Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Zapowiedź: Star Wars: The Force Unleashed

Playtest

Zapowiedź: Star Wars: The Force Unleashed
dodane: 2008-07-08 22:28:48
przez: Pyszny Pyszny

Uniwersum wykreowane przez George'a Lucasa to coś naprawdę wyjątkowego. Coś naprawdę szczególnego, bo choć nigdy osobiście nie byłem jego zadeklarowanym fanem, to gry ......

Nie znamy jeszcze daty polskiej premiery

Zapowiedź: Star Wars: The Force Unleashed 30

dodany: 2008-07-08 22:28:48 |
przez: Pyszny Pyszny
Uniwersum wykreowane przez George'a Lucasa to coś naprawdę wyjątkowego. Coś naprawdę szczególnego, bo choć nigdy osobiście nie byłem jego zadeklarowanym fanem, to gry komputerowe opatrzone napisem "Star Wars" od zawsze w jakiś dziwny sposób przyciągały moją uwagę. Pewnie nie tylko moją... Star Wars: The Force Unleashed zapowiada się na tytuł zupełnie inny, niż wszystkie dotychczasowe produkcje w świecie Lucasa. Czy może być cokolwiek lepszego w wirtualnych podbojach tego uniwersum, niż Jedi Academy lub Knights of the Old Republic? Na odpowiedź przyjdzie nam poczekać do bliżej nieokreślonego dnia września 2008 roku. Wtedy właśnie swoją premierę będzie miało Star Wars: The Force Unleashed - główny pretendent do obalenia długich rządów dwóch wspomnianych przed momentem pozycji.

Hayden Blackman: "To jest po prostu nowa część sagi Gwiezdnych wojen"...

Star Wars: The Force Unleashed cechować ma się przemyślaną i spójną z historią Gwiezdnych Wojen linią fabularną, która bardzo często konsultowana jest z samym twórcą uniwersum - George'm Lucasem. Imperium toczy krwawą walkę z rebeliantami, a galaktyki opanowane są przez wszechobecny chaos. Akcja gry toczyć ma się między trzecim, a czwartym epizodem sagi, a głównym jej bohaterem będzie... uczeń samego Darth Vadera, który przez lata skrywany był nawet przed Lordem Sith'em! Między głównym wątkiem fabularnym zmuszeni zostaniemy do znalezienia chwili dla egzekucji ostatnich niedobitków rycerzy Jedi. Nasz bohater jest bowiem ich koszmarem, przy okazji pełniąc rolę osobistego szpiega pana z czarnym garnkiem na głowie. Jaki był cel zatajenia faktu istnienia protegowanego Vadera? Co wskórać chciał tym czarny rycerz za plecami Sith'a? Na te i wiele innych pytań odpowiedzi otrzymamy dopiero po przejściu Star Wars: The Force Unleashed. Twórcy zapowiadają, naprawdę pokaźną ilość wątków fabularnych wplecionych w grę. Koliduje to co prawda z jej "prostą" stylistyką, jednak nie ma przecież rzeczy niemożliwych i nikt nie powiedział, że nie można zrobić wyjątkowej sieczki, wzbogaconej o naprawdę wyszukaną historię. Trzymamy kciuki!
Niezmiernie cieszy, że kolejny raz otrzymamy możliwość decydowania o moralności naszego bohatera. W kilkunastu momentach w grze otrzymamy wybór opowiedzenia się po Ciemnej, lub po Jasnej stronie mocy, co automatycznie zmieni troszkę przebieg rozgrywki, a także wpłynie na ostateczne jej zakończenie. Jeśli bowiem zdecydujemy się na zatracenie po Ciemnej Stronie Mocy, ostatnie sceny okażą się... zdecydowanie bardziej krwawe i dobitne, niż w przypadku chęci odkupienia upadłej duszy po Jasnej Strony Mocy. Jedno wiem na pewno - będzie ostro! Dlaczego? Bowiem główny bohater zmuszony zostanie do walki nie tylko z siłami wszechmocnego Imperium, ale także z rebeliantami, tak więc ilość okazji do naprawdę niezłej wyrzynki wzrasta dwukrotnie. Myślę, że w tym momencie możemy przejść do walki i wszystkiego, co z nią związane. A było to tak...

Ostro? Jeszcze jak!

Szczerze? Po obejrzeniu pierwszych filmików z walk w Star Wars: The Force Unleashed przez chwilę nie mogłem wydusić z siebie ani jednego słowa. To, co będzie się bowiem działo na ekranach telewizorów, przyprawić może niektórych o palpitację serca! Używanie różnorakich mocy opracowane zostało tak widowiskowo, że chyba bardziej się już nie dało. Widok zwijających się z bólu przeciwników po użyciu przez nas jednej z mocy, czy naprawdę konkretne zawirowania energetyczne podczas rzucania Force Lighting momentami pozwalają zapomnieć o graficznej perfekcji Crysis. Sama walka z przeciwnikami wydaje się być - przynajmniej na publikowanych do dnia dzisiejszego zwiastunach - bardzo dynamiczna i wymagająca małpiej zręczności. Cieszy nas to niezmiernie, tym bardziej, że Lucas Arts chwali się na lewo i prawo dokładnie dopracowaną i przewidującą różne sytuacje inteligencją przeciwników. Przy okazji - w Star Wars: The Force Unleashed nie będziemy mieli do czynienia tylko ze zwykłym mięsem armatnim. Oczywiście, takowe też się znajdzie, jednak zdecydowanie częściej niż w innych produkcjach z uniwersum Star Wars natrafimy tutaj na przeciwników wyszkolonych w specjalnych umiejętnościach. Powalczymy z rycerzami Jedi, którzy będą starali się uprzykrzyć nam życie umiejętnością używania Mocy, Sithami, Rancorami (bardzo odporne na wszelakie obrażenia stwory), czy Golemami, którym niestraszne nasze moce (mają na nie 100%-ową odporność). Kolejnym ważnym aspektem walki jest fakt, że do unicestwienia przeciwników bardzo często wykorzystać będziemy mogli elementy zniszczonego podczas starcia otoczenia. Zastanówcie się: po co tracić czas na dreptanie w stronę wroga, skoro można w bardzo prosty sposób sprowokować go do ataku? Wystarczy rzucić w jego stronę wyrwaną ze stojącego nieopodal statku, rurą wydechową! Żeby było śmieszniej, omawiany kawałek metalu będzie można zakląć błyskawicami, co tylko zwiększy jego efektywność w zwracania na Ciebie uwagi przeciwnika. O ile po otrzymaniu w zęby rurą będzie jeszcze w stanie się w ogóle poruszać ;)

Digital Molecular Material to coś, co zasługuje na osobny akapit w tej zapowiedzi. O co chodzi? System ten pozwoli twórcom tytułu na zaimplementowanie w nim zaawansowanego oddziaływania na otoczenie na bardzo szeroką skalę. Używaniem mocy będziemy mogli otwierać i zamykać sobie drzwi, a także rozrywać metalowe elementy, które początkowo tymi drzwiami być nie miały. Brzmi banalnie, ale autorzy zapowiadają, że system ten oferuje praktycznie nieograniczone możliwości. Twierdzą, że jeśli spotka się on z naprawdę wysoko postawioną pomysłowością gracza, to walki z przeciwnikami będą jeszcze bardziej widowiskowe i miodne, niż na początku. Przykład? Rozrywasz metalowy element ściany, przechodzisz przez lukę do innego pomieszczenia, w którym niestety napotykasz niemożliwą do pokonania grupę oponentów. Wiesz dobrze, że musisz zawracać. Robisz to, przeciwnicy biegną za Tobą, a Ty wymanewrowujesz ich i wracasz z powrotem do pomieszczenia, w którym początkowi stali, zostawiając ich w tyle. Przy użyciu Mocy zagradzasz im drogę (składając rozerwany metal do kupy). Fajne? W zapowiedziach - jak najbardziej. Z osądem poczekajmy jednak do września.

