Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Kane and Lynch to gra, którą prezentowano już na targach w Lipsku, gdzie wzbudziła olbrzymie zainteresowanie i wywołała spore nadzieje. Teraz autorzy, firma ......
Data polskiej premiery14 grudzień 2007
Zapowiedź: Kane and Lynch
0
Emill
Głównych bohaterów czyli tytułowy duet połączyło... więzienie. A właściwie ucieczka z niego - Kane, to płatny zabójca, niegdyś wynajęty przez tajemniczą organizację "Seven", którą niezbyt miło oszukał. Co więcej przez pechowe zrządzenie losu, a może tylko przez własną nieostrożność trafia za kratki. "Siódemka" jednak nie zapomina o swoich ludziach (szczególnie tych, którzy jej coś "wiszą") więc odbijają go z policyjnego konwoju, "używając" drugiej połówki duetu (oraz kilkunastu innych ludzi, uzbrojonych po zęby), czemu towarzyszy potężna strzelanina, demolka, fruwające wszędzie wkoło szczątki otoczenia i samochody postronnych ludzi, używane jako zasłona w czasie wymiany ognia.
Jedną z podstawowych zalet gier wideo jest to, że pobudzają wyobraźnię graczy w sposób, jaki nie jest dany żadnemu innemu medium. Innymi słowy, znalezienie się w krzyżowym ogniu między najemnikami naszej organizacji a policją to zaiste ciekawe przeżycie. Kane jest zaskoczony, ogłuszony i zamroczony (co oddano w jego ruchach i percepcji - obraz i dźwięk są zniekształcone), co świetnie oddaje poczucie bezradności, jaką musi czuć osoba w podobnej sytuacji. Jak to mówił kiedyś Hitchcock - najpierw jest trzęsienie ziemi, potem napięcie rośnie. Tu
nie będzie inaczej - już po chwili akcja przybiera nieoczekiwany obrót, po tym, jak dostajemy prosto w nos kolbą broni niesionej przez jednego z najemników (przypomnę - wynajętych, by nas uratować), czego ślad będzie widoczny przez większość gry. Po pierwszym szoku bohater dochodzi powoli do siebie, a pierwsze za czym zaczyna się rozglądać to oczywiście broń, a jej dostarczycielem i naszą pierwszą ofiarą stanie się zagubiony w bocznej alejce policjant, który był na tyle nierozwazny, by stanąć w zasięgu naszych rąk. Tu przy okazji wyszło pewne niedopracowanie AI - na obecnym etapie prac nad grą nie trzeba się w ogóle skradać do naszej przyszłej ofiary, wyżej wspomniany policjant na widok bohatera nie robi nic, tylko gapi się w przestrzeń, po czym ginie od kul jednego z najemników.
A propos AI - zarządzanie grupą dla odmiany działa znakomicie. Wyboru postaci, którą chcemy pokierować dokonujemy krzyżakiem, a główne przyciski pada odpowiadają za rozkazy takie jak obrona / zaatakowanie punktu na mapie, podążanie za głównym bohaterem, lub zatrzymanie w obecnym punkcie. Wygodny, prosty system, wskaż punkt, wydaj rozkaz, resztę zrobi za ciebie drużyna (czyt. AI). Na wersji PC jest podobnie prosto... Czyszcząc okoliczne uliczki natrafiamy na bardzo trudny etap (który wręcz krzyczy, że jest pułapką) czyli otwartą przestrzeń parkingu, oddzielającą nas od naszego celu - starą ruderą, pod którą ma przyjechać nasz transport. Obie strony tego "korytarza" obstawiła policja, a nasze zadanie to oczywiście przetrwać i dostać się na drugą stronę. Wydaje się trudne? Niestety, póki co nie jest. Niby funkcjonariusze mają rozkaz strzelać aby zabić, ale zachowują się jak tarcze na poligonie, które wyskakują "niby znienacka", ale i tak wszyscy wiedzą skąd. Wystarczy spokojnie ich odstrzelić, a nawet jeśli przytrafi nam się stan przed-agonalny, ratunek to mieć pod ręką któregoś z towarzyszy, który zrobi nam zastrzyk z adrenaliny.
Ciekawą opcją jest automatyczne chowanie się za elementami otoczenia. Jeśli podbiegniemy do czegoś takiego, nieważne, czy będzie to samochód, czy słup, nasza postać automatycznie postara się za nim ukryć. Problem w tym, że tak, jak łatwo jest się schować, tak samo łatwo jest się odkryć, gdy tymczasem zamierzamy tylko na chwilę się wychylić by oddać strzał. Czyli broń obosieczna - fajny patent gdy chodzi o chowanie się, ale może wkurzać. Szybkie, intensywne, krwiste i bardzo dobrze się prezentujące - takie póki co wydaje się być nowe dzieło ekipy Eidosa. Ludzie stojący za Hitmanem zawsze mieli nosa do tworzenia dobrych gier z klasowymi charakterami, cieszy więc, że póki co K&L idzie dobrym tropem i można mieć dużą nadzieję, że nie zepsuje reputacji twórców. A, że oprawa zapowiada się równie apetyczna co reszta gry - tym lepiej.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

brak komentarzy