Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Zapowiedź: Starcraft II

Playtest

Zapowiedź: Starcraft II
dodane: 2008-07-04 22:35:50
przez: Pyszny Pyszny

Blizzard może nie zawsze tworzy gry przełomowe, ale tradycją stało się już, że bezproblemowo trafia nimi do bardzo szerokiej grupy odbiorców. Wniosek nasuwa się więc jeden - nie ......

Nie znamy jeszcze daty polskiej premiery

Zapowiedź: Starcraft II 9

dodany: 2008-07-04 22:35:50 |
przez: Pyszny Pyszny
Blizzard może nie zawsze tworzy gry przełomowe, ale tradycją stało się już, że bezproblemowo trafia nimi do bardzo szerokiej grupy odbiorców. Wniosek nasuwa się więc jeden - nie powinniśmy w żadnym wypadku martwić się o przyszłość Starcraft II, który jest głównym tematem tej zapowiedzi. Nie powinniśmy, a jednak rzesze fanów gry na całym świecie codziennie obgryzają z jej powodu paznokcie. Nikt z nas nie wie bowiem, czy tytuł ten przetrwa bezlitosne starcie z kultowością swego poprzednika, który na internetowych serwerach BattleNet święci tryumfy od wielu, wielu lat. Czy już teraz Starcraft II stoi na straconej pozycji?

Programiści z Blizzarda postanowili nie tworzyć Starcraft II na nowo, tylko wyobrazić sobie w odświeżonych szatach i powstały twór przełożyć na kod cyfrowy. Słowem - Starcraft II nie będzie prawie w ogóle różnił się od swojego poprzednika pod względem mechaniki rozgrywki. Nadal więc naszym głównym celem będzie zbieranie jak największej ilości surowców, wybudowanie dostatecznie dużej liczby budynków i wyprodukowanie masy wojska, by raz na zawsze pokonać naszych przeciwników. A wszystko to, wzbogacone nowymi jednostkami i możliwościami, powinno złożyć się na naprawdę potężną dawkę dobrej rozgrywki. Kolejny raz więc pokierujemy poczynaniami wojowniczych Terran, mitycznych Protossów, lub krwiożerczych Zergów. Blizzard jakiś czas temu oficjalnie zdementował plotki o tajemniczej, czwartej rasie i tej wersji się trzymajmy. O fabule nie wiemy niestety zbyt wiele i prawdopodobnie do czasu włożenia płytki z grą do napędu naszych komputerów, nic w tej materii się nie zmieni. Pewnym jest, że spotkamy starych znajomych pokroju Jima Raynora, bądź Sary Kerrigan. Czy jednak będą oni mieli bezpośredni wpływ na rozgrywkę? Trudno nam w tym momencie wyrokować i cokolwiek podejrzewać. Nie wierzę bowiem, że przed ukazaniem się samej gry panowie z Blizzard powiedzą nam coś więcej, niż wiemy dotychczas.

Zadaniem nowych jednostek oraz umiejętności jest jeszcze większe zbalansowanie rozgrywki w Starcraft II. Do tej pory Blizzard regularnie karmił nas informacjami na temat ras Terran i Protossów, dlatego też na temat Zergów dowiecie się z tego tekstu najmniej. Przejdźmy do samego mięska...
Waleczna rasa Terran otrzyma do dyspozycji naprawdę pokaźną ilość nowości. Ich skład zasilą: Thor, Viking, Banshee oraz Reaper. Pierwszy z nich, to uzbrojony w sześć oddzielnych dział kolos wielkości budynku i możliwościach ataku zdolnych zmieść z powierzchni ziemi absolutnie każdego przeciwnika. Potrzebuje on jednak szybkiej ochrony, bowiem jest mało zwrotny, dlatego też kilka malutkich zerglingów potrafi go wymanewrować i zniszczyć w mgnieniu oka. Banshee to lekki, niewidzialny myśliwiec, pełniący głównie role zwiadowcze, przy okazji atakując z zaskoczenia słabsze jednostki przeciwników. Reaperzy to uzbrojeni w specjalne pistolety żołnierze piechoty, którzy jednak różnią się od Marines'ów w dwóch aspektach. Mowa tutaj o niszczycielskiej sile ognia i możliwości użycia odrzutowego plecaka, by dostać się do niedostępnych - jak mogłoby się początkowo wydawać - jednostek przeciwnika, schowanych na skarpie lub podwyższeniu terenowym. A Viking? Viking to najciekawiej zapowiadająca się machina Terran. Oto bowiem otrzymujemy wehikuł, który jest w stanie atakować wroga zarówno z ziemi, jak i powietrza! W pierwszej postaci charakteryzuje się słabym pancerzem i możliwością atakowania zarówno jednostek tak naziemnych, jak i latających. Jeśli jednak włączymy Vikingowi opcję ewolucji w statek powietrzny, musimy liczyć się z utratą możliwości atakowania jednostek naziemnych. Zyskujemy jednak naprawdę mocnego pogromcę floty oponenta. Co by jednak nie mieszać Wam zbytnio w głowach, w dalszym ciągu trzonem armii będą żołnierze Marines, medycy oraz czołgi oblężnicze, które zyskają w Starcraft II chyba najważniejszą dla nich możliwość prowadzenia ostrzału działami podczas jazdy. Żołnierzom uzbrojonym w miotacze ognia o znikomym zasięgu - Firebat - Blizzard oficjalnie z kolei podziękował. Szkoda...

Szeregi mitycznych Protossów także zasilone zostaną kilkoma nowymi jednostkami, choć nie jest ich tak dużo jak w przypadku Terran. Stalker to pojazd, który do sprawnego działania potrzebował będzie kierującego nim Dark Templara. Jego główne cechy charakterystyczne to możliwość szycia pociskami zarówno w jednostki powietrzne, jak i naziemne oraz umiejętność teleportacji w dowolne, nie objęte mgłą wojny miejsce na mapie. Idealne cacko do nękania budowniczych przeciwnika. Colossus to z kolei ogromna maszyna krocząca, której zamontowany na szczycie laser przypiecze niejeden tyłek. Dzięki swoim pajęczym odnóżom pokona on każdą niedogodność terenową, tak więc niestraszne mu są różnego rodzaju dziury i nierówności. Phase Prism jest także bardzo ciekawą machiną. Początkowo zastępuje on wyłącznie oryginalne transportery, jednak w sytuacjach krytycznych potrafi zasilić niezbędną energią psi pobliskie budynki Protossów. Słowem - potrafi zamienić się w Pylona! O nowościach w zastępach roju Zergów w dalszym ciągu nie wiadomo zbyt wiele. Jedyne, co do tej pory udało się ustalić, to fakt, że Zerglingi otrzymają możliwość zamiany w toczącą się i wybuchającą po kontakcie z przeciwnikiem kulę. Szczerze? Jest to bardzo przydatna umiejętność, tworząca z najtańszej jednostki w grze pogromcę naziemnych pojazdów mechanicznych. Zaznaczmy jednak, że rasa Zergów nie została jeszcze prawie w ogóle poruszona przez Blizzard, tak więc na pewno liczyć możemy na wiele unowocześnień i nowych jednostek w szeregach tej krwiożerczej armii. Niestety, niepokoi mnie jedno: czy wszystkie te unowocześnienia nie zaburzą idealnie wyważonej rozgrywki, którą cechował się pierwszy Starcraft? Oczywiście, Blizzard zaprosi na zamknięte beta-testy Starcraft II najlepszych wymiataczy z całego świata (także z Korei Południowej), jednak nikt nie jest doskonały i ewentualne błędy tych ludzi mogą negatywnie rzutować na ogół rozgrywki. Oby tak się jednak nie stało...

W kwestii oprawy graficznej rzec można, że Blizzard zastosuje swój unikalny styl, który sprawdził się przy okazji Warcrafta III. Nie dostaniemy więc cudownie obrobionych cieni, genialnie wyglądających animacji wybuchów i miliardów polygonów. Zamiast tego, Blizzard zaserwuje nam baśniową oprawę graficzną, która nawet i w kilka lat po premierze tego tytułu nie będzie wydawała się zbyt przestarzała. Grafika prezentować będzie się ładnie, estetycznie i kolorowo, jednak o przełomie w gatunku nie ma prawa być mowy. Nawet pomimo tego, że gra przygotowana będzie do obsługi najnowszych bibliotek DirectX. Niestety, niepodważalnym faktem jest, że nie wszystkim taki styl graficzny będzie odpowiadał. Wystarczy popatrzeć na terrański czołg oblężniczy, który wygląda niczym zbudowany z klocków Lego samochodzik. Zealot także nie prezentuje się powalająco. Cukierkowy klimat, kolorowe jednostki i barwne otoczenie - oto, czym charakteryzuje się oprawa graficzna Starcraft II. Zresztą, nie ma się tutaj co rozwodzić. Wystarczy popatrzeć na obrazki z gry, których w jej profilu naprawdę nie brakuje. Co jednak z wymaganiami sprzętowymi?

