Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Zapowiedź: Dante's Inferno
2
Niedługo po premierze Dead Space pojawiły się jednak pewne plotki na temat nowego projektu, który miałby zostać opracowany przez ludzi, którzy stworzyli wyżej wymieniony survival horror. Lecz wówczas były to informacje bardzo znikome, w maksymalnie ogólny sposób określające rodzaj gry jakim będzie Dante's Inferno. To, że elektroniczna adaptacja "Boskiej Komedii" autorstwa Dantego Alighieri będzie grą akcji, wiedzieliśmy od samego początku. I to właśnie wtedy zaczęły pojawiać się różnego rodzaju dywagacje na temat tego, czy Dante's Inferno - z racji swojej tematyki oraz nawiązań do średniowiecznego dzieła - będzie produktem godnym uwagi. Jednak dopiero w momencie, gdy autorzy gry oficjalnie oznajmili, że będzie ona bardzo zbliżona do serii God of War, wówczas rozpoczęła się lawina różnego rodzaju plotek, nadziei oraz okres wyczekiwania na jakiekolwiek materiały promocyjne.



9 kręgów Piekła
Gdy natomiast opublikowano pierwsze obrazki z gry, a także znikomą ilość concept artów, rządni informacji gracze zaczęli snuć różnego typu tezy na temat samego gameplay'a. Częściowo, owszem, pokrywały się one z faktycznym stanem rzeczy. Niektóre jednak były całkowicie wyssane z palca, co przedstawiciele Electronic Arts postanowili sprostować poprzez zaprezentowanie pierwszego etapu z gry, przedstawienie zasad rządzących światem Dante's Inferno oraz omówienie kluczowych elementów, których zadaniem będzie zatrzymanie gracza przed ekranem aż do momentu ujrzenia credits'ów.
Dante's Inferno, podobnie jak wymieniona wcześniej saga God of War, będzie grą TPP nastawioną przede wszystkim na widowiskową - nierzadko też zapierającą dech w piersiach - akcję. Wiadomo również, że bohater - tytułowy Dante - będzie miał za zadanie dotrzeć do oraz uwolnić swoją ukochaną, Beatrycze. Gracz natomiast będzie miał do pokonania Dziewięć Kręgów Piekła, podzielonych na swego rodzaju trzy "krainy" - Piekło, Czyściec oraz Niebo - w trakcie przemierzania których będzie musiał zmierzyć się z różnego rodzaju potworami, potępionymi, demonami itd. Na końcu zaś użytkownik stanie oko w oko z bossem Piekła, czy Lucyferem. Żeby jednak Dante nie czuł się całkowicie bezbronny, producenci gry - w oparciu o treść "Boskiej Komedii" - przygotowali dla herosa szereg różnego rodzaju uzbrojenia.
Slash that bastard!
Podstawową, materialną bronią Dantego będzie dość specyficzna kosa, którą Śmierć pozostawi po swojej... śmierci(!). Ha, zaskoczeni? W ten bowiem sposób, jako prolog, rozpoczyna się rozgrywka w Dante's Inferno. Główny bohater, po dość karkołomnej podróży przez walące się rychle za nim mosty, a także sprincie między opadający w czeluście Piekła blokami, staje do nierównej walki właśnie z samą Śmiercią, która pokonana w widowiskowy sposób - pomimo znacznie potężniejszego sojusznika u jej boku - pozostawia wymieniony wyżej przedmiot. Naturalnie, autorzy gry stawiają bardzo duży nacisk na dynamiczne odwzorowanie walk, który przejawiać się ma między innymi możliwością wykonywania zróżnicowanych combosów przy użyciu kosy, wyprowadzaniu ataków z powietrza - podczas skoku - jak również wykańczanie co potężniejszych przeciwników na zasadzie interaktywnych scenek, niczym Quick Time Events z God of War. Oprócz tradycyjnych broni, które gracz będzie kolekcjonował w trakcie rozgrywki, w Dante's Inferno pojawią się również te z pogranicza magii. Dla przykładu, bohater będzie miał możliwość posługiwania się np. Świętym Krzyżem. Jeśli natomiast chodzi o przeciwników, których szlachtować będziemy w trakcie swojej podróży, będą oni różni od siebie - w zależności od miejsca, w którym aktualnie będziemy się znajdować.
Początkowo jednak będą to nieumarli, szkielety i tego typu "zawracacze głowy". Lecz tak jak wspomniałem wcześniej, ilość, siła oraz gabaryty przeciwników będą rosnąć wraz z postępem w zabawie. Ponoć, między tymi wszystkimi skrzydlatymi maszkarami, demonami, w ogóle potworami - nomen omen - z piekła rodem, mają pojawić się również potępione dusze dzieci(!). Cóż, odrobina kontrowersji chyba nie zaszkodzi, a na pewno nie będzie przewodnim tematem kółka różańcowego, debatującego o dzisiejszej młodzieży. W końcu samo uniwersum Dante's Inferno, a także tematyka gry, wskazują na to, że produkt zdecydowanie nie jest skierowany do pierwszoklasistów.



Historia jego życia
Jednym z ciekawszych elementów odnośnie gry, który zwrócił uwagę dziennikarzy, okazał się sposób przedstawiania historii Dantego. Otóż fabuła, losy a także myśli bohatera będą przedstawiane nie tylko poprzez wstawki między etapami. Naszemu herosowi będzie bowiem niemal nieustannie towarzyszył głos Wergiliusza, którego zadaniem będzie uzupełnianie poczynań gracza oraz nadanie rozwałce w najczystszej postaci nieco głębi oraz specyficznego, mrocznego klimatu. Kolejnym ciekawym motywem, który bezpośrednio wpływał będzie na jakość gameplay'a, będzie możliwość przejęcia kontroli nad największymi potworami, które kierowane przez mniejszych ciałem pomagierów Piekła, będą ulegać charyzmie oraz sile Dantego. Na koniec wypadałoby dodać, że wojak będzie miał możliwość podejmowania decyzji moralnych w trakcie swoich wojaży. Jeśli bowiem Dante napotka potępioną duszę, będzie mógł ją uwolnić i tym samym zgarnąć nieco punktów, które z pewnością przydadzą się później do ulepszania posiadanej broni. No, chyba że gracz zadecyduje pozostawić ową duszę na pastwę losu...
Cóż można powiedzieć więcej? Dante's Inferno z pewnością zapowiada się jako ciekawa alternatywa God of War. Również pomysły, które będą zawarte w grze, wydaje się już w czystej teorii dość intrygujące. Pytanie tylko, jak to wszystko będzie wyglądało po uruchomieniu gry. O tym jednak, niestety, przekonamy się przynajmniej za rok.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Wszystko fajnie, ale i tak gra otrzyma ocenę 8 i nic ponad to ;)
Gra zapowiada się naprawdę ciekawie, przynajmniej miejscówki.