Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
dodane: 2010-03-27 15:24:54
CDP Spring Conference - Relacja z pokazu Arcania Gothic 4
0
Chimaira
Arcania: A Gothic Tale będzie się teraz zwała Arcania: Gothic 4. I nie ma co do tego żadnych wątpliwości, potwierdzili to prezentujący nam grę twórcy. Cóż zaś się zmieniło? Zasadniczo – niewiele. Na początku mieliśmy okazję poznać wyspę "tutorialową", na której rozegra się prolog. Nasz bohater to oczywiście Bezimienny, jednakże inny Bezimienny, niż Bezimienny z wcześniejszej trylogii Gothic. Celowo ująłem to jako bełkot, ale tak sprawy się przedstawiają. Postanowiono utrzymać swego rodzaju kanoniczność. Nasz dawny bohater jest teraz królem Rhobarem III i wydaje się być nader nieprzyjemny. Za to nowy heros to z kolei pasterz w nadmorskiej wiosce.
Ciekawie i fajnie ujęto pewne sprawy. Otóż, gdy tylko dostaniemy się do większego miasta, możemy spotkać w nim starych znajomych – Gorna, a później i Diego. Trzeba przyznać, że jest to dobry pomysł na przyciągnięcie starych graczy i kontynuowanie koherentnego świata, tak jak i konkretnej marki. Słabością Risen było to, że zaczynaliśmy w świecie od zera. Tu zaś mamy pewne odnośniki, powiedzmy, kulturowe oraz mrugnięcia okiem w kierunku gracza.
Utrzymano dawne zapowiedzi, jakoby bohater był rozwijalny na wiele sposobów. Oczywiście dotyczy to przede wszystkim walki wręcz, gdzie zdobywamy nowe ciosy, jak też i "ładowalne" mocne uderzenia. Jednak i magia nie została potraktowana całkowicie po macoszemu. Wśród różnych ścieżek rozwoju oraz punkcików talentu, które – najwyraźniej – rozdajemy sami, teraz możemy "pakować" także i w magię. Co prawda dogadanie się z twórcami sprawiało pewne problemy, ale nie mogłem się powstrzymać od wrażenia, że chcieli dać nam do zrozumienia, jakoby były tylko trzy ofensywne czary – po jednym dla każdej szkoły. Stąd, rozwijanie czaru polegało by tylko na sile. Jeśli mamy fire ball pierwszego poziomu, to po prostu puszczamy kuleczkę we wroga. Gdy natomiast podpakowaliśmy nieco skille magii Innosa, możemy przytrzymać przycisk i puścić prawdziwy meteor. Cóż, z jednej strony miło, że po tylu latach ktoś wreszcie doszedł do wniosku, że warto intensyfikować magiczne doznania, natomiast szkoda – jeśli to prawda – że czarów będzie tak mało.
Technicznie gra przedstawia się znacznie lepiej aniżeli podczas GamesCom. Grafika jest znacznie bardziej szczegółowa, wyraźna, postacie mają znacznie więcej szczegółów, choć niestety twarze to nadal kiepsko obrobione kloce drewna. Animacja także poszła nieco do przodu, tak samo szczegóły otoczenia. Tyle tylko i aż tylko.
Arcania, teraz już z podtytułem Gothic 4 ma jednak szanse wywalczyć sobie spory kawałek sandboxowo-erpegowego tortu. Teraz, kiedy o Risenie powoli się zapomina, czas na kolejny produkt w takim klimacie. I tu doskonale wcisną się przygody nowego Bezimiennego.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

brak komentarzy