Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
CDP Spring Conference - Relacja z pokazu Alpha Protocol
1
Chimaira
Przede wszystkim – Alpha Protocol to gra niesamowicie otwarta. I nie chodzi tu o jakieś sandboxowe bzdety i badziewiszcza, ale o mnogość wyborów. Prawdą, być może dla niektórych smutną, jest to, że w tej produkcji mamy strukturę zamkniętą. Nie zwiedzamy świata jak nam się podoba, a jedynie wyruszamy na misje. Na tym jednakże liniowość się kończy. O ile rdzeń fabuły jest w jakiś sposób stały, to możliwości operowania nim, czy rozwijania poszczególnych wyborów, są nieograniczone. Samą grę można by porównać do drzewa. Choć posiada jeden pień, rozrasta się na tysiące mniejszych gałęzi. Takie ma być Alpha Protocol. Być może moj entuzjazm jest nieuzasadniony (albo zaraził mnie nim pan, który grę pokazywał), ale z drugiej strony – na litość, to Obsidian. Oni nie robią kiepskich gier...
Nasz agent bowiem każdą misję, każdą wręcz rozmowę, może rozwiązać na kilka sposobów. Podczas przesłuchania można byc miłym, po czym niespodziewanie oklepać mordę naszemu kontaktowi. Ma to oczywiście wpływ na przyszłe wydarzenia. Ot, prezentowany fragment z Grigorym, naszym informatorem. Gdy jesteśmy mili, okazuje się, że nie dość że podaje nam nazwisko poszukiwanego, jego miejscówkę, to jeszcze – ze względu na to że zdobyliśmy zaufanie – nie ma zamiaru powiadamiać kogokolwiek, włącznie z zainteresowanym o naszym istnieniu. Gdy zaś zachowujemy się jak dupek (explicite), Grigory co prawda – z obitym pyskiem – poda nam namiary na wroga, jednakże natychmiast powiadomi ambasadę, że jest jakiś facet, który strasznie chce się na owego wroga zasadzić. Sprawi to, że w następnej lokacji zamiast przysypiających strażników będą stali marines. Mało tego! Nawet wtedy, możemy spokojnie podejść do wojaków i jakoś ich przekonać, że jesteśmy agentem, oraz że powinniśmy wejść do ambasady... Z każdej sytuacji da się jakoś wyplątać, coś zrobić i tak dalej. Gdybyśmy nie zagadali z żołnierzami, zawsze możemy zakraść się od tyłu i przez dach, do budynku. Tam mamy do wyboru parcie jak rambo, albo ciche przekradnięcie się do celu. I nawet z nim mamy kilka możliwości prowadzenia konwersacji, od której zależy jego – i nasz – żywot. Świetna sprawa.
Oczywiście nie jest tak, że tylko biegamy i strzelamy. Alpha Protocol to także cRPG, zatem kluczowe jest zdobywanie doświadczenia, czy to przez rozmowy i perswazję, czy też odpowiedni strzał w potylicę. Naszego bohatera możemy zatem rozwijać zarówno jeśli chodzi o umiejętności krycia się w cieniu "et consortes", jak też i czterech głównych klasach broni, hackingu oraz choćby walce wręcz. Nie da się nie odnieść wrażenia, że schemat rozwoju przypomina bardzo ten z Mass Effect. Nawet ikonki są niemal identyczne. Rozwijamy jakąś zdolność, a raz na jakiś czas otrzymujemy aktywną umiejętność w danej dziedzinie.
Grafika uległa znacznej poprawie. Zmieniono przede wszystkim oświetlenie i cieniowanie. Wszystko wygląda znacznie lepiej, aczkolwiek dzieło sztuki to to nie jest. Na pewno jednak nie wypasione efekty specjalne będą siłą napędową Alpha Protocol. Twórcy skupiają się raczej na konkretnej, wypasionej fabule i wielu otwartych aspektach gry.
Ja zdecydowanie opowiadam się za podejściem entuzjastycznym – bo nawet jeśli nie 100 ale choćby 50 procent z tego, co widzę teraz, znajdzie się w finalnym produkcie, będę wniebowzięty. I z miejsca kupię tę grę.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Jak Mass Effect, taak? Biorę...