Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Video

Might and Magic Heroes VI - videozapowiedź

Might and Magic Heroes VI - videozapowiedź
0:00/0:00
    Kemer przez: Kemer 427 dni temu 

    kategoria: Przed Premierą

    Wideo oraz muzyka pochodzą z materiałów promocyjnych gry

    Więcej filmów Kemer

    Quick lista

    • Brak filmów w Quickliście

    Filmy podobne

    Ostatnio dodane

    Katalog

    Podziel się:
    Tagi: homm heros might and magic heroes vi 3do ubisoft
    Gry: Might & Magic Heroes VI,
    Zamieść:
    URL:
    Reklama

    Komentarze

    17
    Skomentuj:
    • Ibrachim Ibrachim 1301823906000 2011-04-03

      Będzie wersja na Macintoshe?

      Czy Ibrachim gada z sensem?
    • Czach Czach 1301350628000 2011-03-29

      a wtrącając sie do debaty n a temat co i jak z serią HoMAM (pewnie ortodosy mnie zjedzą za to co tu napisze)
      to wszystko zaczeło się od czegoś zwanego "kings bounty" taka mała gierka z której zerżnięto większość schematów do H I kyura miała swój specyficzny urok
      następnie powstała H II ktura dodała coś takiego jak ubgreidy postaci (zależnie od razy poza pierwszymi jednostkami w każdym z zamku) doszły(z tego co kojarzże) te takie miasta jak czarodzieje(ci na pustyni)
      H III niesłusznie tak wychwalana poniewasz dodała jedynie fakt iż można ulepszać wszystkie jednostki(sprawdziło się to damy więcej i poskutkowało) no i dodajmy jedną rasę a resztę pozmieniajmy
      H IV jeden z wielkich zwrotów w serii twórcy mocno zaryzykowali inwestując w tyle dobrych lecz nie dopracowanych zmian (oczywiście nie wszystkie zmiany były dobre) nie dodano tu żadnej z ras wręcz połączono niektóre(na minus tej grze) rozwój herosów bardzo ciekawie zrobiony lecz każdy z bohaterów był taki sam... co strasznie psuło rozgrywkę. po modelach niektórych stworzeń było widać pośpiech.
      no i H V tu fabuła jest bardzo interesująca a osoby których nigdy nie interesowała fabuła w H (to przepraszam na HU** się wypowiadają?) w innych częściach się nie wypowiadałem bo w te fabule najmocniej się wgryzłem pyzatym porządny rozwój bohatera z jednym minusem(nie możliwe zdobycie specjalnej umiejętności) rozwój stworzenie w jeden z dwóch kierunków(w dodatku doszła ta opcja)

      Czy Czach gada z sensem?
    • Czach Czach 1301348886000 2011-03-28

      żadnych wielkich zmian?!?!
      a Bosowie, przebudowanie miast, brak większości surowców? to sie nazywa niewiele zmian?!
      O.o

      Czy Czach gada z sensem?
    • modyy modyy 1301339141000 2011-03-28

      A po co bazgrać po forach za jedną opcją, skoro i tak nie zmieni to tego, że za tydzień wróci się do dwójki.

      Czy modyy gada z sensem?
    • Froscik Froscik 1301337422000 2011-03-28

      Aj, cały czas niepotrzebne zupełnie najeżdżanie na IV - ona była dobra, ale nie jako kolejna część HoMM, lecz jako eee... "osobna gra RTS ze sporą ilością elementów RPG". Tak bym to ujął, ale co człowiek, to opinia :)

      Jeśli chodzi o V - jak się nie przeczytało instrukcji, w której było wyjaśnione bardzo bardzo wiele elementów związanych z samą rozgrywką, to nie miało się przyjemności z gry - ale to moja opinia. I od razu (to skierowane do osób na siłę dowcipnych) - nie czyta się instrukcji do poduszki, tylko po to, żeby nie bazgrać na forach internetowych "a jak się robi...". Proste.

      Sama VI jak dla mnie trąci kiczem. Wiadomo - fabuła w HoMM (poza właśnie IV, gdzie czytałem wszystkie teksty oraz opisy kampanii/map, ale to chyba ze względu na chęć poznania "nowego świata") nie była mocną stroną, ale tu to już leciutka przesada. Grafika ładna, strefy wpływów zerżnięte żywcem z Disciplesa, reszta do złudzenia przypomina część V (poza reputacją i aspektem moralnym).

      Kto będzie chciał, ten zagra, ale ja się raczej nie pokuszę :)

      Czy Froscik gada z sensem?
    • modyy modyy 1301336697000 2011-03-28

      Klimat TO właśnie jest to o co chodzi w III.
      Część piąta to tylko odcinanie kuponów a nie powrót serii do korzeni... 2 dodatki z zamkami znanymi już z III części? Oprócz tego, że praktycznie każda rozgrywka była taka sama, co w połączeniu z marną grywalnością nie starczało na więcej niż 3 dni... III nie zdeinstalowałem od paru(nastu?) dobrych lat.

      @Ethar: Jak czytasz do poduszki instrukcje z gier komputerowych, to życzę miłych snów. Wypraszam sobie piractwo. V wogóle nie była rozbudowana w porównaniu do 3. wystarczy spojrzeć na edytor map. co do nonsensów to zdażyło mi się móc wybrać nekromancję ryczerzem...

      Czy modyy gada z sensem?
    • khar khar 1301321365000 2011-03-28

      Ale w H3 wcale nie chodziło o nowe patenty , bo po co ulepszać coś co i tak jest już dobre ? Różnica pomiędzy trójką ,a dwójką jest taka ,że nowsza odsłona ma klimat który podpasował większej liczbie odbiorców. I wsumie trudno się dziwić ,bo to wszystko jest zasługą muzyki ,która ten klimat niesamowicie buduję.

      Czy khar gada z sensem?
    • Boczek Boczek 1301319548000 2011-03-28

      @modyy to wymień jeden patent 3...

      Czy Boczek gada z sensem?
    • SirDexior SirDexior 1301319305000 2011-03-28

      Jak ktoś się pyta "co komu z grafiki w grach", to niech popatrzy na HoMM III i Heroes V czy VI. Za parę lat takie 3D będzie kłóć w oczy, zaś w trójkę ludzie będą grać do końca świata!

      Czy SirDexior gada z sensem?
    • Nut 99 Nut 99 1301318754000 2011-03-28

      Ale pojechałeś po "IV" mi się nie podobała mówiąc szczerze brzydka grafa i żalosne rozwiązania "V" była O.K oczywiście najlepsza "III" i mówiąc szczerze to hiroły to moje dziećiństwo i nie wiem czy teraz kupię "VI" żeby nie popsuć sobie wypracowanej w wieku 9-12 lat opinni o Bohaterach magii i miecza

      Czy Nut 99 gada z sensem?
    • Ethar Ethar 1301311430000 2011-03-28

      "Nie można było np. rozdzielić oddziału na 2 części." - można było tylko nie było odpowiedniego klawisza na ekranie... za to skrót klawiaturowy, kto czytał instrukcję, czyli posiadał oryginał ten wie... ;) I też mi nie odpowiada że nie ma cytadeli i lochów... Szczególnie Lochów, i potęga czarnych smoków. Ale zauważ że w V była bardziej znacznie rozbudowana... mogłeś w końcu wybierać "sensowne" umiejętności, a nie trafiała Ci się: Nawigacja albo Sokoli wzrok - na mapie bez wody...

      Czy Ethar gada z sensem?
    • modyy modyy 1301305516000 2011-03-28

      W V brakowało istotnych elementów rozgrywki, przez co grało się niesamowicie dennie. Nie można było np. rozdzielić oddziału na 2 części. Część III nie jest ulepszoną dwójką bo gra się o wiele lepiej niż w poprzednika nie tylko przez grafikę.

      Czy modyy gada z sensem?
    • Marten Marten 1301265303000 2011-03-28

      Nie zgodzę się z tym, że historia w HoMM jest denna. Do czwartej części historia miała naprawdę zgrabną (dla niektórych kultową) fabułę połączoną z serią Might & Magic i obfitującą w całą masę smaczków nawiązujących do początków serii, jak również wielu seriali i filmów (zwłaszcza Star Treka). O ile 4 część heroesów zabiła serię pod kątem rozgrywki (choć mi tam akurat nawet przypadła do gustu), o tyle 5 część położyła na łopatki fabułę ze swoim nowym, nudnym uniwersum Ashan, kompletnie odcinając się od poprzedników. Tak też obecnie rzeczywiście fabułę można traktować jako marny dodatek, ale nie w przypadku starej serii spod ręki NWC.

      Czy Marten gada z sensem?
    • Boczek Boczek 1301260882000 2011-03-27

      ? Do upadku 3DO doprowadziło 3DOIM Homm4 był jedynym ratunkiem. Powiedział bym że to 3DO zabiło homm-a...
      Firma była w długach ich maszynka się nie sprzedała żeby się ratować kupili NWC i wrzucili kupę kasy (której nie mieli) w homm3 odnieśli gigantyczny sukces który jednak nie wystarczył by się wypłacić. Potrzebowali następnego hitu bali się że zrobienie tego samego jeszcze raz może nie wystarczyć. Fani 2 się czepiali braku istotnych zmian po za grafiką i ogólnym rozbudowaniem oraz 7 na 7 slotów (postanowili pójść w tą stronę). Zaczęli tworzyć swoje największe dzieło mieli bardzo mało czasu i mnóstwo pomysłów: przejście w 3D, dwie alternatywne jednostki, biorący udział w bitwach bohaterowie, więzienia itd... Szybko okazało się że się nie wyrobią i chwile po starcie za czeli robić wszystko by się wyrobić przed bankructwem.Zdążyli jednak gra była nie dopracowana na każdy pomysł przypadały błędy które sprawiały że gracze nastawiali się do wizji twórców bardzo negatywnie gra się nie sprzedała 3DO zbankrutował a świat M&M przepadł.

      Czwórka jest najambitniejszym tworem z wszystkich HOMM-ów. Trójka to tylko dwójka w którą władowano masę kasy na dopracowanie grafiki i zrobienie mnóstwa zamków.

      Czy Boczek gada z sensem?
    • Mr.Skarpeta Mr.Skarpeta 1301259394000 2011-03-27

      W świecie FPS i różnorakich gier akcji, niektóre legendy świata elektronicznej rozrywki wymierają. Nowi „herosi” odniosą niewątpliwie sukces komercyjny (głównie dzięki sporej kampanii marketingowej), ale czy zostaną zapamiętani w sercach graczy na długie lata? Zobaczymy po premierze…

      Czy Mr.Skarpeta gada z sensem?
    • modyy modyy 1301257345000 2011-03-27

      Heroes bez Cytadeli i Lochów? DLA MNIE HEROES SKOŃCZYŁO SIĘ NA III CZĘŚCI.

      Czy modyy gada z sensem?
    • Cavool Cavool 1301256084000 2011-03-27

      Masz GRAJ ode mnie jak z Wawy do Radomia. Drogą przez Seul.

      Czy Cavool gada z sensem?

    Newsy

    Najlepsze gry

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    gatunek: RPG
    Data polskiej premiery
    11 listopad 2011

    1. Drakensang: The River of Time RPG

    Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

    2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

    Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

    3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

    Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

    4. Mafia 2 Akcja/Arcade

    Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

    5. Sid Meier's Civilization V Strategia

    Piąty raz turowo podbijemy świat.

    6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

    Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

    1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

    Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

    2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

    Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

    3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

    Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

    4. Mafia 2 Akcja/Arcade

    Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

    5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

    Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

    6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

    Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

    1. Demon's Souls Akcja/Arcade , RPG

    Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

    2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

    Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

    3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

    Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

    4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

    Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

    5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

    Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

    6. Mafia 2 Akcja/Arcade

    Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

    1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

    Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

    2. Dungeon Hunter Akcja/Arcade , RPG

    Diablo w wersji Gameloftu.

    3. Plants vs. Zombies Strategia

    Tower defense z zombiakami w roli głównej.

    4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

    Druga część przygód xeroboja Kratosa.

    5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

    Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

    6. Spore Creatures Akcja/Arcade

    Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

    Gaminator.tv

    Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka