Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
dodane: 2008-10-12 16:00:22
Tomb Raider: Underworld - relacja z konferencji (11 października, Creme Club - Warszawa)
3
Start imprezy zaplanowany był na godzinę 18, oczywiście jak to bywa w przypadku takich zorganizowanych akcji - trochę się opóźniłó. Po ponad półgodzinnym czekaniu - w końcu wbiegła Alison. Powyginała się trochę, poudawała że strzela, zrobiła jakieś fikuśne skoki i w końcu zaczęła się wyczekiwana konferencja. Dowiedzieliśmy się że Alison była wcześniej recepcjonistką w hotelu oraz że grała w poprzedniego Tomb Raidera - jednak na codzień gra na swoim Nintendo DS w Wacky Races (które jest oczywiście grą Eidosu). Tak naprawdę, wszystko co powiedziała można już było przeczytać w sieci (pewnie ma odgórnie ustalone co ma odpowiedać na pytania), więc światełkiem w tunelu na coś ciekawszego były pytania od widzów. Niestety, mało kto się rwał do zadawania pytań - w końcu co ona może wiedzieć o grze, skoro nie brała udziału przy produkcji.




Następnie na scenę wszedł producent gry, Adam Phillips który pokazał nam jak gra w demo Tomb Raider: Underworld. Demo które jest dostępne dla użytkowników XBLA, niedługo możliwość sprawdzenia dema otrzymają także fani PlayStation. Domyślacie się pewnie co może powiedzieć producent gry na takiej konferencji - nasza gra jest najpiękniejsza, mamy najładniejsze tekstury, najlepszy system pokazywania wody, nasza Lara jest najlepsza, gra będzie najlepsza z serii - spodziewałem się tego typu informacji. Gra wygląda dokładnie tak samo na Xboxie, PS3, jak i na PC. DLC będzie dostępne aktualnie tylko dla konsoli Microsoftu, jednak nie mówią stanowczego NIE dla DLC na PS3. Wersja na Wii będzie zupełnie inną grą, co mnie trochę martwi - mogą zrobić ją na "odwal się" licząc że tytuł ją sprzeda, zaś wersja DSa będzie platformówką 3D jednak z widokiem z boku. Na pytanie o wersję PSP, Adam zaczął się wykręcać opowiadając nam jakie to PSP jest fajne i jakie daje możliwości, jednak wyczerpującej odpowiedzi nie dostaliśmy. Potem przyszedł czas na pytania od gości, jednak tak jak w przypadku pytań do Alison - mało kto miał odwagę o coś pytać. Może pie... ekhm, oczy Alison tak wszystkich zaczarowały że nie wiedzieli jak się wysłowić.




Po konferencji Alison pozowała do zdjęć, co oczywiście zostało przez nas uwiecznione i co możecie oglądać w wstawkach między akapitami. Po zakończonej sesji, zaproszono nas na "pięterko" gdzie mogliśmy pograć w demo TR:U (jedna konsola, n/c) oraz zjeść coś i co najważniejsze - skorzystać z Open Baru. W międzyczasie można było przeprowadzić wywiad, jednak zarówno Moloknaar jak i ja byliśmy tego dnia tak zmarnowani że raczej nic z tego by nie wyszło.
Cenega przygotowała całkiem ciekawą konferencję, niestety nie dowiedzieliśmy się praktycznie niczego nowego. Wiadomo, główną atrakcją była oczywiście sama Alison na widok której fani Tomb Raidera zaczynają się pocić i dostają wypieków na twarzy. Gra wygląda naprawdę ładnie, i napewno dostarczy graczom kilka jak nie kilkanaście godzin dobrej zabawy. Chociaż pewnie i tak większość z Was interesują tylko fotki, a nie moje wypociny;)
Polecam zobaczyć także świeżo dodane video:
-Tomb Raider: Underworld - Jak zostać Larą
-TR:U - Wywiad z Alison Carroll w Channel 5
-Tomb Raider: Underworld - "The Vision" Dev.Interview
-Tomb Raider: Underworld - "The Story" Dev.Interview








Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Wg. Photoshop to #362720
Hmm, jej oczy to na oko C80, ale na żywo nie widziałem to nie określę.
Świetna relacja - szacun :) Pozostaje mi czekać jeszcze miesiąc :)