Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Mafia II - Już graliśmy!

Playtest

Mafia II - Już graliśmy!
dodane: 2010-07-21 00:04:58
przez: E. Siekiera E. Siekiera

W swoim czasie pierwsza Mafia była jedyną sensowną konkurencją dla święcącego triumfy GTA III. Historia lubi się powtarzać, bowiem na chwilę obecną ......

Data polskiej premiery
27 sierpień 2010

Mafia II - Już graliśmy! 9

dodany: 2010-07-21 00:04:58 |
przez: E. Siekiera E. Siekiera
W swoim czasie pierwsza Mafia była jedyną sensowną konkurencją dla święcącego triumfy GTA III. Historia lubi się powtarzać, bowiem na chwilę obecną nowe dzieło 2K Czech wydaje mi się być pierwszym naprawdę dobrym sandboxem od czasu GTA IV. Dobrym na tyle, by rzucić wyzwanie produkcji Rockstara.

Eugeniusz Siekiera

Z niekłamaną przyjemnością zatopiłem się w upojnym klimacie lat czterdziestych ubiegłego stulecia, a zaśnieżone ulice Empire Bay zrobiły na mnie kolosalne wrażenie. Pierwsze, co rzuca się w oczy, to właśnie oprawa graficzna i wyrazistość świata przedstawionego. Na zaparkowanych samochodach zalegają zaspy śniegu, ludzie opatuleni w zimowe płaszcze spieszą się do domów, kloszardzi kulą się z zimna, szyby pokrywa szron, a z samochodowego radia dobiega uspokajający jazz. Jest klimatycznie! Szalenie łatwo połknąć przynętę i dać się porwać nowej historii. Bo nowe jest tu nie tylko miasto, ale i sami bohaterowie. Było mi dane poznać cztery rozdziały tej mafijnej opowieści.

W kwestii rozgrywki dzieło Czechów nie odkrywa nowego lądu. Serwuje charakterystyczny kolaż etapów jeżdżonych, strzelanin z wykorzystaniem osłon i bitki na gołe pięści. Podobnie jak w przypadku GTA IV, o magnetyzmie programu w dużej mierze decyduje dobrze poprowadzona fabuła, niezłe dialogi, wiarygodne zarysowane sylwetki postaci i kapitalne scenki przerywnikowe, nierzadko trwające kilka minut. Całość podzielono na rozdziały, z czego każdy jest jedną dużą odrębną misją, podzieloną najczęściej na kilka pomniejszych zadań.




Dla przykładu jedna z misji obejmuje znalezienie szybkiej fury, śledzenie podejrzanego, prosty etap skradankowy, w którym przemykamy za plecami drabów, pojedynek na pięści, efektowną strzelaninę, ucieczkę z miejsca zdarzenia, a na końcu bonusowo wizytę w sklepie, by uświnione w kanałach ciuchy zmienić na nowe. Zaliczenie takiego jednego pakietu to dobre 30-40 minut zabawy, nie obyło się więc bez checkpointów w najbardziej newralgicznych momentach, by w razie wpadki darować nam konieczność rozpoczynania wszystkiego od nowa.

Mam lekkie zastrzeżenia do fizyki jazdy, choć uwzględniając epokę i dostępne wtedy rzęchy, być może moje czepialstwo jest nieuzasadnione. Tak czy inaczej większość wehikułów, którymi miałem okazję pokierować, to toporne monstra z długą drogą hamowania i kiepską sterownością. Dorzucono prosty model zniszczeń, ale daleko mu do podziwianego w GTA IV. By zaopiekować się zaparkowanym na poboczu wozem, można wybić szybę, bądź podejść do sprawy nieco bardziej subtelnie i rozegrać prostą mini-gierkę, bawiąc się wytrychem.

Ciekawie rozwiązano również kwestię policji. Wydała mi się nieco mniej nadgorliwa niż w jedynce, więc już nie zawraca nam gitary za przejechanie skrzyżowania na czerwonym świetle. Za drobne przewinienie na oczach władzy grozi nam co najwyżej mandat (czyli tak, jak było wcześniej), wtedy można poddać się gliniarzom dobrowolnie, można też im zwiać, co nawiasem mówiąc zbyt trudne nie jest. Sytuacja się komplikuje w momencie poziomu alarmowego drugiego stopnia. Wtedy ucieczka jest rozwiązaniem na krótką metę, bowiem następny patrol rozpozna nasze numery rejestracyjne i pościg rozpocznie się na nowo. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, by skorzystać z jednego z okolicznych warsztatów i zmienić blachy (względnie przemalować brykę). Tam też można skorzystać z opcji tuningu bądź naprawić ewentualne uszkodzenia.




Bardzo fajnie wypadły etapy chodzone. Teoretycznie nie ma tu niczego, czego byśmy już wcześniej nie widzieli, ale wszystkie składowe świetnie ze sobą współgrają, czyniąc strzelaniny szalenie miodnymi. Czuć moc poszczególnych spluw, walka na gołe pięści sprowadza się do prostej wymiany ciosów, bloku i kontr, a otoczenie obfituje w elementy, za którymi możemy schować się w najgorętszych momentach. Jest tylko jedna drażliwa kwestia, choć ja akurat powitałem ją z otwartymi ramionami. Pokuszono się o wprowadzenie najbardziej charakterystycznego uproszczenia naszych czasów - wywalenia apteczek i wprowadzenia na ich miejsce regenerującego się paska zdrowia. Nie każdemu przypadnie do gustu takie rozwiązanie, zwłaszcza gdy weźmiemy poprawkę na to, że pierwsza odsłona do najprostszych nie należała.

Oczywiście Mafia II nie odkryła przede mną wszystkich kart. Jak wspomniałem, dane mi było rozegrać cztery duże rozdziały wyrwane z różnych fragmentów gry, dlatego na dłuższą metę trudno wyrokować o spójności scenariusza i długości całej kampanii. Nie wiem też, czy w produkcie finalnym ujrzymy dodatkowe atrakcje, które mocno podkreślały specyficzny klimat zatłoczonego Liberty City. Wiecie, te wszystkie kluby, telewizja, czy kręgle, a do tego prawdziwe zatrzęsienie rozmaitych pod-misji.

Ponoć i tutaj miały się pojawić takowe urozmaicenia, ale na podstawie udostępnionego fragmentu wnoszę, że ograniczono się do niezbędnego minimum. Może to efekt nieco innej filozofii - miast rozmydlać rozgrywkę masą niepotrzebnych bzdur, ukrócono liczbę zbędnych dodatków, zachowując tym samym ciągłość i spójność opowieści. Tutaj pomiędzy samymi misjami nie ma zbyt wiele do roboty, pomijając rzecz jasna wizyty w warsztatach samochodowych czy sklepach z ciuchami, ale to, podobnie jak swobodne krajoznawcze przejażdżki bez celu, szybko się nudzi.

Na chwilę obecną gra wydaje się być skończona. Owszem, darmo tu szukać jakiejś rewolucji, można by też to i owo dopracować (np. inteligencję policji czy model jazdy), ale całokształt robi naprawdę pozytywne wrażenie. Z czystym sumieniem mogę powiedzieć, że warto czekać na produkt finalny.


Oceń materiał:

Komentarze 9
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Kegani Kegani 1280749596000 2010-08-02

    W sumie... Po przeczytaniu paru artykułów o tej grze,i oglądnięciu paru ciekawych filmików mogę z ręką na sercu powiedzieć, że ta gra spocznie na mojej półce. Gra wydaję się bardzo ciekawa i na pewno lepsza od GTA IV nie patrząc na grafikę, lecz na fabułę. Taką mam nadzieję ...

    Czy Kegani gada z sensem?
  • Kegani Kegani 1280749592000 2010-08-02

    W sumie... Po przeczytaniu paru artykułów o tej grze,i oglądnięciu paru ciekawych filmików mogę z ręką na sercu powiedzieć, że ta gra spocznie na mojej półce. Gra wydaję się bardzo ciekawa i na pewno lepsza od GTA IV nie patrząc na grafikę, lecz na fabułę. Taką mam nadzieję ...

    Czy Kegani gada z sensem?
  • 34all 34all 1280146055000 2010-07-26

    spoko nie pytałem ciebie, tylko ogólnie jestem ciekaw długości gry tym bardziej jeśli juz wiem że nie ma multi :)

    Czy 34all gada z sensem?
  • E. Siekiera E. Siekiera 1280140592000 2010-07-26

    1) nie ma multi
    2) czytać umiesz? 4 rozdziały były w tej becie, skąd mam wiedzieć czy jest dłuższa od GTA IV

    Czy E. Siekiera gada z sensem?
  • 34all 34all 1280138986000 2010-07-26

    1) jest tam gdzieś multiplayer? 2) gra jest dłuższa czy krótsza od GTA4 ?
    tylko to mnie ciekawi - mimo że grę i tak kupię :)

    Czy 34all gada z sensem?
  • uobus72 uobus72 1279872733000 2010-07-23

    Czekam jak na ochłodzenie. Gangsterka pełną gębą :)

    Czy uobus72 gada z sensem?
  • E. Siekiera E. Siekiera 1279789381000 2010-07-22

    No i? Widzisz sensowniejszą konkurencję na przestrzeni ostatnich lat, do której można by się odnieść? Taka, która stawia na poważny ton opowieści i oferuje podobne rozwiązania? Zresztą każdy sandbox w mieście będzie zawsze porównywany do GTA, bo było i jest liderem, proste.

    Czy E. Siekiera gada z sensem?
  • kam66 kam66 1279787943000 2010-07-22

    Jak można porównywać Mafie 2 do GTA IV, skoro dzieło R* wyszło dwa lata temu?

    Czy kam66 gada z sensem?
  • Moskit Moskit 1279715480000 2010-07-21

    Jeżeli w końcu Mafię 2 wydadzą to, jeżeli będzie dobra, mogą liczyć na moje pieniążki. Ale niech tylko spróbują ją spitolić... oj, ale będzie wojna. :P

    Czy Moskit gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka