Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Zapowiedź: Max Payne 3
5
Eugeniusz Siekiera
O zasługach Max Payne'a dla gatunku trzecioosobowych gier akcji nie ma się co rozwodzić. Rewolucyjna jak na tamte czasy oprawa i niemniej rewolucyjny bullet-time (obecnie chyba najbardziej rozpowszechniony bajer we wszelkiej maści strzelankach) odegrały tu niemałą rolę, ale wbrew pozorom to nie technikalia sprawiły, że Max stał się jedną z ikon branży. To sama postać, klimat, zaśnieżony Nowy Jork i psychodeliczny, dołujący nastrój sprawił, że z zapartym tchem śledziliśmy perypetie człowieka, który nie miał nic do stracenia. Rzecz jasna na poziomie samej rozgrywki również mieliśmy do czynienia z kapitalnym projektem, a perfekcyjnie wyreżyserowane strzelaniny na długo stały się wzorcem dla reszty świata. Gdyby jednak nie atmosfera dosłownie wylewająca się z ekranu, prawdopodobnie dziś o Maxie niewielu by pamiętało.
Rockstar podjął się nielichego wyzwania; próbuje odświeżyć klasyka, niemal kompletnie zmieniając elementy, które przyczyniły się do sukcesu serii. Miast Wielkiego Jabłka skąpanego w mdłym świetle księżyca mamy rozświetlone zaułki Sao Paulo. Miast wirującego leniwie śniegu, mamy przypiekające wściekle słońce. Wreszcie miast skórzanej kurtki Maxa mamy przepocony podkoszulek ledwie opinający się na opasłym brzuchu. Właśnie, właśnie. Gdzie podział się ten dryblas z bujną czupryną? Kim jest ta zapijaczona i zarośnięta wersja John McClane'a ze Szklanej Pułapki? To właśnie Max. Stary dobry Max, tyle że starszy o kilkanaście lat i cięższy o tyleż samo kilogramów. A także bardziej doświadczony, pogrążony i zdesperowany, uzależniony od silnych prochów i alkoholu.
Od wydarzeń przedstawionych w dwójce minęło 12 wiosen. Co się działo z naszym bohaterem w tym czasie? Co właściwie robi w Brazylii i dlaczego wygląda jak wygląda? Pomijając fakt, że pracuje jako ochroniarz pewnej zamożnej rodziny, na większość z tych pytań nie jesteśmy w stanie póki co odpowiedzieć. Ekipa jest nad wyraz skąpa w serwowaniu fabularnych ciekawostek, a przez to umiejętnie podnosi napięcie. Nadmienić jednak trzeba, że wybór Sao Paulo nie jest przypadkowy. To miejsce o silnie zarysowanych kontrastach społecznych; miejsce w którym z bezprawiem i bestialstwem spotykamy się na każdym kroku, a bieda, porwania dla okupu i kwitnący narkobiznes na trwałe wpisały się w architekturę miasta.
Pomimo tak wyraźnych zmian, esencja programu pozostanie w ogólnym zarysie nietknięta. MP3 to tytuł bazujący na emocjonujących, widowiskowych strzelaninach i kładzeniu pokotem całych zastępów jedną serią. Naturalnie nie zabraknie wizytówki programu, czyli spowolnienia czasu. Do tego twórcy dorzucą system korzystania z osłon, jednak nie będzie on tak istotnym elementem, jak chociażby w Gears of War. To tylko opcja, z której wcale nie trzeba korzystać. Jeśli miast daleko posuniętej ostrożności wolimy wbić się w sam środek zamieszania z krzykiem na ustach, nie ma problemu. W krwawej krucjacie pomocna może się również okazać możliwość wykorzystania przeciwnika w charakterze żywej tarczy. Powrócą także charakterystyczne ujęcia kamer śledzących akcję z perspektywy lecącej kuli, a gdy będziemy stali jedną nogą w grobie, załatwimy sobie zbawienny zastrzyk adrenaliny celnym strzałem w czerep nadbiegającego przeciwnika. Biorąc pod uwagę zaawansowaną fizykę, w pełni interaktywne środowisko i dopracowaną animację postaci (a to wszystko dzięki osławionej Euphorii), szykuje się niezwykle widowiskowy balet w akompaniamencie sypiących się łusek i rozprutych ciał.
Rozmaite wątpliwości pojawiają się, gdy spojrzeć na stronę techniczną programu. Gra bazować będzie na silniku RAGE wykorzystanym w sławetnym GTA IV. O oprawę bać się nie trzeba, czy jednak doświadczymy powtórki z rozgrywki i edycja PC będzie wymagała sprzętu z NASA? Co prawda obydwa tytuły znacznie różnią się pod względem podstawowych założeń (tam otwarta, wielkomiejska przestrzeń, tutaj raczej klasyczna, liniowa strzelanina i etapy o tunelowej strukturze), tym niemniej obawy wydają się uzasadnione.
W ramach ciekawostki warto jeszcze dodać, że James McCaffrey, użyczający głosu głównej personie opowieści, poszedł w odstawkę. Z uwagi na zaawansowany wiek Maxa w najnowszej odsłonie aktora zastąpi kto inny, jednakże jego tożsamości póki co nie zdradzono. Wiadomo tylko tyle, że nie będzie to osoba z pierwszych stron gazet. Twórcom nie chodzi o znane nazwisko, zależy im przede wszystkim na idealnym dopasowaniu głosu do wykreowanej postaci. Należy również nadmienić, że po raz pierwszy w historii serii otrzymamy do dyspozycji rozgrywki sieciowe, choć nie ma co kryć, że ekipa stawia w tym przypadku na emocjonującą i zapadającą w pamięć kampanię w singlu. Co z tego wszystkiego wyjdzie, dowiemy się najwcześniej w pierwszym kwartale nowego roku. Premiera na PC, PS3 i X360.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

@Quaz, Dziubus - Zwracam honor, macie racje
@daniob: tak, na najwyższym stopniu trudności zakończenie jest inne i udaje jej się przeżyć. Ale podejrzewam, że kanon mówi inaczej i MP3 będzie zakładało właśnie ten kanon.
chyba na najtrudniejszym, w komiksie jest wtedy ze przezyla... kumpel mi pokazywal bo rowniez nie chcialem w to wierzyc
Ekhm, jak to na jednym z zakończen przeżyła?! Dziwne, przeszedłem MP2 bodajże z 4 razy i za każdym razem takie same było ;P. A do kolesia podkładającego głos za Maxa, może to Bruce Willis?
Ja tam czekam na Maxa... chce zobaczyc co z Mona(w 2 na jednym z zakonczen przezyla... i mam nadzieje ze bedzie jakas wzmianka o niej) i poznac dalsze losy :D