Największym problemem Starcraft II w dalszym ciągu pozostaje jednak przymus przekonania do siebie wszystkich fanatyków części pierwszej. "Jedynka" urosła bowiem w wielu krajach na świecie do miana kultu. Do tego stopnia, że powstały specjalne koreańskie telewizje, transmitujące pojedynki tamtejszych graczy 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu. Sukces Starcraft II zależy więc w głównej mierze od tego, jak przyjmie go sama scena. A w związku z tym nowych trybów rozgrywki tak jedno, jak i wieloosobowej na razie nie widać. Możemy mieć tylko nadzieję, że Blizzard ukrywa przed nami coś naprawdę ekstra.

Starcraft II zapowiada się na odgrzewany kotlet i sam Blizzard wcale faktu tego nie ma zamiaru ukrywać. Wtórność tego tytułu widoczna jest na pierwszy rzut oka, a mechanika gry nie zmieni się praktycznie w ogóle w stosunku do "jedynki". Czym więc korporacja ma zamiar przekonać fanatyków pierwszego Starcraft do drugiej jego części? To pozostaje jej słodką tajemnicą. Zaufajmy jednak Blizzardowi. Czy kiedykolwiek bowiem pracownicy tej firmy nas zawiedli? Czekamy na oficjalna datę premiery gdzieś w 2009 roku. Oczywiście tylko dla komputerów klasy PC i Macintosh...


Oceń materiał:

Komentarze 9
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Raiden Raiden 1215514817000 2008-07-08


    "Słowem - Starcrafta II nie będzie prawie w ogóle różnił się od swojego poprzednika pod względem mechaniki rozgrywki."



    Czy w tym zdaniu pasuje StarCrafta II? O.o Jak i w większości...

    poza tym - nie sap -,-

    Czy Raiden gada z sensem?
  • KoZa KoZa 1215514637000 2008-07-08


    "P.S czy musiałeś za każdym wyrazem używać na końcu "a" ? ;)

    cały czas widać Starcrafta II lol..."



    Raiden, a słyszałeś kiedyś o tym, że rzeczowniki się odmieniają? (tak, "StarCraft" to nie tylko gra, ale też rzeczownik - wiem, szok)

    Czy KoZa gada z sensem?
  • Pyszny Pyszny 1215374662000 2008-07-06


    chcecie -> macie :D poprawione... ;)

    Czy Pyszny gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215373197000 2008-07-06


    P.S czy musiałeś za każdym wyrazem używać na końcu "a" ? ;)

    cały czas widać Starcrafta II lol...

    Czy Raiden gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215373134000 2008-07-06


    "Słowem - Starcrafta II nie będzie prawie w ogóle różnił się od swojego poprzednika pod względem mechaniki rozgrywki." WTF? lol ;D



    no tak - Starcrafta II to pewnie gra ,,tylko,, dla dziewczyn ;)

    Czy Raiden gada z sensem?
  • R.U.R. R.U.R. 1215360407000 2008-07-06


    A "Starcrafta 2" to chyba żeńska odmiana Starcraft 2? Pewnikiem wszystkie jednostki w tej grze są pomalowane na różowo i noszą kiecki z falbankami? :P A może to jakiś mod do The Sims dający pobawić się rodzinką państwa Zerg? ;)

    Czy R.U.R. gada z sensem?
  • Doombek Doombek 1215342379000 2008-07-06


    "Oczywiście tylko dla komputerów klasy PC i Macintosh..."-rzekłbym- YUPI;)

    Czy Doombek gada z sensem?
  • Pyszny Pyszny 1215283518000 2008-07-05


    tzn pisząc "Biblioteki DirectX 10" miałem na myśli "DirectX 10 i wyżej" ;) Dobrze jednak, że punktujesz to niedopatrzenie, już poprawiam ;) Thx...

    Czy Pyszny gada z sensem?
  • Raiden Raiden 1215249569000 2008-07-05


    "Nawet pomimo tego, że gra przygotowana będzie do obsługi bibliotek DirectX 10"



    a gdzie napisane o DX10.1 ?! przecież ATI podpisało umowę o optymalizację pod ich karty a w dodatku użycie najnowszego DXa w tej grze!

    Czy Raiden gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka