Dział zapowiedzi pełen jest materiałów prezentujących nadchodzące gry. Spisujemy nasze przemyślenia i wrażenia z testowania wczesnych wersji gier.
Playtest
Uniwersum wykreowane przez George'a Lucasa to coś naprawdę wyjątkowego. Coś naprawdę szczególnego, bo choć nigdy osobiście nie byłem jego zadeklarowanym fanem, to gry ......
Nie znamy jeszcze daty polskiej premiery
Zapowiedź: Star Wars: The Force Unleashed
30
Hayden Blackman: "To jest po prostu nowa część sagi Gwiezdnych wojen"...
Star Wars: The Force Unleashed cechować ma się przemyślaną i spójną z historią Gwiezdnych Wojen linią fabularną, która bardzo często konsultowana jest z samym twórcą uniwersum - George'm Lucasem. Imperium toczy krwawą walkę z rebeliantami, a galaktyki opanowane są przez wszechobecny chaos. Akcja gry toczyć ma się między trzecim, a czwartym epizodem sagi, a głównym jej bohaterem będzie... uczeń samego Darth Vadera, który przez lata skrywany był nawet przed Lordem Sith'em! Między głównym wątkiem fabularnym zmuszeni zostaniemy do znalezienia chwili dla egzekucji ostatnich niedobitków rycerzy Jedi. Nasz bohater jest bowiem ich koszmarem, przy okazji pełniąc rolę osobistego szpiega pana z czarnym garnkiem na głowie. Jaki był cel zatajenia faktu istnienia protegowanego Vadera? Co wskórać chciał tym czarny rycerz za plecami Sith'a? Na te i wiele innych pytań odpowiedzi otrzymamy dopiero po przejściu Star Wars: The Force Unleashed. Twórcy zapowiadają, naprawdę pokaźną ilość wątków fabularnych wplecionych w grę. Koliduje to co prawda z jej "prostą" stylistyką, jednak nie ma przecież rzeczy niemożliwych i nikt nie powiedział, że nie można zrobić wyjątkowej sieczki, wzbogaconej o naprawdę wyszukaną historię. Trzymamy kciuki!
Niezmiernie cieszy, że kolejny raz otrzymamy możliwość decydowania o moralności naszego bohatera. W kilkunastu momentach w grze otrzymamy wybór opowiedzenia się po Ciemnej, lub po Jasnej stronie mocy, co automatycznie zmieni troszkę przebieg rozgrywki, a także wpłynie na ostateczne jej zakończenie. Jeśli bowiem zdecydujemy się na zatracenie po Ciemnej Stronie Mocy, ostatnie sceny okażą się... zdecydowanie bardziej krwawe i dobitne, niż w przypadku chęci odkupienia upadłej duszy po Jasnej Strony Mocy. Jedno wiem na pewno - będzie ostro! Dlaczego? Bowiem główny bohater zmuszony zostanie do walki nie tylko z siłami wszechmocnego Imperium, ale także z rebeliantami, tak więc ilość okazji do naprawdę niezłej wyrzynki wzrasta dwukrotnie. Myślę, że w tym momencie możemy przejść do walki i wszystkiego, co z nią związane. A było to tak...
Ostro? Jeszcze jak!
Szczerze? Po obejrzeniu pierwszych filmików z walk w Star Wars: The Force Unleashed przez chwilę nie mogłem wydusić z siebie ani jednego słowa. To, co będzie się bowiem działo na ekranach telewizorów, przyprawić może niektórych o palpitację serca! Używanie różnorakich mocy opracowane zostało tak widowiskowo, że chyba bardziej się już nie dało. Widok zwijających się z bólu przeciwników po użyciu przez nas jednej z mocy, czy naprawdę konkretne zawirowania energetyczne podczas rzucania Force Lighting momentami pozwalają zapomnieć o graficznej perfekcji Crysis. Sama walka z przeciwnikami wydaje się być - przynajmniej na publikowanych do dnia dzisiejszego zwiastunach - bardzo dynamiczna i wymagająca małpiej zręczności. Cieszy nas to niezmiernie, tym bardziej, że Lucas Arts chwali się na lewo i prawo dokładnie dopracowaną i przewidującą różne sytuacje inteligencją przeciwników. Przy okazji - w Star Wars: The Force Unleashed nie będziemy mieli do czynienia tylko ze zwykłym mięsem armatnim. Oczywiście, takowe też się znajdzie, jednak zdecydowanie częściej niż w innych produkcjach z uniwersum Star Wars natrafimy tutaj na przeciwników wyszkolonych w specjalnych umiejętnościach. Powalczymy z rycerzami Jedi, którzy będą starali się uprzykrzyć nam życie umiejętnością używania Mocy, Sithami, Rancorami (bardzo odporne na wszelakie obrażenia stwory), czy Golemami, którym niestraszne nasze moce (mają na nie 100%-ową odporność). Kolejnym ważnym aspektem walki jest fakt, że do unicestwienia przeciwników bardzo często wykorzystać będziemy mogli elementy zniszczonego podczas starcia otoczenia. Zastanówcie się: po co tracić czas na dreptanie w stronę wroga, skoro można w bardzo prosty sposób sprowokować go do ataku? Wystarczy rzucić w jego stronę wyrwaną ze stojącego nieopodal statku, rurą wydechową! Żeby było śmieszniej, omawiany kawałek metalu będzie można zakląć błyskawicami, co tylko zwiększy jego efektywność w zwracania na Ciebie uwagi przeciwnika. O ile po otrzymaniu w zęby rurą będzie jeszcze w stanie się w ogóle poruszać ;)
Digital Molecular Material to coś, co zasługuje na osobny akapit w tej zapowiedzi. O co chodzi? System ten pozwoli twórcom tytułu na zaimplementowanie w nim zaawansowanego oddziaływania na otoczenie na bardzo szeroką skalę. Używaniem mocy będziemy mogli otwierać i zamykać sobie drzwi, a także rozrywać metalowe elementy, które początkowo tymi drzwiami być nie miały. Brzmi banalnie, ale autorzy zapowiadają, że system ten oferuje praktycznie nieograniczone możliwości. Twierdzą, że jeśli spotka się on z naprawdę wysoko postawioną pomysłowością gracza, to walki z przeciwnikami będą jeszcze bardziej widowiskowe i miodne, niż na początku. Przykład? Rozrywasz metalowy element ściany, przechodzisz przez lukę do innego pomieszczenia, w którym niestety napotykasz niemożliwą do pokonania grupę oponentów. Wiesz dobrze, że musisz zawracać. Robisz to, przeciwnicy biegną za Tobą, a Ty wymanewrowujesz ich i wracasz z powrotem do pomieszczenia, w którym początkowi stali, zostawiając ich w tyle. Przy użyciu Mocy zagradzasz im drogę (składając rozerwany metal do kupy). Fajne? W zapowiedziach - jak najbardziej. Z osądem poczekajmy jednak do września.
Gwiezdna, kosmiczna wręcz jakość...
Jeśli chodzi o graficzną i dźwiękową kwestię Star Wars: The Force Unleashed, to Lucas Arts ma zamiar zaserwować nam potężny cios między oczy. Wspominałem już o genialnie wyglądających Mocach, które posiadać będzie nasz bohater. On sam, nasi przeciwnicy i ogólnie wszystkie postacie także prezentują się wybornie i są okraszone naprawdę pokaźną ilością graficznych trójkątów. Ich animacja potrafi zachwycić. Jedno trzeba oddać Lucas Arts - bardzo przyjemnie patrzy się na ich najnowszą propozycję. Czujemy się prawie jak w najlepszym amerykańskim filmie akcji! Z kolei warstwa muzyczna i dźwiękowa to znane i lubiane przez większość motywy, przeplatane okazjonalnie zupełnie nowymi aranżacjami. Ich zadanie? Budowanie i tak gęstego na tyle, że można go kroić nożem, klimatu Gwiezdnych Wojen. Ostatnią ciekawostką jest fakt, że na 100% voice-acting nie zostanie przez Lucas Arts potraktowany po macoszemu. Oto bowiem w głosową rolę głównego bohatera wcieli się sam Sam Witwer, znany z kilku popularnych nagrań, że wspomnę jedynie Battlestar Galactica.
"Dawno temu, w odległej galatyce..."
Star Wars: The Force Unleashed zapowiada się na absolutny musisz-mieć tego roku. Zapowiada się nawet lepiej, niż tego oczekiwałem. Genialnie wyglądające sceny walk, świetna oprawa graficzna, zapowiadane zawiłości fabularne i wyrwanie tytułu z konwencji typowego nabijacza kasy. Przyznajcie sami, że troszkę to podejrzane... Jeśli jednak wszystkie obietnice zostaną ładnie przez Lucas Arts spełnione, po wakacjach na sklepowych półkach pojawi się tytuł powalający na łopatki. Szkoda tylko, że w dalszym ciągu wersja na komputery klasy PC pozostaje jedynie naszym skromnym marzeniem...
PS: Wersja gry na PC ma jednak szansę się ukazać. Musisz tylko wspomóc graczy z całego świata i podpisać wirtualną petycję do Lucas Arts w tej sprawie. Kto wie, może firma pójdzie w końcu po rozum do głowy.
Oceń materiał:
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Formalista :p Taki zawsze czepi się jednego druczku i nie puści dalej bez przypomnienia o nim :p
No to zacytuję: "od razu jak skończymy wersje konsolowe postaramy się także zadbać o posiadaczy PC"
Cytat od Sir Mike'a z pierwszej zapowiedzi SWTFU - niestety, zaraz po tym gdzieś zniknął i nie można się dowiedzieć nic więcej o tym :/
@Pyszny - Ale jak i tak uważam cię za fana ;)
Kto by się trudził i pisał zapowiedź i przypominał kilka razy o petycji?
Mongwar -> I za to Ci chwała...
Raiden -> kurde, nie jestem fanem Star Warsów :P ja tylko to uniwersum lubie. Fanem to ja jestem, ale mordobić na konsolach, Tekkena, Metal Gear Solid i kilku innych gier :)
Pyszny, nawet, jeśli wyjdzie na pecety, to przy mojej polityce pieniężnej i hierarchii ważności rzeczy martwych, zagram w to na emeryturze :p
Fajnie by było jakby podczas premiery (konsole) od razu recka na Gamim się pojawiła ;)
A jeszcze lepiej jeżeli była by w wykonaniu Pysznego - innego fana Star Warsów nie widzę :P
na razie poza, może w koncu wydadzą to na PC... ;) A komputer przecież masz, nadworny gaminatorowy miłośniku krasnoludów :D
Nie ma co, kikaśny trailer. Nie lubię takich :p Zawsze narobią mi smaku na coś, co jest poza moim zasięgiem :]
No ba - fani Star Warsów - łączmy się ;)
No i jeszcze bardziej rozbudziłeś nim mój apetyt ;)
No ale jak Mongward powiada - wyzwaniem byli inny Jarzeniówkowcy ;)
I to było najlepsze, bo chyba nie powinieneś mieć problemów ze zwykłym stormtrooperem skoro masz jarzeniówkę? :D
Z Jedi Academy pamiętam że było bardzo trudno pokonać takiego ,,sitha,, a szczególnie w ostatnich misjach... taka do końca wyrzynka to nie była :P
Ale SWTFU to co innego - tutaj mamy super moce - możemy ściągnąć gwiezdnego niszczyciela a tego raczej w Jedi Academy nie zrobimy :)
P.S
Poza tym - dostaliśmy dzisiaj nowy trailer:
http://www.ew.com/ew/video/exclusives?lineupId=1155151521&videoId=1655717469
Moce miodzio, ale aż się łezka w oku kręci za brak wersji PCetowej...
Jedi Academy -> zapamiętałem go jako tytuł naprawdę nietuzinkowy. Zapamiętałem go także jako sieczkę niestety. Tyle dobrze, że sieczkę w najlepszym tego słowa znaczeniu ;) Było dokładnie tak jak mówi Mongward -> przez całą grę szedłeś jak buldożer, a zwykli przeciwniy nie byli dla nas zbytnim wyzwaniem. To mi się akurat nie podobało...
A to jak nazwiesz całą serie Jedi Knight? To też były bezmózgie wyrzynki? Bo coś mi się nie wydaje ;)
@ muszę częściej odświeżać stronę :p
Ale w takim "Jedi Academy" wyzwaniem przez to byli tylko inni Jarzeniówkowcy. Poza tym daj spokój, nie zabijesz kogoś odcięciem nadgrstka :p A jak go siekniesz raz, to może być uznane za draśnięcie.
Ja rozumiem, że w SW umierali od byle liźnięcia mieczem, ale może New Apprentice będzie kimś w rodzaju Wiedźmina ze stylem szybkim, duża liczba ran równoważy ich "lekkość" :p
Mnie w ogóle wydaje się zabawne podejście do tematu w stylu: "Gra nie będzie oferowała możliwości ucięcia nadgarstka, a jednym cięciem nie rozpłatamy Stormtroopera, to jest już be :/"... Ludzie, to jest gra, nie wymagajmy od razu aż tak fanatycznej uwagi do szczegółów, które tak naprawdę nie mają aż tak dużego znaczenia w kwesti grywalności. Poza tym, jakby to wyglądało, jakby każdy przeciwnik padał po jednym ciosie? Zarzucilibyście grze wtedy, że jest bezmózgą wyrzynką, nastawioną wyłącznie na cięcie, cięcie i jeszcze raz cięcie :) Słowem - wszystkim nie dogodzisz...
No to zestaw sobie ,,Realizm typowy dla Star Warsów,, i jest gitara ;)
Kurde Siekiera trochę wyobraźni! ;)
Mi chodziło o realizm typowy dla Gwiezdnych Wojen :P
Chyba oglądałeś przynajmniej jeden film z walki jarzeniówkami? :D
Jeden ,,slash,, i gościa nie ma ;)
>>> Przecież wiem, śmieję się tylko :) Po prostu zestawienie w jednym zdaniu słów "Star Wars" i "realizm" wydało mi się dość zabawne.
Kurde Siekiera trochę wyobraźni! ;)
Mi chodziło o realizm typowy dla Gwiezdnych Wojen :P
Chyba oglądałeś przynajmniej jeden film z walki jarzeniówkami? :D
Jeden ,,slash,, i gościa nie ma ;)
Pamiętam dobrze serie Jedi Knight - wystarczyło jedno cięcie - zostawał ślad i takie ,,iskry,, ;P to był realizm
>>> No, realizm normalnie jak w życiu. Jak się u mnie dresy pod blokiem napierniczają mieczami świetlnymi, to też iskry idą :) (o śladach nie wspominając).
Lubię Star Wars - to fakt, ale żeby grać we wszystkie gry z tego uniwersum, czytać książki i patrzeć na filmy, na pewno nie. Poza tym - chce, żeby ten tytuł trafił na komputery klasy PC z jednego prostego powodu. W mojej opinii żadna gra nie powinna omijać żadnej platformy ;)
No grałem we wszystkie Star Warsy w których było użcie lightsaber i mocy ;)
I jeszcze w żadnej nie spotkałem się z takim czymś jak tutaj - kilka ciosów jarzeniówką żeby jednego gościa zabić.... SUX :P
Ale jak to fane nie jesteś? Z tego co wyczytałem i jakich newsów piszesz to raczej też cię powinno obchodzić ;)
nigdy zadeklarowanych fanem Star Warsów nie byłem, toteż nie przeszkadzają mi zbytnio te szczegóły, które Ciebie - jako fana widzę - bolą ;) Normalne...
"I dlatego, że nie można odciąć nadgarstka uważasz, a sama gra będzie trudniejsza niż byś chciał, uważasz że nie zapowiada się naprawdę dobrze?"
a czy dla ciebie frajdą jest robić cały czas kombosy z kilku uderzeń miecza żeby zabić JEDNEGO STROMTROOPERA? Bo dla mnie nie :/
Pamiętam dobrze serie Jedi Knight - wystarczyło jedno cięcie - zostawał ślad i takie ,,iskry,, ;P to był realizm - nie to co tu...
A tutaj? tutaj nawet przeciąć nie można - miecz tylko błyszczy przy uderzeniu a ofiara dalej stoi na nogach - dopiero po kombosie już nie wstaje... Z tego co czytałem na forum to nawet droida nie można przeciąć -,-
no ale fakt - zawsze fajnie jest ,,coś,, przeczytać o swojej ulubionej serii SW ;)
I dlatego, że nie można odciąć nadgarstka uważasz, a sama gra będzie trudniejsza niż byś chciał, uważasz że nie zapowiada się naprawdę dobrze?
o lol :D z tą teleportacją to faktycznie przegięcie, w Diablo II czarodziejką ostatnio grałem i jakoś mi się na mózg rzuciło. Jeśli chodzi o zaklinanie mocami - faktycznie, przyznaję, mój błąd... można zakląć wyłącznie błyskawicami (sprawdziłem specjalnie 3 razy). Zwracam honor ;)
Przykład* ;)
co do wypowiedzi Cavoola - co to za gra w której trzeba się namęczyć samym mieczem żeby zdjąć jednego stormtroopera?? Zamiast jednym ,,slashem,, jak to w Jedi Knigt było teraz trzeba całego combosa wyprowadzić! :/
Poza tym usunęli przecinanie i ślady miecza na ciele - nie można teraz nawet nadgarstka uciąć...
No niestety zgadzam się :/
"rzykład? Rozrywasz metalowy element ściany, przechodzisz przez lukę do innego pomieszczenia, w którym niestety napotykasz niemożliwą do pokonania grupę oponentów. Wiesz dobrze, że musisz zawracać. Robisz to, przeciwnicy biegną za Tobą, a Ty teleportujesz się z powrotem do pomieszczenia, w którym początkowi stali i przy użyciu Mocy zagradzasz im drogę"
teleportujesz się wtf?!
"Zastanówcie się: po co tracić czas na dreptanie w stronę wroga, skoro można w bardzo prosty sposób sprowokować go do ataku? Wystarczy rzucić w jego stronę wyrwaną ze stojącego nieopodal statku, rurą wydechową! Żeby było śmieszniej, omawiany kawałek metalu będzie można zakląć jednym z kilku rodzajów Mocy, co tylko zwiększy jego efektywność w zwracania na Ciebie uwagi przeciwnika"
,,zakląć,, jednym z ,,kilku rodzajów,, mocy? O.O
przecież tam są tylko 4 moce - push, grip, lighting, repulse... a ,,zakląć,, można tylko błyskawicami
tak poza tym, to po co odrywać rurę skoro można całym statkiem rzucić? :P
tak w ogóle to mało newsów to umieściłeś...
po czym tak wnioskujesz? jakiś konkret podaj jeśli możesz, wtedy będę mógł odpowiedzieć ;)
Pyszny twoja zapowiedź ma niewiele wspólnego z rzeczywistością, a już tekst pt. "absolutny musisz-mieć tego roku" to moim zdaniem obraza dla fana SW. Po tym co zrobili z tej gry - czym miała być, a czym jest... obcięli grywalność o masę miodu, w zamian dając grę którą kupią 12 letni amerykanie.
Nowa zapowiedź?! COOL ;]