Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Zapowiedź: Kane & Lynch 2: Dog Days
0
Eugeniusz Siekiera
Pamiętacie Kane’a i Lyncha? Może pierwsza gra z ich udziałem nie była szczególnie wyrafinowanym doświadczeniem, a kampania nie wnosiła powiewu świeżości do gatunku trzecioosobowych strzelanin, nie sposób jednak powiedzieć, że charaktery głównych person opowieści były mdłe i pozbawione wyrazu. Nasi milusińscy powracają, tym razem jednak - w przeciwieństwie do poprzedniej odsłony - fabuła będzie kręcić się wokół psychopatycznego Lyncha (właśnie w niego przyjdzie nam się wcielić), który mając na oku intratny interes, ściągnie starego kompana do Szanghaju, by ten pomógł mu w transporcie broni. Rzecz jasna nie byłoby podstaw do przedstawienia tej opowieści, gdyby cały plan poszedł po ich myśli. Nie poszedł. Akcja gry ma obejmować równo dwie doby, podczas których będziemy starali się po prostu przeżyć, zaś okazji do zgonu nie zabraknie, bowiem na umęczone barki gracza zwali się niemały komitet - od przedstawicieli miejscowej władzy, poprzez mocodawców Lyncha, aż po członków lokalnej mafii.





To, co zapewniało koloryt produkcji IO Interactive, a spragnionych wrażeń graczy przyciągało do monitorów, pozostanie nietknięte. Mowa o końskiej dawce dobrej starej brutalności (z tą drobną różnicą, że tym razem ma być jeszcze ostrzej), dobrze napisanym scenariuszu i wspomnianej już parze charakterystycznych bohaterów. Lifting zaliczą natomiast pozostałe składowe programu, które z tych czy innych względów postanowiono dopieścić, doszlifować bądź zastąpić je ciekawszymi rozwiązaniami.
Jak łatwo się domyślić, dwójka nie zapowiada się na żadną rewolucję, zaś wprowadzone zmiany nie powinny zepsuć ogólnego wydźwięku programu. Pierwszy element na liście wprowadzonych poprawek tyczy się świata gry. Mapy mają być większe, a środowisko daleko bardziej podatne na zniszczenia. Kule kruszące fragmenty betonowych filarów mieliśmy sposobność oglądać już wcześniej, teraz jednak motyw ten ma być jeszcze bardziej dopracowany. Solidna symfonia destrukcji będzie zobrazowana nie tylko poprzez lawinowo rosnący stos trupów, ale i konkretnie przemodelowane miejscówki. Interaktywne środowisko gry wiązać się będzie z koniecznością częstych zmian miejsca i chowania łba za nowymi, nie zmasakrowanymi ogniem przeciwnika osłonami. To kolejny element, który poddano drobnym zabiegom kosmetycznym. System ma być bardziej precyzyjny, możliwe będą płynne przejścia pomiędzy sąsiadującymi ze sobą elementami otoczenia, zaś samo przyklejenie się do danej powierzchni nie będzie już odbywać się automatycznie, jak miało to miejsce wcześniej.





Poprawie ma ulec również jakość samej oprawy. Choć kontynuacja bazuje na silniku wykorzystanym w jedynce, całość ponoć sprawia znacznie lepsze wrażenie, zaś filmowy charakter opowieści podkreślą rozmaite sztuczki, począwszy od charakterystycznych filtrów, które w określonych sytuacjach imitować będą obraz uchwycony amatorskim sprzętem przez przypadkowego przechodnia. Nie zabraknie więc efektu ziarna, trzęsącego się, niewyraźnego obrazu, traconej na moment ostrości (na przykład w chwilach ucieczki), szumów czy zakłóceń przypominających nagrania z kamer przemysłowych (kłaniają się egzekucje z pierwszego Manhunta).
Na dobrą sprawę cały projekt jest owiany mgłą tajemnicy, zaś klimatyczne trailery, choć wiele mówią o charakterze programu, nie zdradzają żadnych konkretów na temat samej konstrukcji rozgrywki. Ma być po prostu ostrzej i brutalniej, a do tego ciekawiej i lepiej. Powróci również multiplayer, tu zaś na szczególną uwagę zasługuje tryb kooperacji (możliwy także na jednej konsoli). Zaliczenie scenariusza z kumplem powinno zapewnić odpowiednią dawkę wrażeń, do tego dojdą naturalnie inne tryby sieciowej rywalizacji. Cieszy również informacja, że podczas rzeźbienia ogólnego konceptu sugerowano się głosami krytyki zarówno ze strony recenzentów, jak i graczy, by dwójka nie powtórzyła błędów i niedociągnięć pierwszej części. Ile w tym prawdy, dowiemy się po premierze. Ta być może jeszcze w tym roku, oczywiście na X360, PS3 i PC.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

brak komentarzy