Gwiezdna, kosmiczna wręcz jakość...

Jeśli chodzi o graficzną i dźwiękową kwestię Star Wars: The Force Unleashed, to Lucas Arts ma zamiar zaserwować nam potężny cios między oczy. Wspominałem już o genialnie wyglądających Mocach, które posiadać będzie nasz bohater. On sam, nasi przeciwnicy i ogólnie wszystkie postacie także prezentują się wybornie i są okraszone naprawdę pokaźną ilością graficznych trójkątów. Ich animacja potrafi zachwycić. Jedno trzeba oddać Lucas Arts - bardzo przyjemnie patrzy się na ich najnowszą propozycję. Czujemy się prawie jak w najlepszym amerykańskim filmie akcji! Z kolei warstwa muzyczna i dźwiękowa to znane i lubiane przez większość motywy, przeplatane okazjonalnie zupełnie nowymi aranżacjami. Ich zadanie? Budowanie i tak gęstego na tyle, że można go kroić nożem, klimatu Gwiezdnych Wojen. Ostatnią ciekawostką jest fakt, że na 100% voice-acting nie zostanie przez Lucas Arts potraktowany po macoszemu. Oto bowiem w głosową rolę głównego bohatera wcieli się sam Sam Witwer, znany z kilku popularnych nagrań, że wspomnę jedynie Battlestar Galactica.

"Dawno temu, w odległej galatyce..."

Star Wars: The Force Unleashed zapowiada się na absolutny musisz-mieć tego roku. Zapowiada się nawet lepiej, niż tego oczekiwałem. Genialnie wyglądające sceny walk, świetna oprawa graficzna, zapowiadane zawiłości fabularne i wyrwanie tytułu z konwencji typowego nabijacza kasy. Przyznajcie sami, że troszkę to podejrzane... Jeśli jednak wszystkie obietnice zostaną ładnie przez Lucas Arts spełnione, po wakacjach na sklepowych półkach pojawi się tytuł powalający na łopatki. Szkoda tylko, że w dalszym ciągu wersja na komputery klasy PC pozostaje jedynie naszym skromnym marzeniem...

PS: Wersja gry na PC ma jednak szansę się ukazać. Musisz tylko wspomóc graczy z całego świata i podpisać wirtualną petycję do Lucas Arts w tej sprawie. Kto wie, może firma pójdzie w końcu po rozum do głowy.


Oceń materiał:

Komentarze 30
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Mongward Mongward 1215631340000 2008-07-09


    Formalista :p Taki zawsze czepi się jednego druczku i nie puści dalej bez przypomnienia o nim :p

    Czy Mongward gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215631232000 2008-07-09


    No to zacytuję: "od razu jak skończymy wersje konsolowe postaramy się także zadbać o posiadaczy PC"



    Cytat od Sir Mike'a z pierwszej zapowiedzi SWTFU - niestety, zaraz po tym gdzieś zniknął i nie można się dowiedzieć nic więcej o tym :/



    @Pyszny - Ale jak i tak uważam cię za fana ;)

    Kto by się trudził i pisał zapowiedź i przypominał kilka razy o petycji?

    Czy Raiden gada z sensem?
  • Pyszny Pyszny 1215630542000 2008-07-09


    Mongwar -> I za to Ci chwała...



    Raiden -> kurde, nie jestem fanem Star Warsów :P ja tylko to uniwersum lubie. Fanem to ja jestem, ale mordobić na konsolach, Tekkena, Metal Gear Solid i kilku innych gier :)

    Czy Pyszny gada z sensem?
  • Mongward Mongward 1215630367000 2008-07-09


    Pyszny, nawet, jeśli wyjdzie na pecety, to przy mojej polityce pieniężnej i hierarchii ważności rzeczy martwych, zagram w to na emeryturze :p

    Czy Mongward gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215625882000 2008-07-09


    Fajnie by było jakby podczas premiery (konsole) od razu recka na Gamim się pojawiła ;)

    A jeszcze lepiej jeżeli była by w wykonaniu Pysznego - innego fana Star Warsów nie widzę :P

    Czy Raiden gada z sensem?
  • Pyszny Pyszny 1215625540000 2008-07-09


    na razie poza, może w koncu wydadzą to na PC... ;) A komputer przecież masz, nadworny gaminatorowy miłośniku krasnoludów :D

    Czy Pyszny gada z sensem?
  • Mongward Mongward 1215625467000 2008-07-09


    Nie ma co, kikaśny trailer. Nie lubię takich :p Zawsze narobią mi smaku na coś, co jest poza moim zasięgiem :]

    Czy Mongward gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215625282000 2008-07-09


    No ba - fani Star Warsów - łączmy się ;)

    Czy Raiden gada z sensem?
  • Pyszny Pyszny 1215625172000 2008-07-09


    No i jeszcze bardziej rozbudziłeś nim mój apetyt ;)

    Czy Pyszny gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215624734000 2008-07-09


    No ale jak Mongward powiada - wyzwaniem byli inny Jarzeniówkowcy ;)

    I to było najlepsze, bo chyba nie powinieneś mieć problemów ze zwykłym stormtrooperem skoro masz jarzeniówkę? :D

    Z Jedi Academy pamiętam że było bardzo trudno pokonać takiego ,,sitha,, a szczególnie w ostatnich misjach... taka do końca wyrzynka to nie była :P



    Ale SWTFU to co innego - tutaj mamy super moce - możemy ściągnąć gwiezdnego niszczyciela a tego raczej w Jedi Academy nie zrobimy :)



    P.S

    Poza tym - dostaliśmy dzisiaj nowy trailer:

    http://www.ew.com/ew/video/exclusives?lineupId=1155151521&videoId=1655717469



    Moce miodzio, ale aż się łezka w oku kręci za brak wersji PCetowej...

    Czy Raiden gada z sensem?
  • Pyszny Pyszny 1215624472000 2008-07-09


    Jedi Academy -> zapamiętałem go jako tytuł naprawdę nietuzinkowy. Zapamiętałem go także jako sieczkę niestety. Tyle dobrze, że sieczkę w najlepszym tego słowa znaczeniu ;) Było dokładnie tak jak mówi Mongward -> przez całą grę szedłeś jak buldożer, a zwykli przeciwniy nie byli dla nas zbytnim wyzwaniem. To mi się akurat nie podobało...

    Czy Pyszny gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215623787000 2008-07-09


    A to jak nazwiesz całą serie Jedi Knight? To też były bezmózgie wyrzynki? Bo coś mi się nie wydaje ;)

    Czy Raiden gada z sensem?
  • Mongward Mongward 1215623779000 2008-07-09


    @ muszę częściej odświeżać stronę :p

    Czy Mongward gada z sensem?
  • Mongward Mongward 1215623702000 2008-07-09


    Ale w takim "Jedi Academy" wyzwaniem przez to byli tylko inni Jarzeniówkowcy. Poza tym daj spokój, nie zabijesz kogoś odcięciem nadgrstka :p A jak go siekniesz raz, to może być uznane za draśnięcie.

    Ja rozumiem, że w SW umierali od byle liźnięcia mieczem, ale może New Apprentice będzie kimś w rodzaju Wiedźmina ze stylem szybkim, duża liczba ran równoważy ich "lekkość" :p

    Czy Mongward gada z sensem?
  • Pyszny Pyszny 1215623556000 2008-07-09


    Mnie w ogóle wydaje się zabawne podejście do tematu w stylu: "Gra nie będzie oferowała możliwości ucięcia nadgarstka, a jednym cięciem nie rozpłatamy Stormtroopera, to jest już be :/"... Ludzie, to jest gra, nie wymagajmy od razu aż tak fanatycznej uwagi do szczegółów, które tak naprawdę nie mają aż tak dużego znaczenia w kwesti grywalności. Poza tym, jakby to wyglądało, jakby każdy przeciwnik padał po jednym ciosie? Zarzucilibyście grze wtedy, że jest bezmózgą wyrzynką, nastawioną wyłącznie na cięcie, cięcie i jeszcze raz cięcie :) Słowem - wszystkim nie dogodzisz...

    Czy Pyszny gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215623335000 2008-07-09


    No to zestaw sobie ,,Realizm typowy dla Star Warsów,, i jest gitara ;)

    Czy Raiden gada z sensem?
  • E. Siekiera E. Siekiera 1215623202000 2008-07-09


    Kurde Siekiera trochę wyobraźni! ;)

    Mi chodziło o realizm typowy dla Gwiezdnych Wojen :P

    Chyba oglądałeś przynajmniej jeden film z walki jarzeniówkami? :D

    Jeden ,,slash,, i gościa nie ma ;)



    >>> Przecież wiem, śmieję się tylko :) Po prostu zestawienie w jednym zdaniu słów "Star Wars" i "realizm" wydało mi się dość zabawne.

    Czy E. Siekiera gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215623018000 2008-07-09


    Kurde Siekiera trochę wyobraźni! ;)

    Mi chodziło o realizm typowy dla Gwiezdnych Wojen :P

    Chyba oglądałeś przynajmniej jeden film z walki jarzeniówkami? :D

    Jeden ,,slash,, i gościa nie ma ;)

    Czy Raiden gada z sensem?
  • E. Siekiera E. Siekiera 1215622433000 2008-07-09


    Pamiętam dobrze serie Jedi Knight - wystarczyło jedno cięcie - zostawał ślad i takie ,,iskry,, ;P to był realizm



    >>> No, realizm normalnie jak w życiu. Jak się u mnie dresy pod blokiem napierniczają mieczami świetlnymi, to też iskry idą :) (o śladach nie wspominając).

    Czy E. Siekiera gada z sensem?
  • Pyszny Pyszny 1215618410000 2008-07-09


    Lubię Star Wars - to fakt, ale żeby grać we wszystkie gry z tego uniwersum, czytać książki i patrzeć na filmy, na pewno nie. Poza tym - chce, żeby ten tytuł trafił na komputery klasy PC z jednego prostego powodu. W mojej opinii żadna gra nie powinna omijać żadnej platformy ;)

    Czy Pyszny gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215618308000 2008-07-09


    No grałem we wszystkie Star Warsy w których było użcie lightsaber i mocy ;)

    I jeszcze w żadnej nie spotkałem się z takim czymś jak tutaj - kilka ciosów jarzeniówką żeby jednego gościa zabić.... SUX :P



    Ale jak to fane nie jesteś? Z tego co wyczytałem i jakich newsów piszesz to raczej też cię powinno obchodzić ;)

    Czy Raiden gada z sensem?
  • Pyszny Pyszny 1215618151000 2008-07-09


    nigdy zadeklarowanych fanem Star Warsów nie byłem, toteż nie przeszkadzają mi zbytnio te szczegóły, które Ciebie - jako fana widzę - bolą ;) Normalne...

    Czy Pyszny gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215617873000 2008-07-09


    "I dlatego, że nie można odciąć nadgarstka uważasz, a sama gra będzie trudniejsza niż byś chciał, uważasz że nie zapowiada się naprawdę dobrze?"



    a czy dla ciebie frajdą jest robić cały czas kombosy z kilku uderzeń miecza żeby zabić JEDNEGO STROMTROOPERA? Bo dla mnie nie :/

    Pamiętam dobrze serie Jedi Knight - wystarczyło jedno cięcie - zostawał ślad i takie ,,iskry,, ;P to był realizm - nie to co tu...

    A tutaj? tutaj nawet przeciąć nie można - miecz tylko błyszczy przy uderzeniu a ofiara dalej stoi na nogach - dopiero po kombosie już nie wstaje... Z tego co czytałem na forum to nawet droida nie można przeciąć -,-



    no ale fakt - zawsze fajnie jest ,,coś,, przeczytać o swojej ulubionej serii SW ;)

    Czy Raiden gada z sensem?
  • Pyszny Pyszny 1215617278000 2008-07-09


    I dlatego, że nie można odciąć nadgarstka uważasz, a sama gra będzie trudniejsza niż byś chciał, uważasz że nie zapowiada się naprawdę dobrze?

    Czy Pyszny gada z sensem?
  • Pyszny Pyszny 1215616983000 2008-07-09


    o lol :D z tą teleportacją to faktycznie przegięcie, w Diablo II czarodziejką ostatnio grałem i jakoś mi się na mózg rzuciło. Jeśli chodzi o zaklinanie mocami - faktycznie, przyznaję, mój błąd... można zakląć wyłącznie błyskawicami (sprawdziłem specjalnie 3 razy). Zwracam honor ;)

    Czy Pyszny gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215616643000 2008-07-09


    Przykład* ;)



    co do wypowiedzi Cavoola - co to za gra w której trzeba się namęczyć samym mieczem żeby zdjąć jednego stormtroopera?? Zamiast jednym ,,slashem,, jak to w Jedi Knigt było teraz trzeba całego combosa wyprowadzić! :/

    Poza tym usunęli przecinanie i ślady miecza na ciele - nie można teraz nawet nadgarstka uciąć...

    Czy Raiden gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215616518000 2008-07-09


    No niestety zgadzam się :/



    "rzykład? Rozrywasz metalowy element ściany, przechodzisz przez lukę do innego pomieszczenia, w którym niestety napotykasz niemożliwą do pokonania grupę oponentów. Wiesz dobrze, że musisz zawracać. Robisz to, przeciwnicy biegną za Tobą, a Ty teleportujesz się z powrotem do pomieszczenia, w którym początkowi stali i przy użyciu Mocy zagradzasz im drogę"



    teleportujesz się wtf?!







    "Zastanówcie się: po co tracić czas na dreptanie w stronę wroga, skoro można w bardzo prosty sposób sprowokować go do ataku? Wystarczy rzucić w jego stronę wyrwaną ze stojącego nieopodal statku, rurą wydechową! Żeby było śmieszniej, omawiany kawałek metalu będzie można zakląć jednym z kilku rodzajów Mocy, co tylko zwiększy jego efektywność w zwracania na Ciebie uwagi przeciwnika"



    ,,zakląć,, jednym z ,,kilku rodzajów,, mocy? O.O

    przecież tam są tylko 4 moce - push, grip, lighting, repulse... a ,,zakląć,, można tylko błyskawicami

    tak poza tym, to po co odrywać rurę skoro można całym statkiem rzucić? :P



    tak w ogóle to mało newsów to umieściłeś...

    Czy Raiden gada z sensem?
  • Pyszny Pyszny 1215615502000 2008-07-09


    po czym tak wnioskujesz? jakiś konkret podaj jeśli możesz, wtedy będę mógł odpowiedzieć ;)

    Czy Pyszny gada z sensem?
  • Cavool Cavool 1215603694000 2008-07-09


    Pyszny twoja zapowiedź ma niewiele wspólnego z rzeczywistością, a już tekst pt. "absolutny musisz-mieć tego roku" to moim zdaniem obraza dla fana SW. Po tym co zrobili z tej gry - czym miała być, a czym jest... obcięli grywalność o masę miodu, w zamian dając grę którą kupią 12 letni amerykanie.

    Czy Cavool gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215595713000 2008-07-09


    Nowa zapowiedź?! COOL ;]

    Czy Raiden gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka