Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
W chwili, gdy najbardziej drewniany aktor świata oddał się nowej pasji - politykowaniu - wydawać by się mogło, że nad uniwersum Terminatora zawisły burzowe chmury. Natura jednak ......
Data polskiej premiery5 czerwiec 2009
Zapowiedź: Terminator Salvation
1
Eugeniusz Siekiera
Krótka i liniowa, ale przy okazji intensywna i emocjonująca kampania w Wanted: Weapons of Fate była chyba dość wiarygodną zapowiedzią tego, czego należy spodziewać się po kolejnej adaptacji kinowego przeboju przygotowywanej przez studio Grin. Gra nie pogruchoce nam kości, nie zachwyci głębią fabularną, nie wyznaczy nowych standardów. Graficznie też raczej nikogo nie porwie, plasując się grzecznie gdzieś pośrodku stawki. To niemal pewne. Ale pewny jestem również tego, że komputerowy Terminator zapewni kilka godzin przyjemnej, lekkostrawnej akcji, wybijającej się ponad miałki poziom większości "egranizacji".
Choć mamy do czynienia z tytułem na bazie filmowej licencji, podobnie jak we wspomnianym Wanted, historia opowiedziana w grze będzie tylko pośrednio związana z fabułą oryginalnego obrazu. Rzecz ma mieć miejsce w 2016, a więc na dwa lata przed wydarzeniami, które przyjdzie nam w czerwcu śledzić na ekranach kin. Naszym udziałem stanie się drobny epizod w życiu Johna Connora, nim jeszcze stanął na czele ruchu oporu, a wojna ze Skynetem nabrała należytego rozmachu. Szkoda tylko, że Christian Bale, odtwórca głównej roli, nie zgodził się na wykorzystanie swego wizerunku, dlatego też jego wirtualny odpowiednik będzie nim tylko z nazwy.
Studio Grin poszło nieco na skróty, gdyż system korzystania z osłon przygotowany na potrzeby Wanted prawdopodobnie bez większych zmian zostanie przeszczepiony na grunt ich najnowszej produkcji (widać to chociażby po sposobie, w jaki bohater porusza się między poszczególnymi osłonami). Sam charakter rozgrywki zostanie jednak z oczywistych względów nieco podretuszowany. Przede wszystkim dominować będą otwarte przestrzenie. Zrujnowana metropolia to ogromne wyzwanie dla projektantów poziomów i zapowiedź obiecujących, zapierających dech w piersiach miejscówek, ale zdziwiłbym się, gdybyśmy zobaczyli coś więcej, niż szereg zamkniętych, liniowych lokacji, ograniczonych zewsząd sztucznymi ścianami gruzu. Zmieni się także sama walka - będzie bardziej dynamiczna i przede wszystkim trudniejsza, gdyż na placu boju spotkamy zdecydowanie twardszych przeciwników. Większość z nich ma być całkowicie odporna na zwyczajny ostrzał, a kluczem do sukcesu będzie znalezienie słabych punktów wroga. Oprócz maszyn wykorzystanych w filmie, pojawią się również roboty zaprojektowane specjalnie na potrzeby omawianej produkcji. Podobnie zresztą jak bagaż futurystycznych klamotów, które posłużą nam do pacyfikowania metalowego ścierwa. Nie zabraknie też wstawek celowniczkowych, w których rola gracza ograniczy się do plucia ołowiem na lewo i prawo, oraz etapów, w których przyjdzie nam pokierować pojazdem.
Jako że charakter konfliktu ma być odpowiednio większy, boje toczone na ulicach przypominać będą bardziej sceny rodem z Gears of War, niźli przytaczanego wielokrotnie Wanted. Podobnie jak w przeboju Epic Games, tak i tutaj u naszego boku staną inni żołnierze (w tym przypadku członkowie ruchu oporu), którzy będą nas wspierać w walce. Oprócz typowego mięsa armatniego robiącego za zgrabne tło, pojawią się również nieco bardziej konkretni bohaterowie, w tym jeden towarzyszący Connorowi do ostatnich minut gry (głównie po to, by umożliwić zaliczenie kampanii w trybie kooperacji). O tym, czy w ogóle warto wcielić się w ostatnią nadzieję ludzkości, przekonamy się już niedługo. Premiera na wszystkich najważniejszych platformach pod koniec maja.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Czyli już niedługo. Jeśli gra wyjdzie tak ja Wanted to nie będzie źle, przynajmniej o głosy postaci nie trzeba będzie się martwić.
A tak przy okazji może i lepiej że Bale nie użycza głosu ani twarzy bohaterowi, bo ciągle by było słychać "fuck" albo "shit" albo "you motherfucker"xD