Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
[gamescom] Arcania: A Gothic Tale - relacja z pokazu
0
Cała rzecz ma rozgrywać się na jednej (słownie: 1) wyspie. Podczas pokazu developer pobiegał tu i tam i okazało się że teren gry jest jednak dość mały... Nieco to martwi zważywszy na fakt, że choćby Gothic III był ogromny, a przy okazji niekoniecznie pusty. Nie wiem też czy to za sprawą małego ekranu pokazowego, czy też samej gry (o Risen opowiemy w innym tekście), bohater jest niezbyt szczegółowy. Takoż i otoczenie... Niby jest to taki Gothic III na sterydach, ale nie sprawia że kupkamy cegłami, czy szukamy szczęki na podłodze. Inna sprawa, że walka - wreszcie - rozwiązana jest fenomenalnie. Widać konkretne uderzenia czy ciekawą animację postaci.
Co ciekawe, także wreszcie, system magii zostanie ulepszony. Jak wspomniał sam twórca, Arcania będzie skoncentrowana na baaardzo dużej ilości potyczek, zatem ma być to bardziej Action RPG niźli babranie się w tabelkach i współczynnikach. Nie mogłem się niestety powstrzymać i musiałem zapytać o system magiczny. Jak pamiętamy, w poprzednich częściach możliwości magiczne były predefiniowane i niezależnie od tego, jak potężnym magiem byliśmy, nasze, dajmy na to, kule ognia, zadawały taką samą ilość obrażeń. Teraz, i chwała za to wszystkim bogom, ten stan rzeczy ulegnie zmianie. Mamy bowiem trzy gałęzie magii - ognia, błyskawic i lodu, a także każdą z nich możemy spokojnie rozwijać. Oznacza to w praktyce to, czego wszyscy gracze oczekiwali - magia rośnie wraz z postępami w rozwijaniu ścieżki maga. Super!
Jak nie omieszkał poinformować nas developer, wszyscy w JoWood i Spellbound zdają sobie sprawę z tego, że poprzednie odsłony, a zwłaszcza trzecia, pełne były błędów i bugów. Teraz stawiają, ponoć, na jakość i zamierzają intensywnie pracować nad Arcanią tak długo, aż wypolerują wszystkie powierzchnie i krawędzie. Albo pogoni ich wydawca...
Pokaz Arcanii opuściłem z mieszanymi odczuciami. Wreszcie zrealizowało się moje marzenie o magii w tej serii gier, a z drugiej strony - teren całej zabawy nie wprawił mnie w zachwyt. Takoż i oprawa graficzna, która owszem, piękną jest, ale nic ponadto. Nie ma już tego feelingu, co pierwsza i druga część Gothic. A jak będzie to wyglądać w praktyce? Przekonamy się, mam nadzieję, niedługo.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

brak komentarzy