Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Pokaz - UFC 2009 (GC '08)
2
UFC 2009 ma z założenia możliwie wiernie odwzorować realia tytułowych zawodów. W grze znajdziemy sportowców znanych z zawodów, a cała oprawa, menusy i statystyki (podobnie jak w WWE SmackDown vs. Raw 2009) mają wyglądać dokładnie jak te z telewizji. Na razie twórcy zapowiedzieli 6 odmiennych stylów walki, które trafią do wersji finalnej. Są to między innymi boks, ju-jitsu, muay-thai i kickboxing. Na pokazie miałem okazję przypatrzeć się niestety tylko dwóm bokserom. Gra jest jednak pomyślana na tyle ciekawie, że grając wspomnianym bokserem, możemy wykorzystywać niektóre techniki z innych sztuk walki - po prostu nie będą one tak poprawnie wykonane, jak zrobiłby to specjalista z danej dziedziny.
Na pierwszy rzut oka, zaletą tytułu jest spora dynamika, która mimo wszystko nie robi z gry typowo prostej nawalanki. Co ciekawe, gracze zostali zupełnie pozbawieni jakichkolwiek oznak po bytności HUD-a. Poziom zdrowia swojego zawodnika można określić jedynie po tym, w jakim stanie jest... wizualnie. Jeśli uderzymy przeciwnika kilka razy w to samo miejsce, pojawi się tam siniak albo nawet poleje się krew. Oczywiście, dużo łatwiej rozwalić komuś łuk brwiowy niż rozciąć skórę na przykład na klatce piersiowej. Dosyć szokujące są w tym przypadku liczby - sama twarz posiada łącznie... 80 stref trafień! I to naprawdę widać! Poza tym, zgodnie z zasadami turnieju, jeśli któryś z zawodników otrzyma zbyt głęboką ranę, walka zostanie przerwana.
Widoczne obrażenie to nie jest jedyny z graficznych bajerów, jakie już teraz trafiły do UFC 2009. Każda z postaci zawodników będzie się składała z przeszło 25 tysięcy polygonów. Twórcy pochwalili się również tym, że nie ma problemu z przenikaniem się modeli - nawet w najmniejszym stopniu. Nie zdarzają się takie sytuacje, w których - dla przykładu - palec jednego z walczących zatopi się w karku drugiego przy wykonywaniu trzymania. Do tego dochodzą takie "ficzery", jak barwiąca włosy i skórę krew, animacja postaci zależna od stopnia jej zmęczenia, etc. Jako że widziałem wszystkie te elementy w akcji, mogę potwierdzić, iż wyglądają naprawę rewelacyjnie. Szkoda jedynie, że nie było można osobiście przetestować gameplay'u. Niemniej jednak, na "zobacz mnie" prezentuje się więcej niż dobrze.
UFC 2009 będzie wzbogacony o kilka opcji z cyklu "create" - już teraz wiadomo, że na pewno będzie można stworzyć własną postać, przejść nią drogę od zera do bohatera i, ostatecznie, wystawić ją do walki przez internet. Właśnie, skoro mowa o walce z innymi żywymi graczami - będzie można oczywiście grać w trybie versus na jednej konsoli (w przypadku stacjonarnych) oraz przez net. Możliwe również, że do trybu multi trafią całe puchary, ale to nie jest jeszcze potwierdzona informacja, gdyż sami twórcy nie podjęli jeszcze ostatecznej decyzji.
Pierwsza część nowej serii bijatyk ze studia THQ zapowiada się na grę wartą uwagi. Aktualnie mówi się o przeniesieniu na ekrany telewizorów ok. 20 znanych zawodników ze świata MMA. Niestety, na moje pytanie, czy do gry trafią jakieś inne style walki - na przykład krav maga, taekwondo czy capoeira, twórcy nie dali konkretnej odpowiedzi. Wygląda na to, że w pierwszej edycji będzie trzeba się zadowolić wspomnianymi sześcioma stylami. Na półki sklepowe UFC 2009 trafi w okolicach wiosny przyszłego roku.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Ilość stref trafień mnie zupełnie zagięłą, a fakt, że modele rzeczywiście się nie przenikają, również zrobił wrażenie. Ale też uważam, że 6 stylów walki to po prostu mało.
"Właśnie, skoro mowa o walce z innymi żywymi graczami ..." -- Rzucamy pady i nawalamy się w oktagonie z pudełek DVD!
80 stref trafień? Oi!
Gra zapowiada sie ciekawie, ale imho za mało tu sztuk walki. Capa byłaby bardzo interesująca ;]