Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Medal of Honor - wrażenia z bety

Playtest

Medal of Honor - wrażenia z bety
dodane: 2010-06-26 02:16:46
przez: mnq mnq

O serii Medal of Honor nie słyszał chyba tylko ktoś, kto ostatnią dekadę spędził pod lodowcem lub w innym miejscu kompletnie odizolowanym od cywilizacji. ......

Data polskiej premiery
15 październik 2010

Medal of Honor - wrażenia z bety 8

dodany: 2010-06-26 02:16:46 |
przez: mnq mnq
O serii Medal of Honor nie słyszał chyba tylko ktoś, kto ostatnią dekadę spędził pod lodowcem lub w innym miejscu kompletnie odizolowanym od cywilizacji. Kojarzony dotychczas z tematyką II wojny światowej cykl zaliczył mniej więcej tyleż samo wzlotów, co i spektakularnych upadków. Biorąc przykład z konkurencji, Electronic Arts postanowiło przywrócić blask tej zacnej serii, przenosząc ją w realia współczesnego pola bitwy. Poniższy tekst opisuje moje wrażenia z trwających właśnie beta testów trybu multiplayer najnowszej odsłony Medal of Honor, która ukaże się jesienią bieżącego roku.

mnq


Już sam fakt, że za multiplayera do najnowszego Medala odpowiada EA DICE, które w tym roku zabłysnęło dzięki świetnemu Battlefield: Bad Company 2, zawiesił poprzeczkę moich oczekiwań wobec tego tytułu bardzo wysoko. Wszak tak doświadczona i zasłużona ekipa jak DICE jest w zasadzie gwarantem tego, że otrzymamy produkt dopracowany i pierwszoligowy. Skończmy jednak z tym kadzeniem i przejdźmy do sedna artykułu, czyli samej gry.

Już pierwsze uruchomienie programu zdradza wyraźną inspirację najnowszym Battlefieldem. Beta oferuje dwa tryby prowadzenia zmagań: Team Assault oraz Combat Mission. Pierwszy z nich czyli Team Assault to nic innego jak klasyczny drużynowy Deathmatch, w którym chodzi tylko i wyłącznie o eksterminację. Zwycięstwo odnosi ta z drużyn, która jako pierwsza osiągnie wyznaczony próg punktowy. Drugi wariant rozgrywki, czyli Combat Mission to swoistego rodzaju wariacja na temat znanego z Bad Company 2 trybu Rush. Gracze dzielą się naturalnie na dwa zespoły, z których jeden musi przejąć lub zniszczyć wyznaczone cele, zaś drugi nie może do tego dopuścić.

efekt postrzałuwalka na ulicach Kabuluartyleria nie próżnujeokolica czysta!alternatywny tryb celowania

Co się tyczy samej rozgrywki, to tempo zabawy jest zdecydowanie szybsze od tego z ostatniej produkcji Szwedów. Być może wyrokuję przedwcześnie, ale odniosłem wrażenie, że pomimo obecności pojazdów rozgrywka koncentruje się głównie na walce pieszej. I tu pojawia się pierwszy bardzo poważny zgrzyt. DICE wyraźnie chce zrobić coś więcej niźli tylko kalkę Bad Company 2, co na chwilę obecną wcale dobrze nie wróży najnowszemu Medal of Honor. Nie mam zielonego pojęcia, co twórcy gry chcieli osiągnąć poprzez połączenie realistycznego modelu uszkodzeń z niemalże arcade`ową mechaniką strzelania.

Nie wiem czy jest to po prostu spowodowane faktem, że mamy do czynienia z raczej wczesną betą (wszak premiera dopiero w połowie października), czy może zostało to narzucone przez mechanikę rozgrywki trybu singleplayer. Wiem natomiast, że jest to rozwiązanie wyjątkowo niefortunne i cholernie frustrujące. Podczas korzystania z trybu celowania przy pomocy mechanicznych przyrządów lub optyki, broń nie ma praktycznie żadnego odrzutu. Dzięki temu możliwe są takie luksusy jak chociażby punktowanie przeciwników z drugiego końca mapy ogniem ciągłym. Problem ten najbardziej widoczny jest w starciu z kamperami (a jakże!), którzy dzięki niemalże zerowemu drganiu celownika i przegiętej sile karabinów snajperskich zbierają prawdziwie krwawe żniwo.

widok z wnętrza Bradleyabronimy wzgórza przed siłamy Koalicjibombardowanieładne widoczkinadział się wprost na atak moździerzowy

Niestety takich rażących baboli jest póki co o wiele więcej. Kolejnym niedopatrzeniem są ładunki wybuchowe, których skuteczność jest bardzo nikła. Zabicie kogokolwiek granatem ręcznym graniczy niemalże z cudem, gdyż delikwent musi praktycznie wejść na podrzucony ładunek i grzecznie zaczekać na eksplozję. Niewiele lepiej jest w przypadku wyrzutni rakiet oraz podręcznych granatników, których siła rażenia jest po prostu śmieszna. Lepszego wyważenia wymaga również uzbrojenie, a w szczególności wspomniane już snajperki. Na chwilę obecną w ferworze walki panuje zasada „kto pierwszy, ten lepszy”, ponieważ jeśli przeciwnik dostrzeże was wcześniej i otworzy ogień, macie niemalże sto procent pewności, że nie uda wam się obronić. Nie podoba mi się również absurdalnie szybki atak nożem, który powoduje oczywiście natychmiastowy zgon. Z pomniejszych błędów wyłapałem, że nie da się skonfigurować części klawiszy, a jeśli się przy tym uprzemy to program zawiesza się, a następnie wysypuje do systemu. Gra nie zapamiętuje również naszych ustawień ekwipunku pomimo specjalnie wydzielonej do tego opcji.

Kolejnym podobieństwem do najnowszego Battlefielda jest wybór klas postaci. Do naszej dyspozycji oddano trzy profesje, wśród których znajdziemy Riflemana (typowy żołnierz), Spec Opsa (inżynier polowy) oraz Snipera (nie trzeba chyba tłumaczyć). Nie wiedzieć czemu poszczególni wojacy zostali pozbawieni specyficznych zdolności, które determinowały przydatność określonego kitu w Bad Company 2. Możliwość rozdawania amunicji i leczenia zostały zastąpione przez porozrzucane tu i ówdzie punkty zaopatrzeniowe, wsparcie artylerii czy lotnictwa pełni teraz rolę bonusu, który można aktywować po zebraniu określonej ilości punktów (gromadzone za likwidowanie wrogów), zaś reperować uszkodzonych pojazdów nie da się wcale.

kryjówka Talibówtypowy afgański krajobrazw ciele TalibaDie Infidels!niezła eksplozja

Medal of Honor posiada także system unlocków, do których dostęp uzyskujemy wraz z postępami w rozgrywce. Walutą są naturalnie punkty, które otrzymujemy za uśmiercanie naszych oponentów. Poszczególne bonusy są bardzo podobne do tych, które widzieliśmy w Bad Company 2. Poza kolejnymi gnatami na odblokowanie czekają różnego rodzaju udoskonalenia jak celowniki optyczne, tłumik, dodatkowe magazynki, czy też zadająca większe obrażenia amunicja.

Wizualnie gra prezentuje się bardzo dobrze. Co prawda beta nie pozwala na zbyt wygórowane ustawienia grafiki, jednak biorąc poprawkę na to, że całość śmiga na silniku Frostbite, można być spokojnym o jej jakość w wersji finalnej. Udźwiękowienie także trzyma zadowalający poziom, DICE jak zwykle zadbało o świetne odgłosy eksplozji i wystrzałów, toteż miłośnicy symfonii zniszczenia poczują się jak w domu.

Podsumujmy zatem cały powyższy wywód. W moich oczach tryb rozgrywek sieciowych w najnowszym Medal of Honor na chwilę obecną jawi się jako taki uboższy krewny znakomitego Battlefield: Bad Company 2. Pomimo kilku dokuczliwych bugów wyraźnie widać, że ta produkcja ma naprawdę ogromny potencjał i jest mi sobie naprawdę trudno wyobrazić, że EA DICE byłoby w stanie go zaprzepaścić. Jeśli tylko uda się wyeliminować wszystkie wspomniane niedogodności, najnowszy Medal of Honor będzie bardzo interesującą i wypośrodkowaną alternatywną pomiędzy taktycznym Battlefieldem a stawiającym na dynamizm Call of Duty.


Oceń materiał:

Komentarze 8
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • vilaz vilaz 1278714999000 2010-07-10

    Spotkałem juz pierwszych cheaterów :] po prostu nie do wiary! pieprzona Beta a już są wallhackerzy x)

    Współczynnik killów/zgonów 81:0 mówi sam za siebie.

    Ot co, taka zrzynka BC2

    Czy vilaz gada z sensem?
  • Bakiban Bakiban 1278356092000 2010-07-05

    Dobra, dostałem klucz, pobrałem, zagrałem i... Dupa przez wielgachne D. Bezsensowna mechanika strzelania, lagi, bugi i cała masa gówna, które trzeba poprawić. A do premiery tylko 3 miechy...

    Czy Bakiban gada z sensem?
  • Michall09 Michall09 1278163906000 2010-07-03

    Może i bym kupił, ale w tym samym miesiącu wychodzi LBP2.

    Czy Michall09 gada z sensem?
  • qsh qsh 1277885823000 2010-06-30

    Jeśli jest naprawdę aż tak źle, to EA lepiej niech się bierze do roboty, i DICE też.

    Czy qsh gada z sensem?
  • Bakiban Bakiban 1277819939000 2010-06-29

    Hmmm... Jeśli będzie bardziej dopracowana, dynamiczna i ładniejsza, niż Bad Company 2 to kupię. Jak nie to trudno... Jest jeszcze to nowe Call of Duty. Spec Ops? Black Ops? Jakoś tak.

    Czy Bakiban gada z sensem?
  • Bakiban Bakiban 1277819934000 2010-06-29

    Hmmm... Jeśli będzie bardziej dopracowana, dynamiczna i ładniejsza, niż Bad Company 2 to kupię. Jak nie to trudno... Jest jeszcze to nowe Call of Duty. Spec Ops? Black Ops? Jakoś tak.

    Czy Bakiban gada z sensem?
  • mnq mnq 1277552025000 2010-06-26

    @Gracz
    No cóż, chwilę obecną moje odczucia też nie są specjalnie pozytywne. Żywię jednak szczerą nadzieję, że DICE się ogarnie i poprawi te wszystkie rażące niedoróbki, w końcu mają na to jeszcze kilka miesięcy.

    Czy mnq gada z sensem?
  • Gracz Gracz 1277550166000 2010-06-26

    Jak dla mnie powinno być takie podsumowanie: Nudne, zabugowane, niedopracowane gówno. Baardzo się zawiodłem.

    Czy Gracz gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka