Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Kane & Lynch 2 - Już graliśmy!

Playtest

Kane & Lynch 2 - Już graliśmy!
dodane: 2010-07-27 14:03:44
przez: E. Siekiera E. Siekiera

Jest tak, jak być miało od samego początku. Mięcho, sceny przemocy i galopujące tempo rozgrywki pozostały, podobnie jak duet najbardziej kontrowersyjnych bohaterów ostatnich ......

Data polskiej premiery
20 sierpień 2010

Kane & Lynch 2 - Już graliśmy! 3

dodany: 2010-07-27 14:03:44 |
przez: E. Siekiera E. Siekiera
Jest tak, jak być miało od samego początku. Mięcho, sceny przemocy i galopujące tempo rozgrywki pozostały, podobnie jak duet najbardziej kontrowersyjnych bohaterów ostatnich lat, ale całość ubrana w nowe szaty znacznie zyskała na wyrazistości.

Eugeniusz Siekiera

Kane dorobił się szczeciny, Lynch jak był nierozważnym psycholem, tak jest nim nadal. To oni rozdają tu karty, są wizytówką programu, nie mogło być inaczej. Ale jest jeszcze trzeci bohater, manifestujący swą obecność na każdym kroku, a więc wybijający się przed szereg. Mowa o oprawie graficznej, a konkretnie charakterystycznym ujęciu kamery i najrozmaitszych filtrach, które w żadnej produkcji wcześniej nie miały tak olbrzymiego wpływu na klimat. Pamiętacie zakłócenia z Manhunta, imitujące nagrania z kamer przemysłowych? Wyglądały nieźle, ale to naprawdę nic przy cudach, jakie oglądamy tutaj.

Jest wszystko, co obiecano, a nawet więcej. Kamera trzęsie się jak szalona, a całość przypomina nagranie uchwycone ręką przypadkowego przychodnia. Do tego dorzućmy wyblakłe kolory, nagłą utratę ostrości w momencie postrzału, charakterystyczne ziarno, rozpaćkane źródła światła, czy przebicia jednej wybranej barwy.

Kane & Lynch, na dobre i na złeCzas się stąd ulotnićCiekawe kiedy ostatnio prał ten podkoszulekCharakterystyczne filtry imitujące amatorskie nagranie videoWalki na ulicachTy przodem, ubezpieczam tyły


Jest jeden minus tego rozwiązania. Akcja gna dość konkretnie, nie ma czasu na myślenie, gdy niebo wali się nam na głowy. Przemykamy pomiędzy osłonami, eliminując przeciwników wyskakujących jak diabeł z pudełka (co trochę przypomina prymitywne rozwiązania rodem z celowniczków), a te wszystkie graficzne urozmaicenia, oprócz budowania niesamowitej atmosfery, przy dłuższym kontakcie robią się męczące dla oczu.

Jeśli idzie o mechanizmy rządzące rozgrywką, od czasu ostatniej części niewiele zdążyło się zmienić. Zgodnie z obietnicą, ździebko przemodelowano system korzystania z osłon. Obecnie trzeba wdusić odpowiedni przycisk, ten sam służy nam podczas przeskakiwania pomiędzy kolejnymi osłonami. Ma to o tyle znaczenie, że środowisko jest podatne na zniszczenia i takie chociażby drewniane przepierzenia stanowią dość mizerną ochronę.

Podobnie jak wcześniej, mapy są hermetyczne, liniowe i zbudowane wedle dość prostych szablonów, więc na ogół nie brakuje miejsc, w których można schylić łeb. Rozgrywka jest dość prymitywna, co tu kryć. Wszystkie z udostępnionych rozdziałów bazują na tym samym, doskonale znanym schemacie. Nie zmienił się również wydźwięk samej opowieści. Jest brutalnie, krwawo, szybko i bezkompromisowo.

Sielskie widoczkiZmęczony życiem Kane na pierwszym planieCo dwie lufy, to nie jednaPora na szlugaUlice SzanghajuZły i niebezpieczny


Na chwilę obecną największe zastrzeżenia mam pod adresem animacji postaci, zwłaszcza pchających się pod nasz celownik przeciwników. Wyraźnie brakuje im kilku klatek, często padają na glebę dość niezgrabnie, zdarza się też, że ręka jakiegoś typa zanurzy się po łokieć w teksturze. Szczytem marzeń nie jest również sztuczna inteligencja. O ile o towarzyszącego mi Kane'a martwić się nie musiałem, tak już wróg okazał się średnio sprytny.

Zachowanie osób postronnych także bywa dość kontrowersyjne. Czasem uciekają w popłochu na widok wyciągniętej spluwy, co jest całkowicie zrozumiałe. Niektórzy natomiast to prawdziwi twardziele, których kompletnie nie wzrusza grad pocisków. Spacerują sobie w najlepsze w samym środku rozpętanego piekła. Co jeszcze? Karabiny mają zbyt spory rozrzut, a celownik jest mało precyzyjny. Irytować mogą również długie czasy ładowania. Ostatnią wyłapaną przeze mnie bolączką jest "krótka pamięć" programu, który nie potrafi spamiętać indywidualnych ustawień i osiągnięć. Wyjście z gry wszystko resetowało. Miejmy nadzieję, że choć część z powyższych baboli zostanie w międzyczasie poprawiona.

Udostępniona wersja programu oferowała jedynie cztery pierwsze rozdziały, ale już teraz czekam z utęsknieniem na więcej. Z całą pewnością nie będzie to gra wybitna czy przełomowa. Jeśli jednak dobrze bawiłeś się przy pierwszej odsłonie, nie możesz przejść obojętnie obok dwójki. Wiele wskazuje na to, że będzie po prostu lepsza.


Oceń materiał:

Komentarze 3
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • gtafan96 gtafan96 1280432702000 2010-07-29

    Ja sądzę że gra 'zrobi' przełom...chodzi mi o multiplayer,jest sporo innowacji i wgl.
    Jedynka mi się nie podobała za to demo dwójki wciągnęło mnie na kilkadziesiąt godzin

    Czy gtafan96 gada z sensem?
  • Avalance Avalance 1280403427000 2010-07-29

    racja, grałem w to demo i wiem, ale multi jest wypasione tylko że zawsze boje się że mnie moi rozwalą

    Czy Avalance gada z sensem?
  • Doombek Doombek 1280264656000 2010-07-27

    Efekty na ekranie są naprawdę wypasione, na statycznym obrazie wygląda to biednie, ale w ruchu robi super wrażenie.

    Czy Doombek gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka