Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Tomb Raider: Underworld - relacja z konferencji (11 października, Creme Club - Warszawa)

Playtest

Tomb Raider: Underworld - relacja z konferencji (11 października, Creme Club - Warszawa)
dodane: 2008-10-12 16:00:22
przez: Doombek Doombek

7 października dostałem od Cenegi tajemniczego maila mówiącego o zamkniętej konferencji , na której oprócz pokazania nam gry miały pojawić się dwie osoby blisko ......

Data polskiej premiery
28 listopad 2008

Tomb Raider: Underworld - relacja z konferencji (11 października, Creme Club - Warszawa) 3

dodany: 2008-10-12 16:00:22 |
przez: Doombek Doombek
7 października dostałem od Cenegi tajemniczego maila mówiącego o zamkniętej konferencji , na której oprócz pokazania nam gry miały pojawić się dwie osoby blisko związane z nowym TR: Alison Carroll - aktualna modelka udająca Larę oraz Adam Phillips - producent gry. Całośc miała miejsce w warszawskim klubie Creme Club.

Start imprezy zaplanowany był na godzinę 18, oczywiście jak to bywa w przypadku takich zorganizowanych akcji - trochę się opóźniłó. Po ponad półgodzinnym czekaniu - w końcu wbiegła Alison. Powyginała się trochę, poudawała że strzela, zrobiła jakieś fikuśne skoki i w końcu zaczęła się wyczekiwana konferencja. Dowiedzieliśmy się że Alison była wcześniej recepcjonistką w hotelu oraz że grała w poprzedniego Tomb Raidera - jednak na codzień gra na swoim Nintendo DS w Wacky Races (które jest oczywiście grą Eidosu). Tak naprawdę, wszystko co powiedziała można już było przeczytać w sieci (pewnie ma odgórnie ustalone co ma odpowiedać na pytania), więc światełkiem w tunelu na coś ciekawszego były pytania od widzów. Niestety, mało kto się rwał do zadawania pytań - w końcu co ona może wiedzieć o grze, skoro nie brała udziału przy produkcji.

Alison Carroll #1Allison CarrollAllison CarrollAllison CarrollAllison Carroll




Następnie na scenę wszedł producent gry, Adam Phillips który pokazał nam jak gra w demo Tomb Raider: Underworld. Demo które jest dostępne dla użytkowników XBLA, niedługo możliwość sprawdzenia dema otrzymają także fani PlayStation. Domyślacie się pewnie co może powiedzieć producent gry na takiej konferencji - nasza gra jest najpiękniejsza, mamy najładniejsze tekstury, najlepszy system pokazywania wody, nasza Lara jest najlepsza, gra będzie najlepsza z serii - spodziewałem się tego typu informacji. Gra wygląda dokładnie tak samo na Xboxie, PS3, jak i na PC. DLC będzie dostępne aktualnie tylko dla konsoli Microsoftu, jednak nie mówią stanowczego NIE dla DLC na PS3. Wersja na Wii będzie zupełnie inną grą, co mnie trochę martwi - mogą zrobić ją na "odwal się" licząc że tytuł ją sprzeda, zaś wersja DSa będzie platformówką 3D jednak z widokiem z boku. Na pytanie o wersję PSP, Adam zaczął się wykręcać opowiadając nam jakie to PSP jest fajne i jakie daje możliwości, jednak wyczerpującej odpowiedzi nie dostaliśmy. Potem przyszedł czas na pytania od gości, jednak tak jak w przypadku pytań do Alison - mało kto miał odwagę o coś pytać. Może pie... ekhm, oczy Alison tak wszystkich zaczarowały że nie wiedzieli jak się wysłowić.

Allison CarrollAllison CarrollAlison CarrollAllison CarrollAllison Carroll




Po konferencji Alison pozowała do zdjęć, co oczywiście zostało przez nas uwiecznione i co możecie oglądać w wstawkach między akapitami. Po zakończonej sesji, zaproszono nas na "pięterko" gdzie mogliśmy pograć w demo TR:U (jedna konsola, n/c) oraz zjeść coś i co najważniejsze - skorzystać z Open Baru. W międzyczasie można było przeprowadzić wywiad, jednak zarówno Moloknaar jak i ja byliśmy tego dnia tak zmarnowani że raczej nic z tego by nie wyszło.

Cenega przygotowała całkiem ciekawą konferencję, niestety nie dowiedzieliśmy się praktycznie niczego nowego. Wiadomo, główną atrakcją była oczywiście sama Alison na widok której fani Tomb Raidera zaczynają się pocić i dostają wypieków na twarzy. Gra wygląda naprawdę ładnie, i napewno dostarczy graczom kilka jak nie kilkanaście godzin dobrej zabawy. Chociaż pewnie i tak większość z Was interesują tylko fotki, a nie moje wypociny;)

Polecam zobaczyć także świeżo dodane video:
-Tomb Raider: Underworld - Jak zostać Larą
-TR:U - Wywiad z Alison Carroll w Channel 5
-Tomb Raider: Underworld - "The Vision" Dev.Interview
-Tomb Raider: Underworld - "The Story" Dev.Interview

Allison CarrollAllison CarrollAlison CarrollAlison CarrollAlison Carroll

Allison CarrollAllison Carroll i Adam PhillipsDemo gry na Xbox 360Creme ClubAllison Carroll









Oceń materiał:

Komentarze 3
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Doombek Doombek 1223846929000 2008-10-12


    Wg. Photoshop to #362720

    Czy Doombek gada z sensem?
  • Cavool Cavool 1223846286000 2008-10-12


    Hmm, jej oczy to na oko C80, ale na żywo nie widziałem to nie określę.

    Czy Cavool gada z sensem?
  • Marcjan 1995 Marcjan 1995 1223821125000 2008-10-12


    Świetna relacja - szacun :) Pozostaje mi czekać jeszcze miesiąc :)

    Czy Marcjan 1995 gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka