Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Zapowiedź: Crackdown 2

Playtest

Zapowiedź: Crackdown 2
dodane: 2009-12-15 12:58:59
przez: E. Siekiera E. Siekiera

Gdy wydawało się, że w segmencie sandboxów osadzonych w realiach wielkiej metropolii wszystko już zostało powiedziane, swoje trzy grosze dorzuciła ekipa Realtime Worlds, tworząc ......

Data polskiej premiery
9 lipiec 2010

Zapowiedź: Crackdown 2 1

dodany: 2009-12-15 12:58:59 |
przez: E. Siekiera E. Siekiera
Gdy wydawało się, że w segmencie sandboxów osadzonych w realiach wielkiej metropolii wszystko już zostało powiedziane, swoje trzy grosze dorzuciła ekipa Realtime Worlds, tworząc Crackdowna. Gra miała ambicję odbić się od klonów kultowej serii Rockstara i pójść własną, niezależną drogą. Plan niezwykle ambitny, ale skoro podpisywał się pod nim David Jones, współtwórca samego GTA, szanse na sukces były spore.

Eugeniusz Siekiera

I faktycznie, udało się. Otrzymaliśmy tytuł oferujący olbrzymią swobodę, żyjące miasto o otwartej strukturze i bohatera z pełnym pakietem niezwykłych umiejętności. Skądś to znamy, prawda? Nim na światło dzienne wylazły Prototypy i inne inFamousy, to samo zaoferował Crackdown. Szalone, wielometrowe skoki pomiędzy dachami najwyższych budynków były tutaj normą, a możliwość ciskania wielkimi obiektami, tony wybuchowych zabawek i nadludzka siła bohatera napędzały niesamowitą grywalność tego tytułu. Dzieło Realtime Worlds dorzuciło do puli coś jeszcze - pojazdy. W przeciwieństwie do wymienionych powyżej tegorocznych hitów, nie byliśmy ograniczeni jedynie do pieszych wycieczek. Gra była szalona, bezkompromisowa i dość niepoważna, co doskonale podkreślała chociażby charakterystyczna, komiksowa grafika. I co ważniejsze - rozgrywka znalazła uznanie w oczach graczy. Nie dziwota, że dziś wielu z nich gorączkowo wyławia z odmętów Internetu każdą możliwą informację na temat kontynuacji.
Niepokojący może być fakt, iż prace nad nią zlecono innemu studiu. Na szczęście szeregi Ruffian Games zasila znaczna część ekipy, która majstrowała przy oryginalnym projekcie. Jedynkę na tle konkurencji wyróżniała olbrzymia swoboda, co wiązało się między innymi z brakiem narzuconego odgórnie scenariusza. W przypadku sequela twórcy chcą zachować zdrowy kompromis. Dalej będziemy mogli cieszyć się totalną wolnością (od samego początku otrzymamy dostęp do całego świata gry), ale tym razem nie zabraknie szkieletu fabularnego scalającego całą akcję w zawartą, konkretną opowieść. Gracze zaznajomieni z jedynką poczują się jak w domu, gdyż poza drobnymi zmianami i graficznym liftingiem (cell-shading w wydaniu Crackdown 2 prezentuje się po prostu wybornie), konstrukcja miasta, rozkład ulic i najważniejszych budynków zostanie przeszczepiony z pierwszej części.

Podobnie jak w przypadku protoplasty, po raz kolejny przyjdzie nam wcielić się z podrasowanego genetycznie agenta, którego głównym zadaniem jest zaprowadzanie porządku na ulicach futurystycznego Pacific City. Po wyeliminowaniu rywalizujących ze sobą gangów miasto wyraźnie odetchnęło, choć zgodnie z niepisanym prawem podobnych opowieści, sielanka nie mogła trwać zbyt długo. Na horyzoncie pojawia się nowe zagrożenie - tajemniczy wirus, zamieniający bezbronnych ludzi w krwiożercze stwory. Opieszałość Agencji w walce z mutantami przyczyniła się do powstania nowej przestępczej organizacji. Jak łatwo się domyślić, tym razem obok pospolitych bandziorów staniemy również w szranki z mutantami. Tych pierwszych będziemy gromić za dnia, tych ostatnich po zmierzchu, gdy ocalali z pożogi mieszkańcy miasta zaszyją się w swych domostwach. Nocne batalie mają dodać pieprzu do rozgrywki, gdyż rozwścieczone hordy potworów będą dla gracza znacznie większym wyzwaniem, niż zwyczajni gangsterzy.

W temacie mechanizmów gra nie będzie znacząco odbiegać od tego, z czym mieliśmy do czynienia wcześniej. Wszelkie wprowadzone zmiany mają charakter kosmetyczny, nie rewolucyjny. Wszystko po to, by gracz dobrze wspominający przygodę z pierwszą częścią szybko odnalazł się w nowej rzeczywistości. Crackdown 2 to produkcja skupiona na ostrej, szalonej akcji, gdzie walki na gołe pięści, bezkompromisowe strzelaniny z użyciem ciężkiego sprzętu (nie zabraknie nowych zabawek, z których warto wspomnieć chociażby o potężnej strzelbie czy przylepiających się do dowolnej powierzchni granatach) i totalny chaos będą chlebem powszednim. Do tego dochodzi eksploracja miasta. Na piechotę, skacząc z budynku na budynek, bądź przy wykorzystaniu najrozmaitszych pojazdów (do naszego użytku zostaną oddane samochody i helikoptery). Podobnie jak wcześniej, nasz heros będzie w trakcie rozgrywki ewoluował, rozwijając kilka podstawowych współczynników określających jego siłę czy zręczność.

Nie zabraknie również trybu kooperacji, tym razem przygotowanego z myślą o czterech graczach. Oprócz tego znajdzie się także miejsce dla klasycznego deathmatchu, w którym będzie mogło zmierzyć się szesnastu zawodników jednocześnie. Na premierę jeszcze trochę trzeba poczekać. Wedle zapowiedzi, szalona rozwałka na ulicach Pacific City rozpocznie się wiosną przyszłego roku. Podobnie jak poprzednio, gra jest przygotowywana wyłącznie z myślą o posiadaczach X360.


Oceń materiał:

Komentarze 1
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • KoZa KoZa 1260989611000 2009-12-16


    Na nowego Crackdowna czekam z zapartym tchem. Jeśli będzie tak dobry, jak jedynka, to znów zniknę na kilkadziesiąt godzin. Choć zmartwiła mnie trochę informacja o fabule. Jeśli ją skopią, to może się okazać, że rozwiązanie "bezfabułowe" było lepsze. I stanowiło w pewnym sensie cechę charakterystyczną poprzednika.



    Swoją drogą, całkiem ciekawa sprawa - grywalność w pierwszym Crackdownie stała na takim poziomie, że nie było trzeba nawet mieć fabularnego uzasadnienia, tłumaczącego, czemu bijemy tych, a nie innych. Wystarczyło, że narrator powiedział "to gangster" i już z dymem szło pół miasta.

    Czy KoZa gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka