Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Zapowiedź: Arcania - A Gothic Tale

Playtest

Zapowiedź: Arcania - A Gothic Tale
dodane: 2009-08-12 14:45:46
przez: KoZa KoZa

Seria Gothic może się poszczycić bardzo specyficzną historią. W szczególności tą aktualną. Najpierw dodatek do "trójki" ponoć outsource'owany w Indiach przez Piranha Bytes, a ......

Data polskiej premiery
15 październik 2010

Zapowiedź: Arcania - A Gothic Tale 8

dodany: 2009-08-12 14:45:46 |
przez: KoZa KoZa
Seria Gothic może się poszczycić bardzo specyficzną historią. W szczególności tą aktualną. Najpierw dodatek do "trójki" ponoć outsource'owany w Indiach przez Piranha Bytes, a teraz w produkcji - że tak to ujmę - dwie czwarte części. Równolegle na desce kreślarskiej leżą dwa tytuły, które są duchowymi spadkobiercami trzyczęściowej sagi o Bezimiennym. Pierwszy z nich to Risen tworzony przez starą ekipę, czyli Piranie. Drugi zaś to Arcania - propozycja od nowych twórców, Spellbound Entertainment, ale za to od starego wydawcy, firmy JoWood. Dziś zajmiemy się tym ostatnim.

Nie dość, że historia serii jest ciekawa, to i nawet sam tytuł czwartej odsłony też jest już "po przejściach". Najpierw miał być Gothic IV, który z czasem zyskał sobie podtytuł Genesis. Ostatecznie stanęło jednak na Arcania: The Gothic Tale, w którym to tytule tylko fraza po dwukropku subtelnie sugeruje jakieś korzenie. Czemu tak? Jednym z oficjalnych powodów jest fakt, że Bezimienny, którym będziemy kierowali, nie jest już tym Bezimiennym z poprzednich części, lecz innym Bezimiennym, który... cóż, też fabrycznie imienia nie ma i mieć go raczej nie będzie. Najwyraźniej zmiana studia developerskiego nie pociągnęła za sobą nikogo, kto umiałby obsłużyć chociażby internetowy generator przydomków. Wracając jednak do powodów zmiany tytułu. Drugi z najważniejszych aspektów ma wymiar ekonomiczny. Seria Gothic po prostu źle się sprzedała w Stanach i JoWood nie chce, by ich nowa produkcja była jakoś kojarzona ze starym niepowodzeniem.

Grafika ma niszczyć, miażdżyć i powalać Nia ma to jak śniadanie na łonie natury Idealne miejsce na romantyczny spacer Las jaki jest każdy widzi Wy też jesteście ciekawi jakie to będzie miało wymagania? Dbałość o szczegóły jest zdumiewająca




Trzeba też domknąć kwestię dwóch bezimiennych Bezimiennych. Tak, nasz stary protagonista też pojawi w Arcanii. W pewnym sensie, stracił też swoją wyjątkową bezosobowość, gdyż w 10 lat po wydarzeniach z G3 nazwał się Rhobarem III i stał się nowym królem Myrtany. Los jednak chciał, że został opętany przez Złe Moce i już zdążył zyskać sobie sławę najgorszego władcy w historii kraju i tyrana przy okazji. Nie do końca wiadomo, jaka siła przejęła nad nim władzę, ale jedno jest pewne - to coś znacznie potężniejszego od mocy bogów, Innosa, Adanosa czy Beliara. Losy naszych dwóch Bezimiennych splatają się w momencie, gdy rodzinna wioska rybacka aktualnego protagonisty zostaje splądrowana przez wojska byłego protagonisty. Wiadomo, nie pozostaje nam nic innego, jak poprzysiąc zemstę i ruszyć do boju. Tym razem akcja będzie rozgrywała się na archipelagu Wysp Południowych. Starych miejscówek raczej nie uświadczymy, ale ponoć mają się pojawić dobrze znane twarze. Kogo obstawiacie? Na pewno nie może zabraknąć Diego czy Miltena. Może Lestera też spotkamy?

Tak ma się warstwa fabularna. Jak widać, na razie nie powala. Ale też to nie scenariusz był mocną stroną poprzednich odsłon, lecz klimat. Ten trochę zagubił się już w "trójce", ale trzeba mieć nadzieję, że przy okazji Arcanii zostanie odbudowany, a JoWood ponownie wkupi się w łaski graczy. Niestety, o samym klimacie ciężko wiele napisać po obejrzeniu samych materiałów prasowych. Warto jednak zauważyć, że faktycznie w "dizajnie" widać ducha starych Gothiców. Gdybym nie wiedział, że Arcania jest oficjalną kontynuacją, pewnie posądziłbym autorów o bardzo sumienne "wzorowanie się". Inna sprawa, że już zdążyłem w filmach wyłapać bestie, które nie raz zjadły mnie przy okazji "dwójki" czy "trójki" - na przykład topielce.

Zmianie ulegnie struktura gildii. Dotąd zawsze było tak, że można było być albo łowcą smoków, albo paladynem lub magiem. Nie dało się być i tym, i tym na raz. To ograniczenie ma zniknąć. Do dyspozycji będzie pięć organizacji i z tego, co mówią twórcy, będzie można być członkiem wszystkich. A to by oznaczałoby, że w końcu można byłoby zagrać walczącym magiem ognia tudzież inną, bardziej egzotyczną kombinacją.

Mama zawsze mi mówiła żeby nie patrzeć prosto w słońce To co? Na grzyby? Zestaw godny prawdziwego herosa Każdy bohater nosi coś takiego w plecaku Tak uzbrojeni możemy spokojnie iść na mecz Legii Zestaw garnków i noży kuchennych




Kolejne rewolucje mają dosięgnąć systemu walki. Opcja z zaklikiwaniem przeciwników na śmierć ma poważnie stracić na opłacalności na rzecz metod bardziej wyszukanych. Przychodzi mi tu w pewnym stopniu na myśl skojarzenie z Wiedźminem, gdyż naciskanie przycisku ataku w odpowiednim momencie będzie premiowane większymi obrażeniami i bardziej widowiskowymi kombinacjami. Zaś ukłonem w stronę graczy konsolowych jest możliwość zablokowania widoku - wraz z celownikiem - na wybranym przeciwniku, co znacząco ułatwi walkę dystansową. Czy może raczej: usunie jakiekolwiek wyzwanie z walki dystansowej. Dlatego też już teraz wyraźnie dano do zrozumienia, że jeśli osobiście wycelujemy i ustrzelimy niemilca, zadamy mu dwa razy większe obrażenia niż podczas korzystania z lockowania. Sensowny kompromis.

Już Gothic 3 prezentował się naprawdę pięknie i do dziś może robić wrażenie. Arcania robi zaś wrażenie jeszcze bardziej podrasowanej, więc graficznie może nas czekać niemała uczta. W szczególności, jeśli nie powtórzą się błędy ze znikającymi teksturami czy inne problemy, przez które seria dorobiła się nienajlepszej sławy. Na niezgorszym poziomie stoi też animacja. Już teraz widać, że Bezimienny dorobił się wielu nowych ruchów podczas walki i machanie mieczem nie będzie już tak jednostajne. Dziwnie wygląda za to samo skakanie - rozkraczona żaba, to pierwsze, co mi przyszło do głowy, gdy obejrzałem fragment gameplaya. Ale do premiery jeszcze kupa czasu i takie błędy, mam nadzieję, zostaną poprawione. W zakresie graficznym warto też wspomnieć o czarach, na które ma zostać położny większy nacisk i które będą jeszcze bardziej widowiskowe. Piszę to w takim profetycznym tonie, ponieważ to, co już widziałem, wygląda naprawdę obiecująco. Genialnie sprawuje się dynamiczne oświetlenie w połączeniu z czarem ognistej kuli - póki niesiemy ją w dłoni, może z powodzeniem służyć za pochodnie. I jak ładnie wybucha! Zapowiada się tak ładnie, że może będę miał w reszcie powód, by pierwszy raz przejść grę magiem.

Cóż, przyznam wam, że jestem szczerze zaciekawiony Arcanią. Gothic III był dla mnie naprawdę dużym zawodem, choć i tak spędziłem przy nim dziesiątki godzin. Zawsze lubiłem to uniwersum i cieszę się, że nie zostało ono zapomniane przez twórców. W szczególności, że czwarta odsłona ma szansę pchnąć serię z powrotem w dobrym kierunku. Jednak by o tym się przekonać, musimy poczekać jeszcze do roku 2010.


Oceń materiał:

Komentarze 8
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • TheUnitedVibe TheUnitedVibe 1250598002000 2009-08-18


    Myślę że obie gry będą świetne. Risen zapewne będzie miał ten charakterystyczny germański klimacik kreowany przez Piranie. W Arcanii zaś zobaczymy dalszą część fabuły związanej z bezimiennym bohaterem którego tak wielu pokochało. Wszystko wskazuje że w najnowszej częsci bedziemy go nienawidzić ale jednak nadal będzie to uniwersum Gothica ze ścierwojadami i innymi typowo Gothic'owymi elementami

    Czy TheUnitedVibe gada z sensem?
  • Ganymede Ganymede 1250465889000 2009-08-17

    @ Tomaro
    Co to w ogóle za argument z tym brakiem pokrewieństwa? :P Kojarzysz może niejakiego Jana III, zwycięzcę spod Wiednia (bla, bla - tu wpisz stosowną pochwałę dla Sobiesia), króla naszego zresztą, który - o dziwo - w żaden sposób z innym króliczkiem Jasiem, Olbrachtem na dodatek, spokrewniony nie był? Cyferki, a nawet poprzedzające je imiona władcy na przestrzeni wieków dodawali sobie ot tak, bez większych krępacji - vide niejaki Jogaiła, znany u nas przede wszystkim jako Władysław Jagiełło, pierwszy zresztą.



    Inna sprawa, że mi również coraz bardziej Arcania zaczyna zalatywać casualowatością. Niemniej, uważam, iż nie powinniśmy tej produkcji skreślać - różowe okulary na oczęta i oczekiwać zarówno Risena, jak i czwartego Gothica z niczym niezmąconym przeświadczeniem, że szykują się dwa świetne erpegi. Bo tych nigdy za dużo.

    Czy Ganymede gada z sensem?
  • Footman Footman 1250369182000 2009-08-15


    Walczącego maga to można było zrobić zarówno w jedynce jak i w trójce...

    Czy Footman gada z sensem?
  • Mongward Mongward 1250297183000 2009-08-15


    Bo nie o to chodzi, jaką historię przedstawisz, ale jak ją opowiesz...

    Czy Mongward gada z sensem?
  • KoZa KoZa 1250250861000 2009-08-14


    Póki co fabuła bardzo grubymi nićmi szyta - a przynajmniej takie wrażenie robi. Ale pamiętajmy, że nawet najprostszy pomysł na fabułę można poprowadzić w taki sposób, żeby wszystkim trampki z nóg zerwało. Sam też nie jestem zachwycony, ale jak już pisałem - siłą Gothica był bardziej klimat, a nie rozbudowana fabuła. Przecież jedynka i dwójka też nie powalały zawiłościami scenariusza, a grało się miodnie. Ze skreślaniem fabularnej strony Arcanii poczekajmy jeszcze do premiery może, co? ;]

    Czy KoZa gada z sensem?
  • Tomaro Tomaro 1250249858000 2009-08-14


    NIE DLA TEGO! NIE SPRAWIAJ WRAŻENIA UPOŚLEDZONEGO:



    Bezimienny będzie złym królem, który nazywać się będzie Rhobar III(a z II nie był spokrewniony), Myrtany nie będzie, a bohaterem będzie rybak. Do tego Beziego opętały duchy jakiś grubych bab. I to ma być Gothic? Nie! To komercha robiona tak, by Europa dostała gówno, a Ameryce się spodobało... Czwórka ma nadrobić braki w sprzedaży w USA, nawet JoWood to oświadczyło... Tylko kasa koleś! Tylko kasa...

    Czy Tomaro gada z sensem?
  • Zaratul555 Zaratul555 1250249071000 2009-08-14


    A kto powiedział że to będzie szajs?Bo inna firma to robi?Pls nie bądź śmieszny.Fanboystwo fanboystwem ale nawet ono ma swoje granice.

    Czy Zaratul555 gada z sensem?
  • Gracz Gracz 1250095341000 2009-08-12


    Hmm, może jednak to nie będzie taki szajs jak myślałem.

    Czy Gracz gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka