Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Zapowiedź: Shadow Complex
0
Nie mogę się po prostu powstrzymać przed pewnym porównaniem - zapowiada nam się pogromca Mario! Shadow Complex będzie niezwykle złożonym sidescrollerem, czyli w przełożeniu z ichniego na nasze - platformówką 2D z licznymi elementami "strzelanymi" i "skakanymi". Może nie będziemy lądowali na głowach wielkich żółwi, ani też nie będziemy konsumować podejrzanie wyglądających grzybków. Mam jednak nadzieję, że rozumiecie ideę.
Tu w grę wchodzi kolejny czynnik - złożoność. A ta w Shadow Complex zapowiada się na dosłownie przeogromną. Pierwsze przebicie się przez kampanię ma zajmować nawet 10-14 godzin. Powodów jest wiele. Podziemna baza, którą przyjdzie nam zwiedzać, jest naprawdę pokaźnych rozmiarów, zaś jej poziomy są zaprojektowane w ten sposób, by część była niedostępna bez zdobycia odpowiedniego sprzętu. To sam zresztą tyczy się części naziemnej - z właściwym wyposażeniem i odpowiednią wyobraźnią będzie można ponoć zdziałać cuda, niejednokrotnie bardzo przyśpieszając rozwój wydarzeń.
Ciekawi was pewnie, w jaki sposób w ogóle trafiamy do owego wojskowego kompleksu. Historia została już mniej więcej nakreślona przez twórców. Wcielimy się w postać młodego chłopaka, który przez zupełny przypadek trafia w środek większej intrygi. Sam zainteresowany najchętniej przeszedłby obok wszystkiego obojętnie, ale w konspiracyjny wir została niestety zamieszana - również przypadkowo - kobieta, za którą i w ogień by poszedł. Albo do bazy francuskich zombie nazistów. Ekhm, tylko pochodzenie w tym wypadku zgrało mi się ze stanem faktycznym. Naszymi oponentami będą wielbiciele żabich udek, którzy planują... przejąć władzę nad światem (of course!) i to zaczynając od błogosławionej, amerykańskiej ziemi. Cele mamy więc dwa - uratować wybrankę serca i uchronić świat przed zagładą.
Z pomocą przyjdą nam najświeższe nowinki techniczne, które osobiście podprowadzimy z wrażych szatnianych szafek. Zaczniemy skromnie: od latarki. Pierwszym istotnym krokiem w stroną stania się Uber Żołnierzem Zagłady będzie zaś... znalezienie plecaka ze sprzętem do wspinaczki. Później już będzie z górki i gdy tylko wkradniemy się do bazy wroga, będziemy mogli się zaopatrzyć w coraz lepszy sprzęt. Twórcy przewidzieli 12 głównych ulepszeń, które będą otwierały nam drogę do niedostępnych dotąd obszarów, oraz ponad sto pomniejszych usprawnień. Będzie czego szukać.
Jako się rzekło, Shadow Complex jest utrzymany w konwencji dwuwymiarowego platformera. Największą część gry spędzimy przemierzając plansze na zasadach przyjętych... no cóż, w Mario. Ale takim Mario na sterydach, z karabinem, bandanką i fajniejszą dziewczyną do uratowania niż jakaś tam księżniczka - żeby nie było niedomówień. Wracając jednak do tematu. Pomijając chodzenie to w lewo, to w prawo, szykują się elementy, które mimo wszystko z 3D korzystać będą. Ot, chociażby etapy z klasycznym celowniczkiem, kiedy kamera będzie ustawiała się w tradycyjnym rzucie TPP, zaś my dostaniemy pełną swobodę w zakresie wyboru kierunku strzału. Z tego co widać na niektórych gameplayach wynika, że również część przeciwników będzie się znajdowała na drugim planie, że tak to ujmę - w głębi planszy.
Graficznie zapowiada nam się niezły przepych - oczywiście, w kategoriach XBLA. Całość hula, co chyba nikogo nie zaskoczy, na Unreal Engine 3, co naprawdę widać. Gra jest po prostu wypchana po brzegi eksplozjami, iskrami, sypiącym się tynkiem, a i wielkich bossów również chyba nie zabraknie. Jedyne, do czego w tej chwili mogę się przyczepić, to animacja głównego bohatera, która przywodzi na myśl drewniany balet. Mam nadzieję, że ten aspekt zostanie jeszcze dopracowany, ponieważ dosyć boleśnie rzuca się w oczy. Gameloft już kiedyś udowodnił przy okazji remake'u Prince of Persia Classic na XBLA, ile można wyciągnąć z animacji postaci w platformówce 2D. Nie oczekuję aż takich cudów od programistów Epic, ale z aktualnym stanem rzeczy mogliby jednak coś zrobić.
Do tego worka ciepłych słów można dodać jeszcze miłe wrażenia z pierwszego zetknięcia z oprawą audio Shadow Complex. Voice-acting brzmi profesjonalnie, co chyba jeszcze nie miało miejsca na aż tak dużą skalę w przypadku Xbox Live Arcade. Warstwa muzyczna jest zaś, tradycyjnie już, epicka. Jak więc widać i jak łatwo się domyślić - po prostu jest na co czekać. Na ostateczne efekty pracy pań i panów z Epic musimy poczekać najpewniej do okolic tegorocznego późnego lata. Nie będę ukrywał - już odkładam MS Points na zakup.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

brak komentarzy