Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Zapowiedź: Ninja Blade
3
Twórcy ze studia From Software (nie patrzcie tak na mnie, nie ja wymyślałem im nazwę) postanowili pojechać po bandzie i zrobić grę nie tylko łączącą bliską przyszłość z klimatami ninja, ale też... robiącą to w naprawdę specyficznym stylu. Nie tylko przyjdzie nam wyskakiwać z helikopterów - i to oczywiście bez spadochronu, ponieważ prawdziwi mężczyźni ich nie używają - ale również wyczyniać najdziwniejsze rzeczy z wykorzystaniem wspomnianych rakiet, jednośladów i Bóg jeden wie, czego jeszcze. Chyba klimat gry najlepiej charakteryzuje scena z jednego z trailerów, gdy to nasz protagonista leci wraz gruzami w przepaść, lecz udaje mu się w powietrzu jeszcze dosiąść zacnego choppera, odpalić go i wyratować z opresji. Jeśli pod tą maską nie kryje się Chuck Norris, to mamy do czynienia z pierwszej wody S-F.
Wszystko fajnie, wszystko miło, ale... mam bardzo silne przeczucie, że From Software po prostu przesadziło. Nie mam nic przeciwko absurdalnym pomysłom, ale póki co Ninja Blade robi wrażenie po prostu zaprojektowanego bez smaku, bez polotu. Przypomina trochę worek, do którego wrzucono zbyt dużo elementów i sami twórcy byli zaskoczeni, tym co im z tej wybuchowej mieszanki wyszło. W szczególności, że postać naszego ninja nie ma raczej nic wspólnego z dyskrecją. Po jego porannym spacerze przez miasto z reguły chyba nie zostaje kamień na kamieniu, więc od razu odpuście sobie myśli o "skradankowym" podejściu do tematu.
Właśnie, skoro nie skradanka, to co? Odpowiedź jest prosta - czystej krwi hack'n'slash. Poza ekscentrycznym uniwersum, sama mechanika zapowiada się już na klasykę gatunku. Kilka rodzajów broni, z czego wiele będzie wymagało odmiennego stylu gry, efektowne i efektywne combosy, hektolitry krwi, czyli wszystko to, co fani bezpardonowych młócek lubią najbardziej. Tutaj niestety też, już na etapie pisania zapowiedzi, wpada w oko kilka szczegółów, które budzą wątpliwości. Przede wszystkim, same style walki robią wrażenie dziwnie podobnych do tych z pierwszego God of War - łańcuchów i ciężkiego miecza do hurtowego krojenia ciężko nie skojarzyć. Z kolei akrobacje, takie jak bieganie po ścianach czy wspinaczka po pionowej powierzchni, do złudzenia przypominają bliźniacze ruchy z serii Prince of Persia. O najbardziej oczywistym skojarzeniu z Ninja Gaiden nie ma raczej się co rozpisywać, gdyż tu raczej ciężko było uniknąć pewnych zbieżności, skoro już porwano się na taki projekt.
Nie można jednak Ninja Blade odmówić naprawdę szybkiej, dynamicznej akcji i posuniętego do skrajności efekciarstwa. Nawet system Quick Time Events, którego nie jestem fanem, budzi pewne nadzieje, gdyż wykonywane za jego pośrednictwem kombinacje robią wrażenie naprawdę epickich. Pytanie tylko, czy za tymi fajerwerkami będzie stała jakkolwiek sensowna mechanika walki. Jeśli From Software powtórzy błędy twórców Kingdom Under Fire: Circle of Doom, mało kto wytrzyma przed telewizorem więcej niż kilka godzin. Ciekawy system walki, wymagający od gracza uwagi i chociaż śladowego wykorzystywania neuronów jest jednak niezbędny do tego, by przykuć kogoś do ekranu.
Ciężko tak wróżyć tylko na podstawie przecieków i trailerów, ale nie ukrywam, że do Ninja Blade jestem nastawiony raczej sceptycznie. Uniwersum nie trzyma się kupy, część najistotniejszych patentów jest po prostu pożyczona z innych gier, a jeśli do tego zabraknie sensownie rozwiązanej walki... Cóż, wtedy będziemy mieli typowy przykład "epic faila" i kolejny rozdział w podręczniku "Jak nie robić gier konsolowych". Jak historia się faktycznie zakończy, dowiemy się już za kilka tygodni, teoretycznie 6. marca. A raczej - dowiedzą się posiadacze Xboxów 360, gdyż to właśnie z myślą o nich i tylko o nich powstał ten tytuł.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

"Ja podsumowując powiem tak: zapowiedź ma ZAPOWIEDZIEĆ !!! grę a nie ją streścić. Ma cię zainteresować, wprowadzić, a nie opowiedzieć ci o wszystkim. Odkryć wszystko zanim zagrasz. Jeśli tak to po kiego grać ? A Tekken? Nawalasz gościa mija runda, znowu nawalasz - bardzo rozwijające - osiąga się poziom ryby głębinowej:P"
Tekken? Chyba Ci się zapowiedzi pomyliły. ;]
;]
Ja podsumowując powiem tak: zapowiedź ma ZAPOWIEDZIEĆ !!! grę a nie ją streścić. Ma cię zainteresować, wprowadzić, a nie opowiedzieć ci o wszystkim. Odkryć wszystko zanim zagrasz. Jeśli tak to po kiego grać ? A Tekken? Nawalasz gościa mija runda, znowu nawalasz - bardzo rozwijające - osiąga się poziom ryby głębinowej:P
Pierwszy! @KoZa żart z Chuck'iem Norris'em bardzo Ci się udał, a i poza tym 'base-jumping'.