Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Zapowiedź: Fuel

Playtest

Zapowiedź: Fuel
dodane: 2009-02-09 22:44:36
przez: Weaver Weaver

Nie wiem, jak niektórym, ale mnie Codemasters kojarzy się przede wszystkim z grami wyścigowymi. Że wspomnę tylko o serii Colin McRae czy TOCA. Oczywiście, niektórzy mogą również ......

Nie znamy jeszcze daty polskiej premiery

Zapowiedź: Fuel 4

dodany: 2009-02-09 22:44:36 |
przez: Weaver Weaver
Nie wiem, jak niektórym, ale mnie Codemasters kojarzy się przede wszystkim z grami wyścigowymi. Że wspomnę tylko o serii Colin McRae czy TOCA. Oczywiście, niektórzy mogą również pamiętać logo firmy z dyskusyjnie udanego Clive Barker's Jericho, a także paru innych tytułów. Niemniej, nie podlega nawet najmniejszym wątpliwościom fakt, że Codemasters najlepiej czuje się właśnie w racerach. Czego ostatnim, bardzo dobrym zresztą, przykładem był Race Driver: GRID.

Tym bardziej więc cieszy świadomość, że autorzy wyżej wymienionych tytułów - wraz ze swoim najnowszym projektem, Fuel - będą kontynuować ekspansję wśród światowej klasy "ścigałek". Co więcej, jestem święcie przekonany o tym, że Fuel - z racji poruszanej przezeń tematyki oraz zaimplementowanej mechaniki rozgrywki - podejdzie nie tylko fanom czterech kółek w ogóle. Wierzę, że gra bardzo spodoba się również tym, których kręciła beztroska, mocno arcade'owa szarża po bezdrożach w Motorstorm, kręcenie trików w Pure czy swoboda w Colin McRae DIRT. Fuel bowiem będzie uosabiał wszystko to, co najlepsze z wymienionych produkcji.

Takiemu to raczej niewielu podskoczy, prawda?Give me FUEL, give me fire...!Cwaniak na nawierzchni. Ciekawe, co myśli w powietrzu?A od kiedy quady startują jak Harriery?Damn!




Pojutrze


Już na samym początku warto zaznaczyć, że potyczki w Fuel - jako jedne z nielicznym w grach wyścigowych - będą uzasadnione fabularnie. Zresztą, nie tylko same konkurencje ale również uniwersum, w którym toczyć będziemy rywalizację, okażą się być sprowokowane pewną historią. Sęk w tym, że owa historia zakrawa bardziej na dramat, aniżeli wstęp do świetnej zabawy. Chociaż... to kwestia gustu? W każdym razie, fabuła w Fuel zapozna nas ze światem, jakiego nie chcielibyśmy widzieć nawet w najgorszych snach - ze światem po wszelkich naturalnych kataklizmach. Tornadach, trzęsieniach ziemi, burzach piaskowych, suszach czy powodzi, że tylko te wymienię. Nie powinno więc zbytnio dziwić to, że tereny po których będziemy się ścigać raczej nie będą usłane światłami neonów. Będą za to totalnie zniszczone, opustoszałe, i w dodatku regularnie nawiedzane przez wspomniane kataklizmy - nawet w trakcie wyścigów!
Tło fabularne Fuel uwzględnia również (gorzej byłoby, gdyby tego nie robiło) sens zawodów. Otóż, ludzie - oczywiście ci, którym udało się przeżyć - postanowili organizować turnieje, w których najwyższą nagrodą byłoby przejęcie złóż ropy przeciwnej frakcji (teamu), umożliwiających rzecz jasna wytwarzanie paliwa. Które z kolei w zaprezentowanym świecie, jak można się domyślać, jest na wagę złota. Stąd też wieloznaczny tytuł gry - moim zdaniem, dobrany idealnie.

Liczy się tylko zwycięstwo!


Według zapewnień producentów Fuel, zawody toczyć się będą na otwartej przestrzeni - liczącej sobie ponad 14 tysięcy kilometrów kwadratowych - bez "niewidzialnych ścian" oraz konieczności przemierzania z góry ustalonej trasy. To od nas zależeć będzie, którędy oraz w jaki sposób dotrzemy do mety. A to dlatego, gdyż liczyć się będzie tylko wygrana, której osiągnięcie wymagać będzie ciągłego wgniatania pedału gazu, mijania przeciwników oraz... nieustannej uwagi na Matkę Naturę. Ta bowiem wielokrotnie, i bez żadnych ogródek, będzie płatać zawodnikom takie figle, że głowa mała. Myślę, że wystarczy jeśli napiszę iż w trakcie zawodów może okazać się, że ścigany przez nas rywal nagle dostaje się w samo epicentrum tornada, po czym wzniesiony kilkadziesiąt metrów nad ziemię, rychle uderza o nawierzchnię z ogromną prędkością, rozsypując się przy tym w drobny mak! Nomen omen, naturalnie to tylko jeden z mnóstwa przykładów, które można byłoby w tym miejscu przytoczyć. Ale po co psuć sobie zabawę?

Wróćmy jednak do sedna, czyli wyścigów. O tym, że toczyć się będą one na otwartej przestrzeni i w post-apokaliptycznym uniwersum, rodem z filmu Mad Max, już wiecie. Doliczcie więc do tego rozmaitej maści scenerie, np. spalone słońcem pustynie, pozostałe po powodzi mokradła, ośnieżone stepy, okryte piachem drogi wiodące przez kaniony, zgliszcza zniszczonych kataklizmami miast, a otrzymacie pewien obraz tego, jak odmienny od poprzedniego może być ten sam wyścig. Tym bardziej, że wszystkie rozgrywać się będą w dynamicznie zmieniających się warunkach pogodowych - dla przykładu, we mgle czy deszczu - oraz w trakcie zmieniającego się w czasie rzeczywistym cyklu "dnia i nocy". Turnieje natomiast, jako takie, raczej nie będą zbyt innowacyjne. Polegać one będą bowiem na dotarciu od punktu A do punktu B, oczywiście przy jednoczesnym zachowaniu w pamięci gracza faktu, że może on dojechać do mety wybraną przez siebie drogą. Niemniej jednak, w grze pojawią się również konkurencje, które polegać będą na kilkukrotnym pokonaniu zamkniętego odcinka, a także zaliczeniu przewidzianej ilości checkpointów.
Ciekawostką - dotyczącą otwartych wyścigów - jest natomiast to, że w trakcie potyczek użytkownik będzie miał do dyspozycji GPS-a, dzięki któremu będzie nie tylko orientował się w terenie, ale również będzie mógł korzystać z rozmaitych - nowo odkrytych - skrótów.

Here I am, rock you like a hurricane...Nom, to jest konkretna fura - aż emanuje mocą!Jedź, maleńki, jedź!Ciekawe, kto będzie pierwszy - cień czy jego właściciel? ;-)Wszyscy są na niezłym gazie... jak widać.




Więcej mocy!


Pojazdy, jakimi będziemy mieli możliwość śmigać w Fuel, dzielą się na kilka kategorii, w skład których wchodzą motory, quady, łaziki, muscle cary, auta terenowe, SUV'y, pickupy, monster trucki, oraz wiele innych. Powodów zaś do zaaplikowania tak szerokiego wachlarza wehikułów było kilka. Pierwszym z najważniejszych okazała się konieczność urozmaicenia rozgrywki, a także dostosowania pojazdów do pewnych konkretnych nawierzchni oraz scenerii, po których będą się one poruszać. Dlatego też np. motory znacznie łatwiej radzić sobie będą na krętych ścieżkach gór, aniżeli takie "terenówki". Z kolei ostatnie z wymienionych idealnie odnajdować się będą na mokradłach oraz piaszczystych nawierzchniach. Gdzie z kolei muscle cary raczej by sobie nie poradziły, zwłaszcza iż są one przystosowane raczej do rozwijania zawrotnych prędkości. A ta, według zapewnień producentów gry, ma być równie emocjonująca jak ta, która towarzyszy jeździe w Burnout Paradise. Jako ciekawostkę zaś dodam, że w sumie pojazdów w Fuel będzie około 75 modeli. Przy czym te bardziej wyczynowe, czyli quady oraz motory, umożliwiać będą nawet wykonywanie pewnych trików, które gratyfikowane będą dodatkowymi punktami, odzwierciedlającymi się po zakończonej konkurencji w postaci zwiększonej ilości punktów. A co za tym idzie, większej ilości paliwa, połyskujących złotem medali oraz kolejnymi - nowo odkrytymi - turniejami.

Drugi powód umieszczenia tak różnorodnych pojazdów był bardzo prozaiczny. Chodziło bowiem o to, aby gracza nie znudzić i z każdym kolejnym wyścigiem pozwalać mu sprawdzać nabyte dotychczas umiejętności. Które zresztą będą tym bardziej eksploatowane, im większy będzie postęp w karierze zawodnika. Gdyby natomiast okazało się, że komuś jednak nie wystarcza singleplayer - a także wszelkiej maści "znajdźki", które będzie on oferował - możliwe będzie przeniesienie się do trybu multiplayer. Niestety, w chwili obecnej wiadomo o nim tylko tyle, że będzie i że umożliwi zabawę nawet szesnastu graczom jednocześnie.

Zmiatamy stąd!No to teraz gość ma... Nie jeździj Who's the man?!




Kawał niezłego mięcha


Fuel zdecydowanie jest grą na którą warto czekać! Całkowicie otwarta mapa, zmienne warunki pogodowe, rozmaitej klasy wyścigi, szereg zróżnicowanych fur do wyboru oraz dynamika rozgrywki rodem z Burnout Paradise? Mniam - aż mi się kły wydłużyły! Gwoli formalności dodam, że Fuel w wersji na peceta oraz PlayStation 3 zadebiutuje wiosną tego roku. Z kolei posiadacze Xboxów 360 będą musieli wziąć sobie na wstrzymanie aż do jesieni 2009.


Oceń materiał:

Komentarze 4
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Tauros Tauros 1234366300000 2009-02-11


    No wiesz @Cavool, nie każdy ma zajebiście wypierniczony sprzęt:)

    Czy Tauros gada z sensem?
  • Cavool Cavool 1234304439000 2009-02-10


    Patrząc na wymagania DIRTa, zaczynam się bać o to, czy mój złom pociągnie tą grę. Inaczej - ja wiem, że nie.

    Czy Cavool gada z sensem?
  • dziubus554 dziubus554 1234279505000 2009-02-10


    twoj nie... moj jak najbardziej, a trzeba bedzie w cos grac jak Burnout Paradise Ultimate Box sie skonczy

    Czy dziubus554 gada z sensem?
  • Kot Kot 1234255130000 2009-02-10


    Kolejna ciekawa gra się szykuje... ale nie mój gatunek, że tak to ujmę :P

    Czy Kot gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka