Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
[gamescom] Red Dead Redemption - relacja z pokazu
4
Powstały jednak dziwne zawirowania i produkcja Rockstar została przesunięta na początek roku 2010, zostawiając tym samym aktualny rok Techlandowi i CoJ-owi. Tak się fajnie złożyło, że na kolońskich targach gamescom zostałem zaproszony przez Rockstar na pokaz Red Dead Redemption, zaś dzisiaj mogę Wam dokładnie spisać, co widziałem. Po pierwsze, pokaz był w pełni hands-off, tak więc jedynie siedziałem i patrzyłem jak developer zabawia się padem. Po drugie, wersja, którą zaprezentował Rockstar była jeszcze całkiem wczesną betą, więc i zdarzały się drobne bugi.
Na pokazie zaprezentowano nam jedną misję, w której nasz bohater miał spotkać się ze swoją przyjaciółką, chwilę później wpadł w zasadzkę, rozpoczęła się konkretna strzelanina, aż na końcu musiał uratować swoją znajomą. Typowo westernowa akcja, jednak zaprezentowana w taki sposób, że skarpety spadają. Duży nacisk podczas prezentacji położono na pokazanie nam systemu osłon. Można przykleić się do praktycznie wszystkiego, wymierzyć w przeciwnika i... nie trafić. To nie nowoczesne giwery ze wszelkimi wypasami. To prawdziwe strzelby, odwzorowane wręcz idealnie, którym zdarzało się po prostu nie trafić. Bez odpowiedniego przygotowania, możemy zginąć bardzo szybko. Jeśli już jesteśmy przy strzelaniu, to warto zwrócić uwagę na tryb Dead Eye, znany graczom z Red Dead Revolver na PS2 czy Call of Juarez: Więzy Krwi (tu jako tryb koncentracji). Odpalamy to Dead Eye, zaznaczamy na przeciwnikach, gdzie chcemy oddać strzały, a nasz protagonista robi to z automatu.

Warto poświęcić jeden akapit oprawie graficznej, która może nie tyle powala, co prezentuje naprawdę wysoki poziom. Gra śmiga na silniku Rage, znanym z GTA IV i widać to na każdym kroku. Masa przepięknych efektów, jak chociażby rozmywanie drugiego planu, genialny efekt ciepła czy to, co się dzieje z promieniami światła. Dodajcie do tego jeszcze takie smaczki, jak sępy zlatujące się nad zabitym wcześniej przeciwnikiem czy niesamowicie odwzorowane krzaczki, drzewka, trawki i macie obraz tego, jak będzie wyglądało Red Dead Redemption. Jedynym mankamentem prezentowanej wersji były ruchy naszego bohatera, który chodził jakby miał kij wiadomo gdzie. O dźwięku nie ma co w sumie napisać, bo oprócz przygrywającej w tle muzyczki (nie, nie włącza się muzyka, gdy wsiadamy na konia) i odgłosów strzelania nic innego nie słyszeliśmy.
Czy na Red Dead Redemption warto czekać? Zdecydowanie tak! Call of Juarez do mnie nie przemówiło, zaś RDR wygląda na tytuł który przyciągnie do konsoli na wiele godzin. Piękna grafika, idealnie odwzorowane realia dzikiego zachodu i coś o czym jeszcze nic nie wiemy, czyli fabuła przygotowywana przez tą samą ekipę, która stworzyła historię Nico Bellica z GTA IV. Czy to nie jest wystarczająca rekomendacja?
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

COJ więzy krwi
Co do wypowiedzi o Call of Juarez: Więzy Krwi,że nie przemówiło do redaktora to trzeba było dźwięk sobie włączyć. Jak na Polską produkcję to Więzy Krwi niczym nie odbiegają od Zachodu,tym bardziej wypada super.
Może i krótka ale wciągnąłem się maniakalnie w tę grę i RDR będe właśnie porównywał z COJ.
Po starym OUTULAWS-ie to Więzy Krwi są jedna z lepszych gier typu Western.
gun byl swietny, to bedzie pewnie jeszcze lepsze
jeśli ma taki klimat jak widać na materiałach - wchodzę w to :)
Niko przez K! "ARGH! You motherfuckers!"