Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
[gamescom] Risen - relacja
0
Risen na ogromnym ekranie wywiera bardzo miłe wrażenie. Postać jest ślicznie animowana, grafika zrywa kapcie ze stópek i wysypuje kredki z tornistra. Całość wygląda po prostu ślicznie i nie bez fałszywych uczuć można stwierdzić, że właśnie ta gra będzie następcą serii Gothic. Nic dziwnego, jeśli za Risen stoi Piranha Bytes, prawda? Diabeł nie tkwi nawet w szczegółach, bo nawet tak prosta czynność jak schylanie się po przedmioty jako żywo przypomina dawne części gry. Otoczenie także prezentuje się nieźle. Podczas prezentacji deweloperzy pozwolili sobie na małe cheaty, zatem mogliśmy na ten przykład z lotu ptaka obejrzeć całkiem niezłą połać terenu. Przy okazji mieliśmy też przykład używania magii. Nie jest to nic nowego, rzekłbym że to powtórka z Gothic, tyle że w innych szatach. I dobrze, bo jak wiemy – lepsze wrogiem dobrego. Warto do tego dodać, że wreszcie, WRESZCIE, magia będzie rozwijalna. Tak jak w Arcanii, dostaniemy możliwość rozwijania zdolności magicznych. Trzeba było dobrych kilku lat żeby na to wpaść, ale cóż - nie zawsze był kawior.
W kwestii fabularnej nie wiemy niczego nowego. Ot, rozbitek na wyspie, który oczywiście zupełnie przypadkowo wpadnie w środek zabawy między trzema frakcjami: Inkwizycją, Banitami i Magami. Jak się potoczą jego losy, tego dowiemy się już niedługo.
I to właściwie wszystko. Na pokazie – z mojej strony i dla Gaminatora – nie dowiedziałem się niczego nowego. Wszystko nam licznie i ślicznie opisał już kiedyś Eugeniusz Siekiera w swoim teście. Miło jednakże było zobaczyć Risen na wielkim ekranie, jeszcze przyjemniej – posłuchać deweloperów (choć z angielskim i mikrofonem były niezłe zabawy...) i opuścić salę w poczuciu dobrze spełnionego kronikarskiego obowiązku.
Ale ale... To jeszcze nie koniec. Zanim bowiem udałem się na kolejne prezentacje, postanowiłem dorwać na małą rozmowę dewelopera gry. Pogadaliśmy chwilę o starych Gothicach, o hardcore'owych graczach w Niemczech i Polsce, oraz tym jaki ma być Risen. I tu ciekawostka, bowiem udało mi się z niego wyciągnąć pewną rzecz. Wydawca Risen bardzo naciska na to żeby gra była miła i przyjemna, słowem – dla casuali. Piranha, jak mi mój interlokutor cichcem mruknął, nadal walczy i chce by Risen trzymał ducha starych gier spod znaku Gothic, więcej, by był mniej więcej taki jak pamiętna Noc Kruka. Cały czas zatem trwają walki na linii deweloper-wydawca, jednak ci pierwsi chcą utrzymać stan faktyczny, czyli realnie trudną grę, której ukończenie będzie nie lada wyzwaniem. Wiemy już, że na ten przykład chodzenie po ścieżkach będzie relatywnie bezpieczne. Gdyby jednak zachciało nam się zajrzeć do jakiejś jaskini czy odejść w leśną głuszę – robimy to na własne ryzyko i zginąć możemy bardzo łatwo. Jak się również dowiedziałem, byle trzy gnomy z pałkami mogą spuścić nam realny łomot. Zatem – ja jestem względnie spokojny, gdyż oznacza to swoisty powrót do korzeni, do gry trudnej i wymagającej, do rwania włosów z głowy, do tego, że zanosimy się mrocznym śmiechem, gdy widzimy kolejnego casuala przylepionego do mamusinej spódnicy. I oby Risen pozostał w takim kształcie, czego wam i sobie życzę.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

brak komentarzy