Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Zapowiedź: Cryostasis: Sleep of Reason
0
Cryostasis: Sleep of Reason nieustannie budził moją ciekawość już od pierwszej chwili - od momentu pojawienia się malutkiej wzmianki traktującej o tym, że autorzy średnio udanego Vivisector: Dusza Bestii pracują właśnie nad zupełnie nowym projektem, mającym stanowić pewną alternatywę dla wyśmienitego Condemned: Criminal Origins.
Anons ten miał miejsce, jeśli mnie pamięć nie myli, jakoś w wakacje 2007. Od tego czasu minęło jednak trochę czasu, natomiast producent wcale nie kwapił się do tego aby w międzyczasie nakręcać na grę zwolenników różnego rodzaju dreszczowców. Aż do teraz. Jest jednak pewne "ale" - Cryostasis: Sleep of Reason faktycznie ma szansę pogonić Condemneda, nad którym to rozwodzę się przy każdej możliwej okazji. Ergo - Cryostasis: Sleep of Reason już na starcie ma dużego plusa!



Witamy na pokładzie
Scenariusz przygotowany przez ludzi z Action Forms zabierze nas do roku 1968, na wspomniany we wstępniaku Biegun Północny, gdzie przyjdzie nam wcielić się w postać Alexandra Nesterova, radzieckiego meteorologa stacjonującego w ośrodku badawczym - skromnie ochrzczonym - "Pole 21". Wydawać by się mogło, że dzień z kalendarza takiego naukowca nie może rokować wielu atrakcji, oczywiście poza radością odkrywania kolejnych drobnoustrojów, co z kolei jest niczym innym jak wynikiem fanatycznego zapału do pracy. Pokrętny los jednak chce, żeby Alexander opuścił pewnego dnia ośrodek w celu zebrania kolejnych materiałów do badań. Bohater wyrusza zatem pełnić obowiązki, jednocześnie będąc kompletnie nieświadomym niebezpieczeństwa, jakiemu przyjdzie mu stawić czoła w najbliższym czasie. Początkiem dramatu okazuje się być burza śniegowa, która zastaje Nesterova w trakcie wyprawy, a w konsekwencji zmusza do rychłych poszukiwań jakiegokolwiek schronienia. Owym natomiast staje się stary, uwięziony między zbitymi krami lodu, lodołamacz "North Wind". Tam też zaczyna się prawdziwa walka o przeżycie, w której niska temperatura, oraz strach przed zatarciem się drogi powrotnej, to błahostka. Rzecz w zasadzie nieistotna, jeśli weźmie się pod uwagę obecność innych form życia, częściowo tylko związanych z człowiekiem.



Nieprzewidziany gość
Cryostasis: Sleep of Reason będzie grą akcji, jak można się domyślić - w ujęciu horroru, ukazującą poczynania bohatera z perspektywy pierwszej osoby. O czym należy wiedzieć, nowe dzieło Action Forms w pierwszej kolejności będzie straszyć nas gęstym klimatem, następnie próbować pobudzić pierwotne instynkty poprzez brak racjonalnych wyjaśnień na to, co dziać się będzie wokół bohatera, na koniec zaś starać się wywołać uczucie definitywnego zaszczucia a także niemożności pełnej obrony przed przeciwnikiem. Wiadomo, najbardziej boimy się tego, czego nie znamy lub też nie możemy zobaczyć. Najłatwiej chyba będzie przyrównać Cryostasis: Sleep of Reason do wymienionego wcześniej Condemned: Criminal Origins, oczywiście w kwestii budowania napięcia. Zainteresowanym powinno to jednak wystarczyć w stu procentach, aby już w tym momencie zapisać sobie iż gra zadebiutuje w Polsce w przyszłym roku, nieoficjalnie - w maju.
Cryostasis: Sleep of Reason, z racji przynależności do gatunku gier akcji, musi jednak czymś powstrzymywać użytkownika przed ukończeniem gry w dwie, bądź trzy godziny. Owe zajęcie mają natomiast zapewnić ukrywający się w zakamarkach lodołamacza...dawni członkowie załogi, którzy w połowie nawet nie będą tak sztywni, jak reguła towarzysząca konfrontacjom bohatera z przeciwnikami - "zabij albo zgiń". Co więcej, różnorodność wrogów będzie spora. Niektórych będzie można wykończyć kilkoma uderzeniami, np. topora strażackiego, bądź paroma kulami z pistoletu czy shotguna. Przed innymi z kolei lepiej będzie zwyczajnie uciec. Tym bardziej, że Alexander będzie musiał poważnie liczyć się ze stanem swojego zdrowia, bowiem w znacznym stopniu będą próbować nadwerężyć je nie tylko wrogowie, ale również wszędobylski mróz. Pomysł dotyczący skoków temperatury ciała bohatera, w zależności gdzie będzie się on znajdował, jest bliźniaczo podobny do zastosowanego w The Thing. Wyglądać to będzie mniej więcej w ten sposób, że w trakcie rozgrywki na ekranie monitorowana będzie aktualna temperatura organizmu Nesterova. Naszym zadaniem zaś, kolejnym utrudniającym przeżycie, będzie niedopuszczenie do odmrożenia, a w konsekwencji zamarznięcia bohatera.



Jak skończy się ten dzień?
Prócz nieustannego trzęsienia portkami oraz prowadzenia potyczek z przeciwnikami, w trakcie rozgrywki przyjdzie nam również rozwiązywać rozmaitej maści łamigłówki, które będą raczej czysto sytuacyjne, powiedziałbym nawet - symboliczne. Podobnie zresztą jak w Condemned: Criminal Origins. Co jednak zasługuje na kilka słów opisu to fakt, że Alexander Nesterov będzie miał możliwość - za pomocą przeszukiwania ciał konkretnych członków załogi lodołamacza - przywrócić ich wspomnienia, a co za tym idzie poznać przyczynę ich śmierci, a nawet jej zapobiec! Nie wspominając już o zrozumieniu tragedii jaka spotkała ludzi, niegdyś cieszących się z każdego kolejnego dnia służby.
Przyznam szczerze, że sam nie mogę doczekać się polskiej premiery Cryostasis: Sleep of Reason. Ale co zrobić? Miejmy tylko nadzieję, że polonizacja gry - wyłącznie kinowa, na szczęście - będzie równie dobrej jakości jak sama gra. Gwoli ścisłości dodam, że w Polsce Cryostasis: Sleep of Reason opatrzony będzie tytułem Cryostasis: Arktyczny Sen.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

brak komentarzy