Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Zapowiedź: Metro 2033
1
Eugeniusz Siekiera
Pierwsze informacje na temat tego projektu wyjrzały na światło dzienne dość dawno, jednak dopiero w ostatnich miesiącach świat branżowy spojrzał z zaciekawieniem w kierunku studia 4A Games. Już sama przynależność gatunkowa daje nadzieję na coś niebanalnego, mamy bowiem do czynienia z koktajlem zręcznie wykorzystującym elementy survival horroru, FPS-a i gry fabularnej. Punktem wyjścia dla fabuły programu jest szalenie popularna (przynajmniej na wschodzie) powieść Dymitra Głuchowskiego "Metro 2033".
Scenarzyści rysują przed nami wizję niezbyt odległej, ale dość ponurej przyszłości. W 2013 roku w wyniku nuklearnego kataklizmu większość ludzkości wyparowała, a dla tych, którzy zdołali przetrwać, życie na napromieniowanej powierzchni stało się niemożliwe. Darmo tu jednak szukać sieci schronów na wzór tych, które znamy chociażby z Fallouta. Przeżyć udało się nielicznym, my zaś przyjrzymy się garstce ocalałych egzystujących w posępnej scenografii moskiewskiego metra.
Akcja gry rzuca nas do roku 2033, a więc dwadzieścia lat po atomowej zagładzie. W tym czasie mieszkańcy podziemnego świata zdołali jako tako przystosować się do nowej rzeczywistości. Mają prąd, systemy oczyszczania wody, zapasy żywności i prowizoryczne systemy obronne. Niestety człowiek to stworzenie kłótliwe i skore do agresji, więc miast dążyć do zjednoczenia, pozostali przy życiu z czasem podzielili się na enklawy, okupując poszczególne stacje metra. Mieszkańców tych swoistych państw w państwie różnicuje niemal wszystko, począwszy od poglądów politycznych aż po obowiązujący system wartości.
Wcielamy się w młodzieńca należącego do pokolenia wychowanego pod powierzchnią. Artem nie wie, czym jest zewnętrzny świat czy zasłonięte chmurami niebo, bowiem nigdy żadnego z nich nie widział. I taki stan rzeczy zapewne utrzymałby się dłużej, gdyby nie konieczność opuszczenia rodzinnej stacji. Sama stacja jest zresztą czymś na wzór bazy wypadowej - to tutaj spotykamy bohaterów niezależnych, możemy z nimi rozmawiać, handlować, czy chociażby przyglądać się, jak żyją (nie niepokojeni ludzie będą zajmować się własnymi sprawami).
W chwili, gdy zapuścimy się na wrogi teren, do głosu dojdą ostre argumenty. Towarzyszące rozgrywce tempo akcji nasuwa skojarzenia takimi tytułami, jak chociażby Dead Space. Dlaczego akurat o nim wspominam, skoro realia obydwu produkcji są diametralnie różne? Bo oprócz wrogo nastawionych ludzi przyjdzie nam stawić czoła licznej grupie zmutowanych stworów, zaś konieczność poruszania się klaustrofobicznymi, nierzadko pogrążonymi w ciemnościach tunelami i dynamika samych starć ma szansę zapewnić nam emocje, jakich dostarczało dzieło Visceral Games. I choć stosunkowo liniowy przebieg kampanii podpowiada siłowe rozwiązywanie problemów, czasem uda się załatwić sprawy po cichu, eliminując zagrożenie z zaskoczenia. Ma to znaczenie o tyle, że amunicja będzie częstokroć towarem deficytowym, na dodatek pełnić ma rolę miejscowej waluty, którą w zależności od potrzeb będzie można wymienić na apteczki, nową broń, bądź inne elementy wyposażenia.
Świat gry nie ogranicza się zresztą do tytułowego metra. Z biegiem czasu wychylimy nos na powierzchnię, choć i tu nie będzie bezpiecznie, a konieczność używania specjalnego kombinezonu i wysoka radioaktywność ograniczą nasze pole manewru i skrócą wycieczki do niezbędnego minimum.
Program napędza autorski silnik o nazwie 4A Engine i choć oprawa głowy nie urywa, na chwilę obecną prezentuje się całkiem strawnie. Co więcej, widać kolosalny postęp pomiędzy najnowszymi materiałami, a tymi, które opublikowano kilka lat temu. Zresztą nie od dziś wiadomo, że w przypadku horrorów grafika nie jest najistotniejsza. O wiele większy udział w budowaniu napięcia ma muzyka i odpowiednio sugestywny klimat. O tym, czy będą na odpowiednio wysokim poziomie, dowiemy się już niedługo. Premiera w pierwszym kwartale przyszłego roku.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Eh... gra zapowiada się naprawde ciekawie. Swoją drogą to nasi wschodni sąsiedzi zaczynają coraz częściej robić fajne gry. Szkoda tylko, że ograniczają się do PC. Mam nadzieje, że do tego czasu zdąrze się już w jakiegoś do grania zaopatrzyć :-)