Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Zapowiedź: Wanted: Weapons of Fate

Playtest

Zapowiedź: Wanted: Weapons of Fate
dodane: 2008-12-17 22:00:52
przez: Weaver Weaver

Niektórzy rodzą się aby zabijać. Niektórzy natomiast zabijają aby nie rodzili się tacy, których życie opierać się będzie na zabijaniu. Dylemat moralny. Zabijesz - ocalisz setki ......

Nie znamy jeszcze daty polskiej premiery
Wanted: Weapons of Fate
Video

Zapowiedź: Wanted: Weapons of Fate 0

dodany: 2008-12-17 22:00:52 |
przez: Weaver Weaver
Niektórzy rodzą się aby zabijać. Niektórzy natomiast zabijają aby nie rodzili się tacy, których życie opierać się będzie na zabijaniu. Dylemat moralny. Zabijesz - ocalisz setki innych. Okażesz litość - do końca życia będziesz obwiniał się za śmierć wymienionych. Po której więc stronie staniesz?

Było już wielu takich, którzy uważali, że stworzenie gry bazującej na głośnej licencji - filmu, książki bądź komiksu - to rzecz banalna. Niewielu jednak podołało temu, wbrew pozorom trudnemu, zadaniu. Przykładów niepowodzenia, totalnych gniotów, których największymi plusami były okładki, można więc wymieniać bez liku. Oczywiście, z czysto etycznych ogródek tego nie zrobię - antyreklama, itd. Co by jednak nie mówić o "growych" adaptacjach, prawidłowość między nimi jest wciąż taka sama - przyciągają uwagę. A o to właśnie chodzi.

Ołów na śniadanie


Wanted: Weapons of Fate ma jednak ogromną szansę udowodnić wszystkim, że można stworzyć naprawdę ciekawy tytuł, który - wbrew przyjętej zasadzie - wcale nie musi liczyć na głośną licencję, nawet będąc pod jej banderą, aby się sprzedać. Fakt, grze może to w pewien sposób pomóc, ale w tym wypadku projekt firmy Grin (Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter, Bionic Commando) bez problemu broni się sam.

Sobowtór Edwarda Carnby'ego?A ładnie to tak kadzić nawet umarłym?




Akcja Wanted: Weapons of Fate rozpoczyna się zaraz po wydarzeniach wieńczących kinowy obraz, swoją drogą w Polsce znany jako Wanted: Ścigani. Co ciekawe, fabuła gry bezpośrednio wiąże się nie tylko z historią przedstawioną w filmie, ale również w serii komiksów autorstwa Marka Millara oraz J.G. Jonesa. W ciekawy, i równie intrygujący sposób, jak w wymienionych tworach, Wanted: Weapons of Fate przedstawia dalsze losy dwójki bohaterów. Wesley'a Gibsona, udręczonego bezcelową egzystencją pracownika biurowego, którego dotychczasowe życie obraca się o 180 stopni gdy ten odkrywa, że drzemie w nim duch prawdziwego zabójcy. Oraz Crossa, ojca Gibsona, działacza tzw. Bractwa, skupiającego w sobie - nieistniejących dla świata, aczkolwiek popierających słuszne sprawy z nim związane - zabójców. Scenariusz gry natomiast pozwoli nam dowiedzieć się, co tak naprawdę stało się z matką Wesley'a oraz jakie tajemnice, bezpośrednio łączące się z Bractwem, skrywa serce Crossa.

Te naboje są chyba rumuńskie... Żeby spadały przed samym przeciwnikiem?!]Wy nawet prosto nie umiecie strzelać, a co dopiero po łuku...




Ołów na kolację


Wanted: Weapons of Fate będzie klasyczną, choć wzbogaconą o parę ciekawych elementów, grą akcji w perspektywie TPP. Mechanika rozgrywki natomiast polegać będzie generalnie na sprawnym likwidowaniu kolejno pojawiających się przeciwników, których odsyłać przed oblicze Stwórcy będzie można na dwa sposoby. Pierwszym z nich będzie możność walki wręcz, zakradania się, podchodzenia wroga - dosłownie polowania na zwierzynę, która dostawszy się w sidła bohatera dokona żywota w krwawym akcie. Do ukrywania się natomiast wykorzystywać będziemy wszelkiej maści elementy otoczenia, jak np. mur, skrzynki, cień, a nawet hałas tłumiący ewentualne odgłosy szarpaniny. Oczywiście, wszystko to w celu wypełnienia konkretnego zadania w możliwie najdyskretniejszy sposób.
Drugim sposobem, choć wbrew pozorom nie zawsze najlepszym, będzie sianie ołowiem na lewo i prawo, nie licząc się z takimi detalami jak np. butla z gazem, beczka z benzyną, i tak dalej. Warto też zaznaczyć, że wymieniony ojciec bohatera - Cross - będzie w pełni grywalną postacią, dzięki czemu gra z pewnością nabierze dodatkowych rumieńców, tym samym niejednokrotnie tworząc fabularny mętlik w głowie gracza.

Producenci Wanted: Weapons of Fate nie podpisaliby się pod projektem, zwłaszcza po kilku sukcesach na koncie, gdyby nie zaaplikowali do niego najbardziej charakterystycznego elementu jakim cieszyliśmy oczy oglądając film. Chodzi, rzecz jasna, o kierowanie trajektorią lotu wystrzelonego pocisku. W grze wyglądać to będzie mniej więcej w ten sposób, że w pierwszych momentach rozgrywki trzeba będzie powalczyć uczciwie - w sensie, bez żadnych "podkręcanych strzałów". Dopiero bowiem likwidowanie przeciwników w realny sposób pozwoli nam uzupełnić specjalny meter, który osiągnąwszy maksymalny poziom umożliwi nam oddanie "podkręconego strzału". W praktyce będzie to natomiast przydatne w chwilach, gdy przeciwnik - myśląc, że jest cwany - schowa się za jakąś osłoną.
Godnym uwagi punktem programu jest także to, że część etapów mocno opierać się będzie na znanych z wielu wcześniejszych gier akcji - oraz action adventure - Quick Time Events. Zainteresowani pewnie już w tej chwili cieszą michy na samą myśl, natomiast mniej obiegani w temacie mogą spodziewać się sporej dawki wyreżyserowanych - za to wręcz kinowych - akcji, w trakcie których trzeba będzie wykazać się nie lada refleksem.

W międzyczasie trochę prochów


Wanted: Weapons of Fate przełomem z pewnością nie będzie, bo do takiej rangi zresztą nie aspiruje. Zamierzeniem producentów natomiast jest zaserwowanie graczom lekkostrawnej, przyjemnej młócki okraszonej przyzwoitej jakości oprawą audiowizualną. Jeśli więc komuś podchodzą gry pokroju Dark Sector to już teraz może wpisać sobie na listę "najbardziej wyczekiwanych w 2009" Wanted: Weapons of Fate. Niestety, dokładna data premiery nie została jeszcze ustalona. Chociaż ptaszki ćwierkają, że ma być to pierwszy kwartał 2009. Ale jak faktycznie będzie? Zobaczymy...


Oceń materiał:

Komentarze 0
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji

brak komentarzy

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka