Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Zapowiedź: God of War III

Playtest

Zapowiedź: God of War III
dodane: 2010-02-06 15:41:35
przez: E. Siekiera E. Siekiera

W bzdurnych i niewiele wnoszących wojnach konsolowców jednym z najczęściej padających argumentów przemawiających na korzyść danej platformy są tak zwane system sellery, czyli ......

Data polskiej premiery
17 marzec 2010

Zapowiedź: God of War III 3

dodany: 2010-02-06 15:41:35 |
przez: E. Siekiera E. Siekiera
W bzdurnych i niewiele wnoszących wojnach konsolowców jednym z najczęściej padających argumentów przemawiających na korzyść danej platformy są tak zwane system sellery, czyli tytuły, które nierzadko ciągną w górę sprzedaż samej konsoli. God of War III to koronny przykład takowej właśnie produkcji. Być może największy od czasu, gdy Hideo Kojima podarował światu Metal Gear Solid 4.

Eugeniusz Siekiera

Chyba nie ma na świecie gracza, który trzymałby na półce pod telewizorem wysłużone PS2 i nie słyszał o serii God of War. Pierwsza część ostro zamieszała, dobitnie dowodząc, że bohater slashera nie musi być wymuskanym gościem z finezyjnie ułożoną fryzurą (tak, piję do Dantego), a całokształt gry, na który złożyła się oprawa, tempo rozgrywki i niezwykle satysfakcjonujący system walki nie miały sobie równych. Olbrzymi sukces programu przekuł się w powstanie kontynuacji, którą zgodnie uznano za ostatni wielki tytuł przygotowany z myślą o odchodzącej na emeryturę czarnuli. Dziś, niemal w przeddzień premiery nowej odsłony cyklu, warto przyjrzeć się bliżej, co nam zaoferuje.

God of War III to zgodnie z zapowiedzią zwieńczenie całej sagi, część ostatnia, a więc zamykająca poszczególne wątki pasjonujących losów Kratosa. Dwójka kończyła się klasycznym cliffhangerem, jak więc łatwo się domyślić, akcja kontynuacji rozpocznie się mniej więcej w tym samym miejscu. Bohater z palącą rządzą zemsty wraz z armią Tytanów pnie się na szczyt Olimpu, by ostatecznie wyrównać rachunki z bogami. Pojawiają się również spekulacje fanów, jakoby został rozwinięty wątek brata Kratosa, który w poprzednich odsłonach był jedynie symbolicznie zarysowany.

Jeszcze nie skończyliśmyGłowa Heliosa oślepi wrogówW oczekiwaniu na mięso armatnieKratos jak zawsze w świetnej formieGdzie dół, a gdzie góra?Trudno o większego zakapiora w całej historii gier video



Epickość i rozmach były od samego początku silnie utożsamiane z marką GoW, podobnie jak sięgająca wyżyn brutalność. Nie inaczej będzie tym razem. Olbrzymie batalie (temat walczących w tle Tytanów i olimpijskich bogów będzie przewijał się podczas gry wielokrotnie), gigantyczni przeciwnicy, wieloetapowe, wymagające starcia z bossami oraz monumentalna, zapierająca dech w piersiach oprawa graficzna. Wedle sprawdzonej formuły dotyczącej wszelkiej maści kontynuacji, GoW III podąża wytartą ścieżką, której przyświecają dwie naczelne idee: więcej i lepiej. Dlatego też nie powinno być zaskoczeniem, że otrzymamy swoistą powtórkę z roz(g)rywki wzbogaconą o nowe ciosy, przeciwników i krwawe wykończenia (ekipa jakiś czas temu chwaliła się systemem odpowiedzialnym za wyrywanie wnętrzności przeciwników). Pod względem mechaniki GoW III nie zrewolucjonizuje gatunku, nie wprowadzi go na nowe tory. Co najwyżej stanie się po raz kolejny niedoścignionym wzorcem, który w idealny sposób łączy pomniejsze składowe programu.

Względem poprzednich części poszerzy się paleta ruchów bohatera. Dla przykładu będzie mógł użyć przeciwnika w charakterze tarana, bądź rzucić nim w większe skupisko wrogów. Na zakres naszych możliwości wpłyną również nowe artefakty. Dla przykładu buty Hermesa zamienią nas w Księcia Persji, pozwalając biegać po ścianach, z kolei głowa Heliosa oślepi wrogów i rozproszy mrok w ciemniejszych lokacjach. Pojawi się również nowy oręż. Obok znanych już ostrzy Ateny posłużymy się między innymi rękawicami Cestus (dzięki specjalnym łańcuchom świetne zarówno w charakterze broni dystansowej, jak i do zadawania potężnych obrażeń w zwarciu), a efektowne wykańczanie co większych bydlaków ponownie będzie związane z sekwencją Quick Time Event. Co ciekawe, pojawi się możliwość zamiany broni w locie, co otwiera przed graczem nowe możliwości w temacie efektownego szatkowania przeciwników. Smakowicie zapowiada się również opcja dosiadania niektórych stworzeń, co przyda się zarówno przy pokonywaniu przeszkód terenowych, jak i w samej walce.

ZadymaMasaż głowyFragment ręki Tytana polem bitwyChodź do tatyBędzie epickoRozmiary Tytanów będą niewiarygodne



Moce przerobowe PS3 pozwolą na zintensyfikowanie wrażeń płynących z ekranu. Płynna animacja, rozległe pola bitew i batalie, w których staniemy w szranki z 50 przeciwnikami jednocześnie (poprzednio było ich „zaledwie” 15) to zapowiedź niezwykle emocjonującego doświadczenia. Nie zawiodą również bossowie. Gigantyczni, fenomenalnie zaprojektowani i niezwykle trudni do powalenia (potwierdzono m.in. obecność Hadesa). Wyobraźnię pobudzają również etapy, które rozgrywane będą na ciałach olbrzymich Tytanów. Fakt, iż te pozostaną w ciągłym ruchu, to zapowiedź zmieniającego się w czasie rzeczywistym środowiska gry. To, co w danej chwili jest podłożem, chwilę później może zamienić się w pionową ścianę.

Komercyjny sukces GoW III to rzecz tak pewna, jak podwyżki cen benzyny. Pytanie, czy za wysoką sprzedażą stanie coś więcej poza marketingowym hypem i uznaniem dla zasłużonej marki. Osobiście jestem dobrej myśli. Sony nie pozwoliłoby sobie na samobója, a to niewątpliwie jeden z najważniejszych tytułów w burzliwej historii PS3. Poza tym fakt, iż za projektem tym stoi większość teamu odpowiedzialnego za poprzednie odsłony serii, pozwala spać spokojnie i mieć nadzieję na prawdziwie epickie zwieńczenie historii. Poznamy ją już niebawem - premiera w marcu. Oczywiście wyłącznie na PS3.


Oceń materiał:

Komentarze 3
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Boromi Boromi 1265797399000 2010-02-10

    Szpaker - cóz - w ogóle poza wyjątkami bogowie w GoW wyglądają... mało bosko. Już od jakiegoś czasu mam za sobą dwójkę i co do poziomu zakończenia trylogii jestem spokojny. Już samo demo pokazuje, że będzie tak epicko, jak i niesamowicie gore'owo.

    Czy Boromi gada z sensem?
  • Moskit Moskit 1265543863000 2010-02-07

    Czytając takie artykuły, aż żal sie robi że nigdy nie miałem na dłuższą metę do czynienia z Bogiem Wojny... Trzeba to nadrobić! ;)

    Czy Moskit gada z sensem?
  • SZP4K3R SZP4K3R 1265485115000 2010-02-06

    Ja już się nie mogę doczekać, chociaż Hades w GoW zupełnie mi nie pasuje. Wygląda jak zwykły żołdak z wiadrem na głowie :/

    Czy SZP4K3R gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka