Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Zapowiedź: Bionic Commando

Playtest

Zapowiedź: Bionic Commando
dodane: 2009-01-25 20:57:00
przez: KoZa KoZa

Nathan "RAD" Spencer. Twardziel, terminator, człowiek od zadań niemożliwych. Uratował świat przynajmniej tuzin razy, ale nie zostawił po sobie żadnych żywych świadków, którzy ......

Nie znamy jeszcze daty polskiej premiery

Zapowiedź: Bionic Commando 3

dodany: 2009-01-25 20:57:00 |
przez: KoZa KoZa
Nathan "RAD" Spencer. Twardziel, terminator, człowiek od zadań niemożliwych. Uratował świat przynajmniej tuzin razy, ale nie zostawił po sobie żadnych żywych świadków, którzy mogli by opowiedzieć o jego sukcesie. Teraz czeka na egzekucję za czyny, których nie popełnił, za zdradę, której się nie dopuścił. Został wrobiony przez rząd, którego bronił. Właśnie miał zostać stracony; stał nad przepaścią gotów, by zrobić wielki krok naprzód. I wtedy coś poszło nie tak.

Ciekawe, czy ten kombinezon jest ognioodporny? Jestem ważny, mam spluwę! To chyba bolało... Jesteśmy z Czarnobyla, nieprzyjazne warunki to dla nas spacer! Płonie ognisko w lesie, a Frodo pierścień niesie. Ee, to nie na ta bajka.




Właśnie w tym czasie terroryści - gorsi, rzecz jasna, od wszystkich innych terrorystów, z którymi dotąd walczył Spencer - zdetonowali w Ascension City bombę, eksperymentalną broń masowej zagłady. Przez miasto przeszła fala trzęsień ziemi, zostawiając za sobą chaos, zniszczenie i setki tysięcy ofiar. To był ten moment, kiedy rząd uświadomił sobie, iż własnoręczne zabicie RADa byłoby cokolwiek głupim rozwiązaniem. Zamiast osobiście skracać listę płac, lepiej wysłać twardego żołdaka na Misję Odkupieńczą (zwaną również przez niektórych Misją Samobójczą). Spencer dostaje z powrotem swoją biomechaniczną rękę, której został pozbawiony przed uwięzieniem, i wraca do akcji. Akcji, w której zginie naprawdę wiele złych osób. Żeby jednak nie iść samemu w paszczę lwa, będzie mógł liczyć na pomoc ze strony Super Joe, dobrego kumpla, który chce pomóc w oczyszczeniu imienia. Trzeba tu też nadmienić, RAD będzie przy okazji walczył o wyższe dobro dla wszystkich użytkowników wszczepów biotycznych, gdyż te zostały w międzyczasie zakazane przez rząd.

Fabuła jest, jaka jest i trzeba to po prostu napisać - wystarczy jako świetny pretekst do ogólno pojętej rozróby na szeroką skalę. Bionic Commando jest połączeniem typowego shootera w konwencji TPP z... platformówką w stylu growych adaptacji przygód Spider-Mana. Symbolem rozpoznawczym serii, sięgającej korzeniami do roku 1987, jest wspomniana wcześniej biomechaniczna ręka Spencera, która nie tylko daje mu niemalże niewyczerpane pokłady tężyzny fizycznej, ale i umożliwia bujanie się między budynkami w stylu Człowieka-Pająka. Sądząc po zamieszczonych w sieci gameplayach, jak i obietnicach twórców, wymyślanie skutecznej trasy przez planszę będzie nie mniej ważne od celnego pakowania ołowiu we wraże szeregi.

Przechodzenie pomiędzy miejscem pracy, a budką z hot-dogami wydaje się być dość utrudnione. Deja vu? Waląca się metropolia potrafi zrobić wrażenie. Coś spadło i pierdyknęło, no i miasta już nie było! Nadal czerwone?




Tutaj na scenę wchodzi silnik fizyczny, który zapowiada się naprawdę solidnie. Co prawda, sama wizualizacja bujania się na wystrzelonym z ręki haku na razie nie powala - przejścia między niektórymi animacjami są mało płynne, a i sam zasób ruchów nie zachwycił mnie bogactwem swej palety. Ale... wygląda na to, że wszystko zostanie nadrobione przez możliwości wykorzystywania "elementów dekoracji wnętrz" do własnych, destruktywnych celów. Spuszczanie na głowę wroga kolejki linowej, turniej rzutów billboardem do celu, zawody "kto dalej rzuci ciężarówką" czy też gra w zbijaka przy użyciu marmurowych bloków - ten aspekt zapowiada się miodnie. Szykuje się pełna dowolność w szukaniu preferowanej metody eksterminacji.

Warto też zaznaczyć, iż ta dowolność nie jest tylko moim przypuszczeniem. Autorzy, panie i panowie ze studia GRIN, sami pokazali różnorodność opcji w kilku materiałach filmowych. Tę samą grupę wrogów będzie można wystrzelać, korzystając z broni konwencjonalnej, obłożyć piąchami, wyrzucić w powietrze przy pomocy biomechanicznego ramienia czy też - ostatecznie - zdzielić ciężarówką. Do wyboru, do koloru.

Jeśli się obawiacie, że mimo abstrakcyjnej siły Spencera, twórcy postawią na nazbyt realistyczne rozwiązania w zakresie strzelania - możecie się już przestać martwić. Zamiast popularnego "from cover to cover" czeka nas raczej staroszkolna zabawa w stylu "traf mnie, jeśli potrafisz". Żadnego chowania się za osłonami - byle przed siebie, byle do przodu. I z pieśnią na ustach, rzecz jasna. Do dyspozycji dostaniemy wiele futurystycznych pukawek, z czego część będzie oferowała naprawdę efektowne rozrywanie wrogów na części. Wybuchy prezentują się po prostu miodnie, a zestaw spluw wygląda, jakby miał dostarczyć po premierze naprawdę sporo zabawy i przyjemności.

Przybij piątke! Oświetlenie Stadionu Narodowego na Euro 3012 Śpiąca królewna? Tarzan Metropolis Edition Zrobiło się gorąco




Poza trybem single, studio GRIN pracuje też nad multiplayerem. Zapowiada się jak najbardziej klasycznie - na pewno możemy się spodziewać deathmatcha i capture the flag w wydaniu "do 10 graczy na raz". Jest tu jednak pewne bardzo istotne "ale". Otóż, będzie nadal można korzystać z biotycznego wszczepu, dzięki czemu rozgrywka będzie diametralnie różniła się od tej, znanej z konkurencyjnych TPS-ów. I będzie bardzo, ale to bardzo szybka.

Jak już za pewno zdążyliście wywnioskować z poprzednich akapitów - oprawa wizualna będzie mocną stroną Bionic Commando. Fizyka i wybuchy zapowiadają się genialnie, a dopracowanie otoczenia i modeli postaci nie gorzej. Oczywiście, wszystko wyjdzie na jaw dopiero po premierze, ale wygląda na to, że możemy spodziewać się naprawdę ładnej produkcji. Świetnie zapowiada się też aspekt audio - muzyka w trailerach należy do tego typu, który wręcz prosi się o akompaniament pestek wypluwanych z karabinu. A symfonia wybuchów zdaje się być najlepszym dopełnieniem całości. Gratką dla fanów Faith No More będzie zaś... głos Mike'a Pattona. Oczywiście, w roli Nathana Spencera.

Dla wielbicieli oldschoolu szykuje się jeszcze jeden miły dodatek. Otóż, posiadacze Bionic Commando ReArmed będą mogli skorzystać z zawartego w owej grze kodu, by odblokować dodatkowy model postaci Spencera. Oczywiście, będzie on w stu procentach nawiązywał do oryginału z automatów i NES-a. Nie wiadomo jednak, kiedy będzie można się nacieszyć tymi ciekawostkami, gdyż mówi się w tej chwili nawet nie o lutym bieżącego roku lecz o... drugim kwartale Anno Domini 2009. A jak wiadomo, jest to dosyć pojemny okres, więc możliwe, że na premierę przyjdzie nam czekać nawet do okolic czerwca.


Oceń materiał:

Komentarze 3
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Tauros Tauros 1232985940000 2009-01-26


    @KoZa, co sie martwisz zostaw to innym.

    Czy Tauros gada z sensem?
  • KoZa KoZa 1232984775000 2009-01-26


    No, rozwałka szykuje się naprawdę konkretna i w sumie chętnie bym sobie zagrał. Ale na PC, żeby mieć ten komfort gry na myszce i klawie. ;]

    Czy KoZa gada z sensem?
  • Tauros Tauros 1232979200000 2009-01-26


    Łubudubu, miasto jest totalnie rozpiżdżone a my rozpiździmy je jeszcze bardziej. Yeah i o takie coś właśnie chodzi. a tak poza tym PIERWSZY Buhahahahahahahahahahahaha... Ha.

    Czy Tauros gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka