Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
CDP Spring Conference - Relacja z pokazu Two Worlds 2

Playtest

CDP Spring Conference - Relacja z pokazu Two Worlds 2
dodane: 2010-03-27 14:17:16
przez: Chimaira Chimaira

Pierwsze Two Worlds nie było za szczególnym hitem, przynajmniej w Polsce. Pomimo zapewnień twórców, jakoby gra nadal się sprzedawała – ciężko jest wykrzesać, ot tak, z pamięci ......

Data polskiej premiery
21 październik 2010

CDP Spring Conference - Relacja z pokazu Two Worlds 2 0

dodany: 2010-03-27 14:17:16 |
przez: Chimaira Chimaira
Pierwsze Two Worlds nie było za szczególnym hitem, przynajmniej w Polsce. Pomimo zapewnień twórców, jakoby gra nadal się sprzedawała – ciężko jest wykrzesać, ot tak, z pamięci co większe fakty na temat tejże produkcji. Niemniej jednak, jakoś musiało im pójść i to raczej z górki niźli pod górkę, skoro powstaje sequel. Ba, nie tylko na poczciwego peceta, ale i wiodące konsole!


Chimaira


Choć prezentacja trwała pół godziny, nie dało się nie odnieść wrażenia, że dwaj panowie z krakowskiego Reality Pump mogliby gadać z nami jeszcze dobre dwa dni. Widać na pewno, że gra jest w cholernie zaawansowanym stadium rozwoju, dlatego też można było porozmawiać i oficjalnie i mniej oficjalnie. O tym co już jest, i co być może będzie.


Garść faktów – do zrozumienia sequela konieczna będzie podróż przez arkana pierwszej odsłony gry. Akcja Two Worlds II bowiem będzie się toczyć pięć lat po zakończeniu poprzedniej gry. Nasz bohater ląduje w mamrze, gdzie nie dość że mało dyplomatycznie się z nim obchodzą, to co jakiś czas oddaje część sił witalnych na rzecz swojej siostry, w której ciele przebywa jeden z bogów. Sprytny zabieg na osłabienie naszego herosa i zdobywanie od nowa doświadczenia.


W przypadku mechaniki zdecydowanie najciekawszym elementem gry jest konstruowanie własnych czarów, które to odbywa się za pomocą m.in. specjalnych kart. Cały system przypomina nieco, w małym stopniu, model konstrukcji czarów z Daggerfall, czy Morrowind. Mieliśmy maleńką demonstrację spadających z nieba kowadeł, a potem – za pomocą grawitacji – latania na nich, w sklejonej postaci. Świetna sprawa. Oczywiście to nie koniec. Marketingowo to ujmując, możliwości są ogromne. Jak będzie to wyglądać w praktyce, zobaczymy. Na razie zapowiada się nieźle.


Tak, przy okazji nie ma co ukrywać – Two Worlds II będzie miało konkretną fizykę, najpewniej powiązaną właśnie ze specyficznymi czarami. Możemy rozwalać beczki, bawić się wspomnianymi kowadłami, słowem – nie jest źle.


Warto poświęcić mały akapit i grafice. Ta, co naturalne, jest znacznie lepsza niż w poprzedniej odsłonie. Dostaliśmy informacje, że tak gra będzie wyglądać na konsolach, bowiem na PC możemy odpalić jeszcze DX10 czy DX11. Sama grafika jest bardzo ładna, czysta, ostra jak brzytwa i... jak na mój gust, troszeczkę za sterylna. Sprawę, jak na moje oko, psuje też nieco zbyt duży FOV. To wrażenie występuje jednak tylko i wyłącznie w budynkach, na zewnątrz wygląda to jakoś lepiej.


Przy okazji - gra ukaże się na wszystkie platformy, które mają jakiekolwiek znaczenie – to jest PC, Xbox 360, Playstation 3.


Czy warto czekać na Two Worlds II? Na pewno warto kibicować, w końcu to polska ekipa, która wyciągnęła wnioski z błędów, które towarzyszyły poprzedniej produkcji. Rozwinięto poprzedni pomysł otwartego świata a la Gothic, dodano kilka fajnych, fizycznych ciekawostek, jak też i popracowano nad systemem magii, który wygląda jak na dzień dzisiejszy bardzo ciekawie. Jeśli tylko nie będzie tego nader irytującego FOV-a, gierka zapowiada się naprawdę wybornie. I pogramy w nią na konsolach.



Oceń materiał:

Komentarze 0
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji

brak komentarzy

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka