Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Heavy Rain: The Origami Killer

Playtest

Heavy Rain: The Origami Killer
dodane: 2009-03-15 22:17:28
przez: E. Siekiera E. Siekiera

Gdy za kolejnego exclusive'a na PS3 zabierają się ojcowie Fahrenheita, nie do końca wiadomo, czego się spodziewać. Są ekipy nieprzewidywalne, które niczym uśpiony wulkan czają ......

Data polskiej premiery
24 luty 2010

Heavy Rain: The Origami Killer 3

dodany: 2009-03-15 22:17:28 |
przez: E. Siekiera E. Siekiera
Gdy za kolejnego exclusive'a na PS3 zabierają się ojcowie Fahrenheita, nie do końca wiadomo, czego się spodziewać. Są ekipy nieprzewidywalne, które niczym uśpiony wulkan czają się w cieniu, by w określonym czasie eksplodować i skupić na sobie uwagę całej branży.

Eugeniusz Siekiera

W przypadku Heavy Rain pewni możemy być chyba tylko jednego - miłośnicy oryginalnych i niebanalnych projektów znów dostaną w swoje ręce produkt, który zaskoczy, a niektórym niedowiarkom być może otworzy oczy i sprawi, że przestaną lekceważąco spoglądać w stronę tej gałęzi rozrywki.
Czym tym razem Quantic Dream zamierza porazić nasze zmysły? Rewolucyjnym systemem, który będzie odpowiadał za wiarygodne i realistyczne przedstawienie emocji bohaterów. Kluczową rolę w tym temacie ma odgrywać twarz - z reguły najsłabsza strona postaci w grach komputerowych, bo sztuczna, nierzadko kompletnie pozbawiona wyrazu. Heavy Rain ma zrewolucjonizować ten temat i już zaprezentowane kilka lat temu demo pozwoliło zakładać dość ostrożny optymizm. Silnik gry i wykorzystanie technologii motion capture pozwoli wygenerować obrazy, jakich nie uświadczyliśmy jeszcze w grach video. Od radości poprzez niedowierzanie, strach, gniew, smutek, a nawet płacz - te i inne stany emocjonalne będą odzwierciedlane na twarzach postaci w czasie rzeczywistym. O dokładności i przywiązaniu twórców do detali niech poświadczy fakt, iż w gałkach ocznych będą odbijać się elementy otoczenia.

W Heavy Rain przyjdzie nam się wcielić w czterech zróżnicowanych bohaterów. Niewiele jak na razie wiemy o samej fabule. Ma być równie mroczna jak w we wcześniejszej produkcji Quantic Dream, z drugiej strony nie powinniśmy uświadczyć diametralnych zmian klimatu i przeskoków gatunkowych (Fahrenheit, jak pamiętamy, z rasowego thrillera przeistoczył się z czasem z naciągane SF). Na chwilę obecną znamy jedynie kilka luźnych informacji na temat wątku traktującego o niejakiej Madison Paige, która podążając tropem serii brutalnych morderstw, koniec końców trafia do domu wypychacza zwierząt.

Podobnie jak w przypadku Fahrenheita, ciężko sklasyfikować gatunkowo najnowsze dzieło ekipy. Mówi się o przygodówce, ale darmo tu szukać klasycznych dla tego gatunku rozwiązań. Osobiście obstaję przy tym, by darować sobie sztuczne szufladkowanie, bowiem ojcowie Heavy Rain po raz kolejny próbują stworzyć coś zupełnie odmiennego - interaktywny film, w którym autentycznie będziemy zaangażowani w emocje animowanej postaci. Filmowość przedstawionego świata nie ograniczy się jedynie do charakterystycznych ujęć kamery czy niezwykle realistycznej animacji postaci (gdy bohater lub bohaterka przed kimś ucieka, może się potknąć, choć naturalnie wcale nie musi). Kluczową kwestią w tym przypadku będą wspomniane emocje.

Warto ten element podkreślić, gdyż mówi się o nim wszędzie tam, gdzie twórcy tego niesamowitego projektu zabierają publicznie głos. Ich dzieło skierowane będzie do dojrzałego odbiorcy, który odpowiednio czuje i rozumie problematyczność leżącą w wyborach moralnych, te z kolei najczęściej niewiele mają wspólnego ze schematem bieli i czerni. W prawdziwym świecie wszystko zależne jest tak naprawdę od punktu widzenia obserwatora i informacji, jakie posiada. Tu z kolei kłania się niesamowity, znany już z Fahrenheita sposób przedstawienia akcji i pozostawienie grającemu szerokiego spektrum wyborów. W przypadku większości sytuacji tylko od naszej inwencji będzie zależało rozwiązanie danego problemu. Możliwości ma być bez liku i na każdym kroku będziemy musieli podjąć decyzję, nierzadko pod presją czasu. W gorętszych momentach nie zabraknie również sekwencji Quick Time Events. Oczywiście nasz wybór będzie miał konkretny wpływ na przyszłe wydarzenia, choć podstawowa nić fabularna będzie liniowa i w tej materii nie przewiduje się żadnych alternatywnych rozgałęzień scenariusza.

Za skomplikowaną siatką relacji, zależności i powiązań pomiędzy poszczególnymi wydarzeniami z konieczności stać musi ogromna interaktywność przedstawionego świata. Jeśli każdą, najbardziej błahą sprawę chcemy załatwić na kilka sposobów, świat gry musi być otwarty na inwencję gracza. Dlatego też do domu wspomnianego wypychacza zwierząt będzie można wejść frontem, bądź przez otwarte okno. Gdy ten przyłapie nas na myszkowaniu, możemy uciec (tu znów kilka możliwości) lub stanąć do walki, a w przypadku wygranej aresztować drania bądź zabić. Gdy zginiemy, miast napisu Game Over przeskoczymy automatycznie w skórę innej postaci. Dzięki takim zabiegom zachowana ma być nienaganna płynność rozgrywki, bez zbędnej i frustrującej konieczności powtarzania tych samych fragmentów etapu (choć gwoli ścisłości należy dodać, że taka możliwość też będzie). Nie do końca wyobrażam sobie, jak sprawdzi się to w praniu, ale wierzę w sukces ekipy Quantic Dream. Już wcześniej mieli okazję udowodnić, że nie rzucają słów na wiatr.


Oceń materiał:

Komentarze 3
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • maciekBWR maciekBWR 1237556536000 2009-03-20


    Mam nadzieję, że nie skiepszczą zakończenia jak w Fahrenheit'cie. Jedyny mój rzut do tej gry to to, że to exclusive na ps3...choc wszystko się może zdarzyc :)

    Czy maciekBWR gada z sensem?
  • Tauros Tauros 1237225687000 2009-03-16


    Najmocniejszą stroną tej gry niewątpliwie będzie klimat, jeśli tego nie zgibżdżą , będzie dobrze.

    Czy Tauros gada z sensem?
  • Kot Kot 1237156073000 2009-03-15


    ... pierwszy? Ależ tak!

    Czy Kot gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka