Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
[gamescom] Risen - relacja

Playtest

[gamescom] Risen - relacja
dodane: 2009-08-23 13:26:42
przez: Chimaira Chimaira

Nie będę owijał w bawełnę. Mamy na Gaminatorze doskonały betatest Risen. Gdy szedłem na pokaz tej gry, nie spodziewałem się rewelacji. I nie pomyliłem się, bowiem wszystkie cechy ......

Data polskiej premiery
9 październik 2009

[gamescom] Risen - relacja 0

dodany: 2009-08-23 13:26:42 |
przez: Chimaira Chimaira
Nie będę owijał w bawełnę. Mamy na Gaminatorze doskonały betatest Risen. Gdy szedłem na pokaz tej gry, nie spodziewałem się rewelacji. I nie pomyliłem się, bowiem wszystkie cechy gry, które poznaliście już na Gami, pojawiły się podczas tej prezentacji. Dlatego w sumie mógłbym już w tym miejscu zakończyć ten tekst, ale z kronikarskiego obowiązku o pewnych sprawach wspomnieć wypada i to niniejszym czynię. Będą to jednakże bardziej ogólne odczucia, aniżeli konkretne rewelacje, bo te już przecież znacie.

Risen na ogromnym ekranie wywiera bardzo miłe wrażenie. Postać jest ślicznie animowana, grafika zrywa kapcie ze stópek i wysypuje kredki z tornistra. Całość wygląda po prostu ślicznie i nie bez fałszywych uczuć można stwierdzić, że właśnie ta gra będzie następcą serii Gothic. Nic dziwnego, jeśli za Risen stoi Piranha Bytes, prawda? Diabeł nie tkwi nawet w szczegółach, bo nawet tak prosta czynność jak schylanie się po przedmioty jako żywo przypomina dawne części gry. Otoczenie także prezentuje się nieźle. Podczas prezentacji deweloperzy pozwolili sobie na małe cheaty, zatem mogliśmy na ten przykład z lotu ptaka obejrzeć całkiem niezłą połać terenu. Przy okazji mieliśmy też przykład używania magii. Nie jest to nic nowego, rzekłbym że to powtórka z Gothic, tyle że w innych szatach. I dobrze, bo jak wiemy – lepsze wrogiem dobrego. Warto do tego dodać, że wreszcie, WRESZCIE, magia będzie rozwijalna. Tak jak w Arcanii, dostaniemy możliwość rozwijania zdolności magicznych. Trzeba było dobrych kilku lat żeby na to wpaść, ale cóż - nie zawsze był kawior.

W kwestii fabularnej nie wiemy niczego nowego. Ot, rozbitek na wyspie, który oczywiście zupełnie przypadkowo wpadnie w środek zabawy między trzema frakcjami: Inkwizycją, Banitami i Magami. Jak się potoczą jego losy, tego dowiemy się już niedługo.

I to właściwie wszystko. Na pokazie – z mojej strony i dla Gaminatora – nie dowiedziałem się niczego nowego. Wszystko nam licznie i ślicznie opisał już kiedyś Eugeniusz Siekiera w swoim teście. Miło jednakże było zobaczyć Risen na wielkim ekranie, jeszcze przyjemniej – posłuchać deweloperów (choć z angielskim i mikrofonem były niezłe zabawy...) i opuścić salę w poczuciu dobrze spełnionego kronikarskiego obowiązku.

Ale ale... To jeszcze nie koniec. Zanim bowiem udałem się na kolejne prezentacje, postanowiłem dorwać na małą rozmowę dewelopera gry. Pogadaliśmy chwilę o starych Gothicach, o hardcore'owych graczach w Niemczech i Polsce, oraz tym jaki ma być Risen. I tu ciekawostka, bowiem udało mi się z niego wyciągnąć pewną rzecz. Wydawca Risen bardzo naciska na to żeby gra była miła i przyjemna, słowem – dla casuali. Piranha, jak mi mój interlokutor cichcem mruknął, nadal walczy i chce by Risen trzymał ducha starych gier spod znaku Gothic, więcej, by był mniej więcej taki jak pamiętna Noc Kruka. Cały czas zatem trwają walki na linii deweloper-wydawca, jednak ci pierwsi chcą utrzymać stan faktyczny, czyli realnie trudną grę, której ukończenie będzie nie lada wyzwaniem. Wiemy już, że na ten przykład chodzenie po ścieżkach będzie relatywnie bezpieczne. Gdyby jednak zachciało nam się zajrzeć do jakiejś jaskini czy odejść w leśną głuszę – robimy to na własne ryzyko i zginąć możemy bardzo łatwo. Jak się również dowiedziałem, byle trzy gnomy z pałkami mogą spuścić nam realny łomot. Zatem – ja jestem względnie spokojny, gdyż oznacza to swoisty powrót do korzeni, do gry trudnej i wymagającej, do rwania włosów z głowy, do tego, że zanosimy się mrocznym śmiechem, gdy widzimy kolejnego casuala przylepionego do mamusinej spódnicy. I oby Risen pozostał w takim kształcie, czego wam i sobie życzę.


Oceń materiał:

Komentarze 0
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji

brak komentarzy

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka