Tutaj zobaczysz najbardziej odjechane filmy naszych użytkowników, redakcyjne (i nie tylko) recenzje, oraz całą masę trailerów i innych ciekawych materiałów video.
Video
Medal of Honor (2010) - betatest
-
-
The Darkness IIXbox 360
-
The Lord of the...Xbox 360
-
kategoria: Przed Premierą
Videotest multiplayerowej wersji beta Medal of Honor (2010). Muzyka w tle pochodzi z gry.
- Sortuj po:
- Nowe |
- od początku dyskusji
-
1324676900000
2011-12-23
Jak Ta wersja MOH sie nazywa ????
-
Dask1989
1279470609000
2010-07-18
taaa, wiem. Na razie w nowym Mohu denerwują mnie tylko 2 rzeczy, grafika i denerwujące przycięcia animacji podczas śmierci :{
-
symeth
1279397965000
2010-07-17
Ciekawostka: A wiecie, że można w nowym MoH zrobić headshot'a nożem? Otóż można.
-
Dask1989
1279397622000
2010-07-17
Ja gram na Tv 19 cali HD ready, na moim Ps3 i Wii. Odziwo gra się naprawdę świetnie :D.
-
quaz
1279318452000
2010-07-17
@Dask1989: Moskit jest podejrzanie i niepokojąco dobrze poinformowany :P. Tak, monitor 22 cale. Chociaż na Wii gram na starym, kineskopowym, 21 cali, 4:3 ;)
-
Moskit
1279317902000
2010-07-17
@Dask1989 - Z tego co mi wiadomo, Quaz ma konsole podczepione pod monitor. I wydaje mi się, że ten monior ma przekątną w okolicach 22"(też tak mam kompa i Xboksa podłączone :) ).
-
Dask1989
1279314294000
2010-07-16
Acha, Quaz przy okazji można widzieć na jakim grasz Tv ?
-
Dask1989
1279314294000
2010-07-16
Acha, Quaz przy okazji można widzieć na jakim grasz Tv ?
-
Dask1989
1279313846000
2010-07-16
Też ostatnio grałem w betę Moh na Ps3, ale szybko się znudziłem i wróciłem do Cod Mw2. Quaz, no co tu Cię prosić, chciałbym zobaczyć recenzje Super Maro Galaxy 2, liczę że uda Ci się zdobyć tą gierkę ;] Pozdr.
-
luke100
1279288499000
2010-07-16
@quaz problem w tym, że jednak patrząc na tego synka dalej mamy większe skojarzenia z mamusią, niż z sąsiadem :P Jasne, w założeniach trybu Team Assault MoH jest dość podobny do MW2: 24 graczy, ciaśniejsza mapa i brak pojazdów powinny wymusić szybszą rozgrywkę. Problem w tym, że mechanika strzelania dalej budzi nieustanne skojarzenia z Bad Company 2.
Zaczynam odnosić wrażenie, że czegoś nie zauważam, i że śmiertelnie się mylę. Nie zmieni to jednak faktu, że sam gameplay, bez względu na założenia, dalej dość mocno przypomina Bad Company 2. Założenia i projekt końcowy to dwie różne sprawy, co DICE bardzo wyraźnie pokazuje przy MoH'u. -
mati2109
1279284920000
2010-07-16
ja sam też gram i żeczywiście tryb misji jest ciekawy bo te inne to fajna mapa ale takie średnie to
-
quaz
1279239734000
2010-07-16
Generalnie to ta dyskusja poleciała w idiotycznym kierunku. Nie chodzi o to do czego to jest podobniejsze. Multi w MoH jest dzieckiem tych samych gości, którzy spłodzili BC2, więc podobieństwa są oczywiste. Chodzi o to, że ich dziecko ma bardzo wiele cech wspólnych z zupełnie innym tytułem, który zrobił ktoś całkiem inny. Nagle nowy potomek, chociaż generalnie podobny do mamusi, nagle przypomina bardziej sąsiada niż tatusia ;). MoH to takie BC2 bardzo mocno popchnięte w ramiona MW2. Nawet jeśli nadal strzela się w tym jak w BC2 (już pomijam, że BC2 to Battlefield ze strzelaniem bliższym Call of Duty niż starszym Battlefieldom) to zdecydowanie jest to rzecz, która miała trafić do miłośników MW2, pragnących małych map, szybszej rozgrywki i mniejszego udziału pojazdów. Poza tym Wy mówicie o tym co wyszło, a ja o tym jaki efekt próbowali uzyskać twórcy. A DICE zdecydowanie chciało stworzyć konkurencję na poletku MW2, bo BC2 zajmowało nieco inny segment gatunku sieciowych FPSów.
-
vilaz
1279234960000
2010-07-16
...szlag ale to nieczytelne co się z moimi enterami porobiło -_-. Przepraszam, tekst widać się stał, tekstem tylko dla wytrwałych. Powodzenia w odkodowywaniu tego. :P
-
vilaz
1279234890000
2010-07-16
@luke100 nie martw się, też się już gubię.
Z tego co widzę, wymieniłeś całą gamę pięknych argumentów, udowadniających tezę: MoH jest bardziej podobny do BC2, niż do MW2. Całkowicie się z tobą zgadzam i także nie nadążam za tokiem rozumowania @Moskit'a.
Grałem w każdą z tych trzech gier. W MW2 multi, sprawdzam... tylko steam'a przeloguję... mam: 265 godzin (sic!), W BC2 miałem około 50-60h (potem poprosiłem o zwrot kasy, kiedy po reinstalce systemu klucz został zablokowany, nieważne, dalej!). Aktualnie w MoH'u mam odblokowane wszystkie trzy postacie mniej więcej na 6-7 levelu rozwojui (nieosiągalny ósmy z bodaj setką tysięcy punktów :P). Tak więc myślę, że wiem conieco o czym piszę.
Podam jeszcze jeden ciekawy argument. W MoH'u Nie możesz bawić się w Rambo, nie ma tutaj gości z akimbo G18 i komandosem pro. Nie znajdziesz tutaj nikogo, kto biega i ładuje ołów w zadek masowo, od czasu do czasu poprawiając nożem. Tacy ludzie padają pierwsi od kul snajperów. W MoH'u liczy się raczej dobra pozycja i współpraca drużyny. A tu szkoda, bo w czasie walki nie działa chat. Nikt nic nie mówi, nikt nikogo nie wspiera. A UAV'y są momentami pożądane diabelnie. Czyli tak jak w BC2, mamy czołgi dajcie nam tu pancernych albo anti-tanka. Mamy piechotę, niech się nimi snajperzy zajmą etc. -
Zatrakus
1279212650000
2010-07-15
Dorzoucę coś od siebie do tej dyskusji o tym, czy to jest bardziej MW2, czy BC2.
Otóż stanowczo jest to klon BC2 z jego interfejsem i grafiką oraz głownym trybem rozgrywki(jeszcze tylko brakuje muzyki z Bad Company 2).
I przy okazji zapraszam na moją stronę internetową(www.legogeek.npx.pl). Wejdźcie do podstrony "Klockowe zeszyty..." i obejrzyjcie pierwszy odcinek. No i terz do "Klockowych Pikseli..." bo chociaż umieściłem to na gaminatorze, to raczej prędko się on tu nie ukaże. -
Soul
1279203870000
2010-07-15
Szkoda quaz że nie wspomniałeś o tym, że można zrobić headshota z noża xD GRAJ!
-
luke100
1279200006000
2010-07-15
@Moskit czekaj, co?
Jak... gdzie... nie czaję :/ wymieniłem rzeczy, które sprawiają, że tej grze jest bliżej do BC2. Nie da się zaprzeczyć, że twórcy gry chcą sięgnąć do nieco szerszego grona graczy, więc nieco podkręcili tempo gry i dorzucili chainscore. Mimo to, to w dalszym ciągu nie jest podobne do MW2. -
Moskit
1279190612000
2010-07-15
@4Exp - Od kiedy betatest uznaje się za videorecenzje, lol? Czasami - a nawet często - mam dziwne wrażenie, że ludzie kompletnie nie czytają tytułów materiałów, albo nie rozróżniają betatestów od recenzji, bądź też materiał "lets play" również od recenzji...
-
4Exp
1279190175000
2010-07-15
Przyjemnie się ogląda ,lecz widziałem twe lepsze video recenzje (a może po prostu nie lubię MoH?). GRAJ
-
Moskit
1279174066000
2010-07-15
@Luke - Według mnie, właśnie wymieniłeś rzeczy, które z BC2 zrobiły coś podobnego do MW2 i nazwali to MoH. ;) Czyli w takim wypadku i my i Ty mamy rację. ;]
-
ciumciajdor13
1279145817000
2010-07-15
@luke100 widzę, że się tu niezła dyskusja wytworzyła (to oczywiście dobrze). Tak jak wcześniej pisałem, ja W MoH nie grałem, więc wypowiadać się na ten temat za bardzo nie mogę... Chcę powiedzieć jeszcze tyle, że wcale bym się nie zdziwił gdyby ta gra była bardziej podobna do BC2. (Przecież to ta sama firma) ale więcej ludzi mówi, że gra bardziej jest podobna do MW2. Nie wiem jak jest naprawdę, bo nie grałem (mówiłem to już :P ??? ) Tak więc tyle miałem do powiedzenia/napisania. Powiedziałbym trochę więcej ale niestety nie mogę z wiadomych powodów. (jeśli twój mózg pracuje zbyt wolno i nie wiesz o jakie powody chodzi przeczytaj cały tekst jeszcze raz. Nie mówię/piszę teraz do konkretnej osoby tylko do ogółu :) )
-
luke100
1279144172000
2010-07-14
Nareszcie, odpowiedź, na którą czekałem. A zatem... miłej lektury :)
System strzelania... wat? Mechanika strzelania została żywcem zerżnięta z Bad Company 2. Dużo amunicji do przeładowania, podobny sposób ogólnie strzelania we wroga, może tylko odrobinę słabsze pociski. Nie wiem, na co łącznie składa się system mechanika strzelania, ale na pewno jest jej bliżej do Złej Kompanii niż do Nowoczesnych Działań Wojennych (geez, tragiczne tłumaczenie).
Killstreaki. Jasne, ciężko się sprzeczać z faktem, że były pierwsze w MW2, ale tutaj zostały znacząco zmienione. Po pierwsze, sumują się punkty, a nie zabici, dlatego nazywa się przecież "chainscore". Po drugie, nie wybiera się trzech przed meczem, a to, z jakiego skorzystamy, zależy od tego, ile punktów wbiliśmy. Jedyny wybór to "ofensywnie czy defensywnie". Dla mnie chainscore nie jest autentyczną zżynką z killstreaków, bo są między tymi systemami dość spore różnice. Co nie zmienia faktu, że to jednak bez killstreaków nie byłoby chainscore'ów, ale równie dobrze mógłbym powiedzieć, że bez np. Dooma nie byłoby dzisiejszych FPS'ów.
Tempo gry. To w sumie zależy trochę od trybu. Przyznaję, że w Team Assault jest ogólnie nieco szybciej, co jest spowodowane mniejszą mapą, ale w dalszym ciągu nie jest to aż tak szybka gra jak Modern Warfare 2. Dla mnie tutaj znowu idzie na "plus" do zżynania z Bad Company 2, ale może nie jestem tego w stanie ocenić.
Rozmieszczenie obiektów jest zupełnie różne. Mapy w Modern Warfare 2 pełne są budynków, a walka odbywa się na wielu poziomach (w sensie, jeśli chodzi o wysokość). Tutaj nie ma tego wszystkiego aż tyle. Może dwa budynki da się tam spenetrować od wewnątrz, na dodatek przez cały czas jest się na widoku ludzi na zewnątrz. Mam oczywiście na myśli mapkę z Team Assault, w misjach mamy zupełnie otwarty teren.
A teraz, argumenty za Bad Company 2.
System rozwoju postaci. W Modern Warfare 2 osobno do każdej broni odblokowujesz gadżety i inne takie. Tutaj wszystko zależy jedynie od wybranej klasy postaci. Nie levelujemy poszczególnych karabinów, a tylko postać, zaś kolejne nakładki same pojawiają się do wyboru. W tym miejscu też powinienem wspomnieć, że nie ma żadnych perków, a tym samym: możliwości ich rozwoju.
MoH nie ma również żadnych odblokowywanych emblemacików i tytulików, które, dzięki moim kolegom z klasy, są jedną z najbardziej nienawidzonych przeze mnie rzeczy w MW2. Ale to już dość subiektywna opinia, koniec końców: nie ma ich.
Medale i ribbony są kropka w kropkę wzięte z Bad Company 2 i ich bodaj odznaczeń i pinów.
Pojazdy. Nie wiadomo, co prawda, jak z nimi będzie w pełnej wersji gry, ale już teraz widać, że będą. A w Modern Warfare ich nie było. Z pominięciem różnych AC-130, i Harrierów, i innych takich, które właściwie były po prostu kolejną bronią: dało się z nich jedynie strzelać.
Miałem zamiar o tym zrobić notkę na blogu, ale twój koment nie ubiegł, więc mój wywód zamieszczam tutaj. -
Gracz
1279142263000
2010-07-14
No słuchaj, ale akurat BC2 jest mniej w MoHu niż MW2. Podaj mi przykład który upodabnia ją do BC2. A do MW2? Chociażby takie jak: System strzelania, kill streaki, tempo gry i rozmieszczenie obiektów na mapach.
-
luke100
1279141446000
2010-07-14
Sorki za dubla.
@ciumciajdor13 jeszcze jedna rzecz. Większość twierdzi, że to kalka MW2, co jest prawdą. Szkoda tylko, że jeszcze żadna z tych osób nie uzasadniła jakoś konkretnie swojego zdania :P
Poza tym, dla ścisłości. Ja w tym momencie nie próbuję udowodnić, czy ta gra jest dobra, czy zła. Próbuję po prostu pokazać, że to nie jest kalka MW2, tylko nieco podrasowana kopia BC2, wbrew temu, co prawie wszyscy tutaj obecni sądzą. Chcę też się dowiedzieć, dlaczego według tych właśnie obecnych mamy do czynienia z kalką MW2. -
luke100
1279141135000
2010-07-14
@ciumciajdor13 argh, wpadka z tym zdaniem :P
Co do przykładów... no właśnie, że nie bardzo. Ja zauważyłem tylko dwa, które nie dość, że potrafię skontrować, to jeszcze poprzeć przynajmniej kilkoma innymi. -
ciumciajdor13
1279140820000
2010-07-14
@luke100 Nie grałem w MoH więc nie wiem w jakim stopniu gra jest podobna do BC2, czy MW2. "Odczucia odczuciami, ale nie potrafię zdzierżyć nazywania tej gry kopią MW2 kiedy do MW2 jest jej, w moich odczuciach, bardzo daleko." tutaj przeczysz sam sobie. Niektórzy pewnie nie mogą zrozumieć, jak możesz widzieć w tej grze BC2, (choć nie przeczę, że gra jest podobna i do BC2 i do MW2 (chyba, bo nie grałem) ) a skoro większość twierdzi, że to kalka MW2 to coś musi być na rzeczy. Co do przykładów to w materiale quaza masz ich nawet trochę więcej niż 3 ...
-
gruby135
1279138772000
2010-07-14
A dajmy taki przykład.jest osoba która w ogóle nie zna się na grach,ma do wyboru dwie gry MW2 i BC2.Ma wybrać jedną z tych gier która najbardziej podobna jest do Medal of Honor.Jak myślicie co wybierze? BC2
-
luke100
1279138688000
2010-07-14
@ciumciajdor13
nie próbuję im wmówić, po prostu zupełnie nie rozumiem, jak można w tej grze widzieć Modern Warfare. Odczucia odczuciami, ale nie potrafię zdzierżyć nazywania tej gry kopią MW2 kiedy do MW2 jest jej, w moich odczuciach, bardzo daleko. Więc dajcie mi 3 przykłady, dla których ta gra jest podobna do Modern Warfare 2. -
ciumciajdor13
1279136507000
2010-07-14
@luke100 dlaczego tak się bulwersujesz ? Skoro większość ma takie odczucia to nie próbuj im wmówić, że jest inaczej...
Materiał - Graj -
luke100
1279132283000
2010-07-14
@Gracz
ale jak... gdzie... GDZIE WY TU WIDZICIE MODERN WARFARE?! -
Gracz
1279132091000
2010-07-14
Beta to zabugowane połączenie BC2 z MW2 z bardziej dominującym tym drugim.
-
starszymon22
1279121311000
2010-07-14
quaz ja lubię grać przeklętymi arabami, fajne klimaty, oczywiście graj!
-
Zeratan
1279117515000
2010-07-14
@Zatrakus: Właściwie to pad od X360 jest snajperką, od PS3 rewolwerem, a willot to najprawdopodobniej pistolet.
A recka oczywiście GRAJ. -
Zatrakus
1279117157000
2010-07-14
Quaz, świetnaq recka.
Moim zdaniem MW2 górowało nad BC2 jeżeli chodzi o design broni( która to wyglądała dokładnie tak, jak w często oglądanych przeze mnie programach o militariach).
A ten pad to na pewno nie jest jakiś zamaskowany pistolet, czy inne smg, bo coś za często z niego celujesz? -
luke100
1279116880000
2010-07-14
@vandal
wybacz, ale w tym konkretnie momencie nie mam sił do wytykania po raz kolejny, dlaczego tej grze jest bliżej do Bad Company 2 niż do Modern Warfare 2. A uwierz, listę argumentów mam sporą. -
vandal
1279106697000
2010-07-14
W BETA MoH grałem od jej otwarcia, już od samego początku było dużo błedów przez pierwszy dzień nie było możliwości zagrania ogromna ilość błędów. Tak jak powiedział "quaz" gra jest tak podobna do MW2 że nie chce się przed nią spędzić dłuższego czasu, grałem także na ps3.
-
Kemer
1279105761000
2010-07-14
Szkoda, że nie miałeś dostępu do singla bo mnie osobiście interesuje tylko ta część gry. Od kiedy przestałem grać tak namiętnie na PC multi mnie interesuje
-
Krzychu2400
1279105015000
2010-07-14
Mnie beta ostro wnerwiła tym: co jakieś 10 minut wywala mnie do pulpitu..... i (według mnie) wręcz nie działająca przeglądarka serwerów....
-
Xboxomik
1279104352000
2010-07-14
quaz skąd miałeś kod do bety dostałeś od gami, wygrałeś czy kupiłeś preorder ?:)
-
VenkmanPL
1279089798000
2010-07-14
Ja myślę, że twórcy MoH-a (EA i Dice) coś jeszcze zrobią. Jak pamiętam, też kiedyś oglądałem wersje beta tej gry i była jedna rzecz która mnie zdziwiła; a mianowicie, że podczas strzału z karabinu, pociski leciały w linii prostej, a nie jak w innych grach, gdzie pociski lecą jak z Katiuszy. Możemy mieć tylko nadzieję, iż Medal of Honor poprawi się do września (października, listopada).
-
gruby135
1279087235000
2010-07-14
Ja też popieram luke100.Rozumiem że takie niskobudżetowe gry z City Interactive są prawie takie same(fps),ale żeby taka seria medal of honor?Oby singel player był lepszy gry.
-
vilaz
1279067178000
2010-07-14
Popieram luke100
grałem w każdą z trzech gier (oczywiście MoH tylko beta) na PC. Odczułem w trakcie grania w betę o wiele więcej powiązań z BC2. Graficznie mnie to aż uderzyło, fizyka strzelania, także chociaż w stosunku do BC2 nieco już uproszczona. -
luke100
1279065215000
2010-07-14
@quaz
ja osobiście postanowiłem odrzucić teksty "twórcy zamierzali" i spojrzałem na "twórcy zrobili". Zrobili TDM-ową niemal-kopię Bad Company 2. Jasne, mapa jest ciaśniejsza, no i dodano Scorechainy. Tempo rozgrywki również jest nieznacznie szybsze. Model zniszczeń zaś to nieco inna sprawa.
I tak, według mnie fizyka strzelania sprawia, że są to dwa różne tytuły. Według mnie jest to podstawa, dla której ta gra nazywa się Medal of Honor a nie Modern Warfare. Takie rzeczy jak killstreaki (scorechainy) czy inne są jej urozmaiceniem. Jasne, są zabrane z Modern Warfare 2, ale jednocześnie zostały podrasowane i zaaplikowane do zupełnie innej mechaniki prucia z karabinów i shotgunów. I dlatego ta gra jest dla mnie bardziej Battlefieldem niż Call of Duty. -
quaz
1279064140000
2010-07-14
@luke100: zwracasz uwagę na dziwne szczegóły. Ludzie porównują MW i BC2, a to są faktycznie odmienne gry w założenia. Rzecz w tym, że MoH ma w takim Team Assault założenia identyczne jak MW2, a że sama fizyka strzelania i poruszania się jest nieco inna to jeszcze nie sprawia, że są do diametralnie inne tytuły. Mam wrażenie, że w jakichś emocjonalnych powodów (lubisz to czy owo, a tego czy tamtego nie lubisz - zresztą już sam styl wypowiedzi świadczy o emocjonalnym podejściu do rzeczy) próbujesz na siłę udowodnić tu jakąś tezę i na rzecz tej tezy ignorujesz oczywiste podobieństwa. MoH bardzo stara się być MW2. Jasne, robi to trochę po swojemu, nie próbują zrobić identycznej kopii CoDa, ale przybliżeń jest o wiele za dużo, aby mieć wątpliwości co do intencji twórców.
-
luke100
1279062898000
2010-07-14
@Moskit
nadmienię tyle: grać w BC2, grałem. W betę. A potem w pełniawkę u kumpla. I twoje argumenty, wybacz, zupełnie do mnie nie trafiają. Jasne, tempo rozgrywki jest gdzieś pomiędzy Battlefieldem a MW2, ale znacznie bliżej mu do Złej Kompanii w moim guście. I to w obu trybach gry. -
Moskit
1279062132000
2010-07-14
@luke - Piszesz, że tej grze daleko do MW2 i nadmieniasz, że bliżej jej do BC2... chociaż w tą drugą pozycje nie grałeś? Ja wiem, że Ty już dłuższy czas pykasz w MW2 i znasz wiele jej aspektów, ale Ty już wdajesz się w zbędne szczegóły.
Razem troszkę mieliśmy okazję pograć w MW2 - dzięki darmowemu weekendowi z grą ;) - ale ja gram teraz w BC2 i powiem Ci tak: według mnie MoH znajduje się prawie idealnie pomiędzy tymi obydwoma produkcjami. Raz jest mu bliżej do MW2, a raz do BC2. Wszystko zależy z której strony się na tą produkcję patrzy i w jakie się wcześniej gry pogrywało.
Combat Mission to czysta zżynka z Bad Company 2, ale naszpikowano szybszym tempem rozgrywki niż oryginał. Team Assault to zwyczajny deathmatch, podobny do MW2, ale z tempem trochę od niego wolniejszym. Co nie znaczy że jest wolny!
Ale co do jednego przyznam Ci rację... Ci cholerni snajperzy oraz kamperzy! -
luke100
1279060214000
2010-07-14
Nie, nie, nie nie nie nie nie NIE!
Pierwsza załamka: gdzie wy w tej grze widzicie Modern Warfare? Poważnie, apel do wszystkich graczy. Fakt, że jedna mapa jest dość ciasna i mamy coś na kształt killstreaków (które de facto od killstreaków się różnią) nie znaczy, że mamy do czynienia z grą IW. Mechanika strzelania i tempo rozgrywki są zupełnie inne, a to chyba dwie najważniejsze różnice w strzelankach Activision i EA.
Poza tym, o ile deathmatch rzeczywiście dzieje się na małej mapie, o tyle porównywanie jej do MW2 jest co najmniej dziwne. Nie ma tam nawet w połowie tylu ledwo zauważalnych kamp dla snajperów, teren jest w dalszym ciągu dość otwarty i pozbawiony ogromnej ilości zasłon, a i zagęszczenie wrogów na jednym metrze kwadratowym jest znacząco mniejsze. No i nie ma szans na to, żeby jakiś wróg ci wyskoczył zza rogu, co mnie niemiłosiernie irytuje w produkcji Infinity Ward: tu zwyczajnie takich narożników nie ma.
A tryb misji to już zupełnie inna sprawa, nieco zmieniona Gorączka z Bad Company 2, w której zwyczajnie dodano killstreaki.
A, właśnie. Nie wiem, jak sprawa wygląda na PS3, ale na pececie co chwila w trakcie meczy sypią się mortar strike'i. I jest okrutnie dużo snajperów, jak w BC2.
Jeszcze grafika i dźwięk. Stoją na odpowiednim poziomie, ale, matko, to jest Bad Company 2! Nawet ten motyw muzyczny, który pojawia się w tym betateście ma pewne podobieństwo do jednego kawałka ze Złej Kompanii.
Podsumowując, jak dla mnie tej grze jest o wiele, wiele, WIELE bliżej do Bad Company 2 niż do Modern Warfare 2. Przez cały czas grania w betę miałem ochotę odpalić poprzednią produkcję DICE (szkoda tylko, że jej nie posiadam :P) i ANI RAZU nie miałem skojarzenia z MW2. Nawet ta teoretycznie ciasna mapa w dalszym ciągu przypominała mi o dziele wydanym pod skrzydłami EA.
Być może to tylko ja mam takie dziwne odczucia, nie wiem. Faktem jest, że jest to pierwszy Twój materiał, quazie, za który mam ochotę wstawić ci zgiń. Powstrzymam się jednak przez naprawdę dobre, śmieszne wstawki. Poza tym, zakładam, że osoba nie grająca w tą produkcję jednak wyniesie jakieś ogólne wrażenie o grze z tego materiału. No i nie każdy musi mieć odczucia takie, jak ja (vide wpis na moim blogu o ME2). Wstrzymuję się więc od głosu. -
lukasgures
1279056135000
2010-07-13
fajny mateirał, graj
co do gry: gram na PC i musze powiedzieć, że znudziło mi się już -
gruby135
1279055549000
2010-07-13
A gdzie tam to podobne do modern warfare 2!.Co z tego że mapy są mniejsze i dodano kilka pierdółek z MW2,moje pierwsze wrażenie było "o nowe mapy w battlefield bad company 2".Wygląda po prostu jak bc2.Co oni robią z tą serią;-/
-
mnq
1279054371000
2010-07-13
Dobry materiał. Widzę, że generalnie Twoje odczucia w stosunku do bety są podobne do moich. W każdym razie nadal nie jestem w stanie zdzierżyć tej betonowej mechaniki strzelania, ona jest po prostu tragiczna. Podejrzewam, że na padzie, który jest mniej precyzyjny od myszki jakoś lepiej się sprawdza, ale w wersji na PC jest po prostu nie do przełknięcia.
-
Moskit
1279053105000
2010-07-13
Gram w betkę MoH na pececie i według mnie tryb zdobywania punktów jest gorszy od team assault, choć tutaj to wiele zależy od gustu. Ale ciągle mam pewien problem, w czasie mam często dziwne wrażenie że gram na zmianę albo w CoD albo w BC2... :P
Game on! -
Lepakur
1279052604000
2010-07-13
Drugi skomenowałem !!
-
carbon521live
1279050217000
2010-07-13
zawsze graj !!!!!!!!!!!!!!
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.
