Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Video

Call of Juarez: Bound in Blood - videorecenzja

Call of Juarez: Bound in Blood - videorecenzja
0:00/0:00
    Boromi przez: Boromi 827 dni temu 

    kategoria: Videorecenzje

    Wideorecenzja wydanej w 2009 roku przez studio Techland produkcji FPS: Call of Juarez: Bound in Blood (polski podtytuł: "Więzy Krwi") w wersji na X360.

    Więcej filmów Boromi

    Quick lista

    • Brak filmów w Quickliście

    Filmy podobne

      Brak podobnych filmów

    Ostatnio dodane

    Katalog

    Podziel się:
    Tagi: call of juarez mccall fps western x360 xbox
    Gry: Call of Juarez: Więzy Krwi, Xbox 360
    Zamieść:
    URL:
    Reklama

    Komentarze

    34
    Skomentuj:
    • Nut 99 Nut 99 1267345623000 2010-02-28

      Fajna recka ale nie tak fajna jak te od Quaza mimo to zasłużone GRAJ

      Czy Nut 99 gada z sensem?
    • uth uth 1265361717000 2010-02-05

      Ocena i tak bardzo wysoka, jak na grę której wytknąłeś całkiem sporo drobnych skaz.
      Nie zgadzam się ze wszystkim, aczkolwiek z ostateczną oceną się zgodzę.
      Trochę powtarzasz słowa i czasem masz coś nie tak z akcentem, ale to chyba normalne jeśli długi tekst nagrywa się na raz ;)
      Pozdrawiam

      Czy uth gada z sensem?
    • jaskier18 jaskier18 1264852404000 2010-01-30

      Do recki większych zastrzeżeń nie mam tylko nie potrzebnie powtarzasz o grafice i mimice twarzy 2 razy. Poza tym wszystko okey. GRAJ

      Czy jaskier18 gada z sensem?
    • Erhaveen Erhaveen 1257779423000 2009-11-09

      Uważam że bardzo profesjonalnie wykonana, ale nie porywająca recka. Wstęp oryginalny, dalej też bardzo dobrze oprócz kilku powtórzeń. Brakuje jednak zabawnych wstawek w stylu quazowym, które przyczyniłyby się do większej atrakcyjności wideo.

      Czy Erhaveen gada z sensem?
    • Antares Antares 1257769703000 2009-11-09

      Widzę, że quazowe "eksboks" stało się już normą. Lingwistą nie jestem ale denerwuje mnie pewna niespójność. Dobrze, że staracie się wymawiać nazwę konsoli w oryginalnym języku, bo mówiąc "iksboks" spolszczamy coś co jest nazwą własną, a jakoś nie mówimy np. "plajstation" tylko jednak "plejstejszyn". Skoro decydujemy się więc na "eksboksa" to bądźmy konsekwentni - Amerykanin powieedziałby "eksboks frihandert siksti" albo po prostu "eksboks frisiksti". "eksboks trzysta sześćdziesiąt" brzmi dziwnie :P

      Niemniej jednak dobra recka :)

      Czy Antares gada z sensem?
    • Chimaira Chimaira 1257766139000 2009-11-09

      No, bardzo fajny materiał, troszkę przydługawy, ale jakoś się szczególnie nie znudziłem.

      Czy Chimaira gada z sensem?
    • Kapitan Zgroza Kapitan Zgroza 1257709611000 2009-11-08

      Bardzo fajny "ranking" na końcu z wyodrębnionymi kryteriami ocen.

      Czy Kapitan Zgroza gada z sensem?
    • Kapitan Zgroza Kapitan Zgroza 1257709172000 2009-11-08

      Świetna vrecka! Graj!

      Czy Kapitan Zgroza gada z sensem?
    • Crinesis Crinesis 1257709085000 2009-11-08

      Jak dla mnie za wolno mówisz. recka dobra, nie widać w niej rażących błędów.

      Czy Crinesis gada z sensem?
    • Kot Kot 1257708664000 2009-11-08

      Nie podoba mi się, po prostu. Nie wiem co mi się w niej nie podoba, nie potrafię tego nazwać - po prostu jakoś nie wpadła w mój gust i tyle. ZGIŃ nie dam, ale GRAJ też nie ;p

      Czy Kot gada z sensem?
    • Tauros Tauros 1257704368000 2009-11-08

      Dobra, choć trochę przydługa v-recka. GRAJ!

      Czy Tauros gada z sensem?
    • Bards Bards 1257702841000 2009-11-08

      Graj, jak najbardziej. Jak dla mnie - najlepsze recenzje zaraz po quazie.

      Czy Bards gada z sensem?
    • quaz quaz 1257696993000 2009-11-08

      Bardzo dobra vrecka. I jest za długa, ale nie dlatego, że ma dużo minut, a dlatego, iż zupełnie niepotrzebnie się powtarzasz.

      O grafice i mimice postaci mówisz dwa razy. Tak jakbyś powiedział raz, a potem uznał, że jeszcze fajnie by było nawiązać do Mass Effect i gadasz z grubsza drugi raz to samo.

      Poza tym trochę niezorganizowany jest tekst - napisz sobie następnym razem konspekt. Dosłownie kilka punktów o czym będziesz mówił i jeśli grafika jest w punkcie czwartym to nie wracaj do mówienia o niej po punkcie siódmym.

      Poza tym naprawdę spoko, a z merytoryką się nie spieram, bo w CoJ:BiB nie grałem.

      Czy quaz gada z sensem?
    • SZP4K3R SZP4K3R 1257696785000 2009-11-08

      @Boromi

      4. No to widocznie inaczej to odbieramy, bo ja mimice w CoJ absolutnie nie mam nic do zarzucenia i w najmniejszym stopniu nie rzuciła mi się ona w oczy (tzn jej rzekome wady). Ani szwy w podkładzie. Ani jazda konna. Skoro tyle o nich mówisz a praktycznie nie wpłynęły one na ocenę, to po co o nich tak rozwlekle dywagować?

      5. Ateizm nie ma tu nic do rzeczy, chodzi po prostu o to że nijak mi to nie pasuje do kontekstu gry i jak widzisz w komentarzach, nie jestem w tym uczuciu odosobniony. Po prostu głupio to zabrzmiało i tyle.

      Czy SZP4K3R gada z sensem?
    • Boromi Boromi 1257693280000 2009-11-08

      @SZP4K3R:

      1. Cóż, cały czas staram się osiągnąć jakiś żywy efekt, eksperymentować... może faktycznie tym razem przecholowałem. ;]

      4. Mimika - co do tego elementu nie ustąpię w najmniejszym stopniu, postaci podczas dialogów w trakcie gry imo po prostu kłapią szczękami. Co do mojego czepiactwa - elementy mniej istotne (jak choćby wspomniane słyszalne "szwy" w podkładzie), mimo że w recce są wymienione, w minimalnym stopniu wpłynęły na oceny cząstkowe.

      5. Oj, rozumiem że na gamim mamy programowy ateizm, ale wydźwięk końcówki jest jak najbardziej świecki (nie wiem czemu każdy cytuje samo "Z Bogiem", tak jakby nie było początkowego i końcowego fragmentu "pożegnania". Już to tłumaczyłem kilka wpisów niżej - ja nie piję tu do kościelnej etykiety a do cytatu z Mickiewicza).

      Cóż - pozostaje mieć nadzieję, że uda mi się wyciągnąć właściwe wnioski. Dzięki za uwagi, te którym się nie przeciwstawiłem, znaczy - przyjąłem do wiadomości. :) Pozdrawiam.

      Czy Boromi gada z sensem?
    • SZP4K3R SZP4K3R 1257686685000 2009-11-08

      @Doombek
      Coś dużo masz tych naczyń do umycia chyba ;P

      No ale co do samej recki, ja daję ZGIŃ i absolutnie się nie zgodzę że jest to póki co najlepsza konkursowa recka. Jasne, masz ku temu predyspozycje, ale w wielu miejscach recenzji jesteś po prostu irytujący, a i wielokrotnie się z Tobą nie zgadzam. No ale do rzeczy.

      1. Głos. Strasznie go modulujesz, ale to naprawdę strasznie. Przesadzasz z modulacją co chwila i nieprzyjemnie się z Ciebie słucha, w tej recenzji przypominasz mi prezenterów z TV Mango próbujących opchnąć jakiegoś kolejnego robota kuchennego, zbyt wiele tu sztucznego entuzjazmu i kiepskich żartów.

      2. Napisy na początku. Tutaj krótko - po prostu dopóki nie nauczysz sie robić jakichś fajnych wstawek, po prostu ich nie wstawiaj, bo psuje to obraz całości.

      3. Kiepska jakość wideo, ale to akurat nie Twoja wina i nie wpływa na ocenę.

      4. Czepiactwo. Tak, moim zdaniem jest to czepiactwo, chociaż oczywiście każdy ma prawo do swojego zdania. Ja w nowego CoJ grałem i byłem grafiką oraz muzyką w całości urzeczony, a z racji posiadanego sprzętu gram w gry zazwyczaj na full i jestem dość wybredny. W wersję na x360 nie grałem, więc może ta z PC wygląda nieco lepiej (wątpię), natomiast mimika na pewno się nie zmienia a co do tej nie miałem absolutnie żadnych zastrzeżeń. Podobnie jak do muzyki, nawet mi się to w oczy nie rzuciło.

      5. "Z Bogiem"... To ja juz chyba wolę quazowe "Game on!", szkoda że jeszcze "Ojcze nasz" nie odmówiłeś... To jest wideorecenzja a nie kościelna msza.

      Póki co tyle. Masz potencjał, ale tym razem wybitnie się nie popisałeś.

      Czy SZP4K3R gada z sensem?
    • MadeinHell MadeinHell 1257685492000 2009-11-08

      Masz graj bo recka bardzo mi się podobała. Jakość dźwięku jest bardzo bardzo dobra i generalnie jest dobrze.

      Chociaż muszę przyznać, że te dziady na końcu trochę tak ni z gruszki ni z pietruszki. No ale autor ma prawo wstawić to co mu pasuje.

      Czy MadeinHell gada z sensem?
    • KoZa KoZa 1257683648000 2009-11-08

      @maciekBWR - "Of course!"

      Czy KoZa gada z sensem?
    • maciekBWR maciekBWR 1257682628000 2009-11-08

      @Boromi
      ogólnie było fajnie jednak nie czułem funu podczas vrecki, poprzedniej dałem Graja z tego co pamiętam. Czekam na następną.
      @KoZa
      Nostalgia Critic rządzi, bardzo nie wiele osób go zna i cieszy mnie informacja, że ktoś jeszcze będzie rozumieć pewne inside dżołki :)
      "Kaaaaaaan!"

      Czy maciekBWR gada z sensem?
    • nagash nagash 1257682145000 2009-11-08

      Ode mnie graj.
      Mi tam nie przeszkadza długość recki, byle było z sensem.;]

      Czy nagash gada z sensem?
    • Boromi Boromi 1257681695000 2009-11-08

      maciekBWR: Sam fakt, że nie zadeklarowałeś tym razem zginia jest swego rodzaju postępem. Z tym "profesjonalizmem" to wiesz jak jest - człek się stara go osiągnąć, żeby ostateczny twór trzymał możliwie najwyższy poziom, ale często te elementy "sztucznego profesjonalizmu" w tekście wychodzą dopiero przy opiniach krytycznych. I dlatego są mi tak potrzebne, dzięki. ;]

      Czy Boromi gada z sensem?
    • Boromi Boromi 1257679588000 2009-11-08

      - Oj, odnośnie długości recki to przypuszczałem, że jednak zostanie to wywleczone. Nic zresztą dziwnego - faktycznie przesadziłem (najlepsze, że pierwsza wersja wideorecki miała te 2 minuty mniej, ale potem przy sprawdzaniu co i rusz wpadały mi do łba jakieś bardziej lub mniej istotne niuanse i... wyszło jak wyszło. ;] Postaram się, by następnym razem było zwięźlej).

      - Napisy na początku miały w teorii współgrać z klimatem ścieżki dźwiękowej, ale widzę że chyba nie był to specjalnie dobry pomysł. ;]

      - Mimikę w samym ME bardzo cenię, jest moim zdaniem naprawdę świetna, chodziło mi jedynie o głównego bohatera, który w moim odczuciu w trakcie dialogów wygląda, jakby kompletnie nie rozumiał swojego rozmówcy. Przez brak wyrazu twarzy w trakcie jakichś słów wypowiadanych z jakąś emocją, postaci w CoJ wzbudziły we mnie podobne wrażenie "autyzmu".

      - Co do parafrazy z "Dziadów" na koniec - ja wiem, że to nie ten czas, nie ten rejon i w ogóle. Ale ten cytat tak trafnie opisuje charakter dwójki mccallów jak i samą rozgrywkę w CoJ:BiB, że postanowiłem zakończyć reckę właśnie tym.

      - Scenka na początku to intro. ;] Choć rzecz jasna pojawia się jeszcze raz w wersji rozszerzonej na samym końcu gry.

      Czy Boromi gada z sensem?
    • lukasgures lukasgures 1257678976000 2009-11-08

      masz graj, bo recka dobra, chociaż z tą mimiką się nie zgodzę, bo mnie zbytnio nie uraziła

      Czy lukasgures gada z sensem?
    • KoZa KoZa 1257676340000 2009-11-08

      Zdecydowanie GRAJ, ale obiekcje mam podobne, co Kirq i Maciek. Nie uważam, żeby prawie 10 minut było optymalną długością do videorecki. Rozumiem, że jeśli jest o czym mówić, to się robi takiego giganta (GTA IV na przykład). Ale w przypadku raczej normalnego tytułu, jakim jest Bound in Blood? Ja rozumiem, że to polska gra, ale materiału przez to więcej nie ma. ;] To tak jak bym pisał reckę każdego dostępnego tytułu na 14k znaków - mogę, tylko po co? Nikt nie dobrnie do końca, i sam podobnie miałem właśnie z Twoją vrecką. Taki czas trwania zostaw sobie na tytuły na prawdę epicki.

      Co nie zmienia oczywiście faktu, że technicznie Twoja recka jest naprawdę solidna i że masz bardzo dobry głos do takich nagrań. :] Po prostu osobiście następnym razem radziłbym trochę to wszystko skondensować.

      PS: Dotąd poznałem materiały tylko jednej osoby, która może zrobić 20-minutową recenzję półtoragodzinnego filmu, a ja będę chciał jeszcze i jeszcze. To Nostalgia Critic i jego się żadne zasady na temat długości materiału nie imają. ;]

      Czy KoZa gada z sensem?
    • Gigaman Gigaman 1257676087000 2009-11-08

      Jak dla mnie trochę zbyt dużo spoilerów odnośnie fabuły oraz te początkowe napisy przyprawiające o zeza, jednakże bardzo mi się podobała intonacja. Choć sądzę że mogłeś to skrócić o przynajmniej minutę.

      Czy Gigaman gada z sensem?
    • Gracz Gracz 1257674027000 2009-11-08

      Czemu pokazałeś zakończenie gry? ;)

      Czy Gracz gada z sensem?
    • maciekBWR maciekBWR 1257671908000 2009-11-08

      Nie mogę dać Zgiń, ale też Graj. Recenzja zrobiona profesjonalnie, ale czasami ten profesjonalizm jest tak wrzucony na siłę, że aż zęby bolą. Momentami masz taki zblazowany głos jakbyś widział już wszystko co świat ma do zaoferowania. Z niektórymi elementami Twojej recenzji po prostu nie jestem w stanie się zgodzić (np. mimika porównana z mass effect). Moim zdanie recenzja za długa i momentami nużąca, przez widoczną recytację wciąż w tym samym tempie niestety. Nie mogę się zgodzić z innymi co mówią, że jest to najlepsza recenzja od rozpoczęcia konkursu. Jeśli chodzi o techniczną stronę wszystko jest si, jednak oglądanie jej nie sprawiło mi żadnej przyjemności. Good luck next time.

      Aha i "z Bogiem"?? WTF innego tekstu na zakończenie już nie było?

      Czy maciekBWR gada z sensem?
    • Scorpion Scorpion 1257667437000 2009-11-08

      Ogólnie jest dobrze, ba nawet bardzo dobrze. Nie zauważyłem żadnych błędów, ode mnie graj. Dobra vrecka i oby więcej takich było.

      Czy Scorpion gada z sensem?
    • Czach Czach 1257664767000 2009-11-08

      nice xD tą grę wadziłem tylko na hiperze xD i tam była brzydsza grafika niż tu... to też dziwiłem się co wszyscy tak się zachwycali tą grafą... ale na prawdę krajobrazy są pierwsza klasa... no a co do recki bardzo dobra... co jeszcze mogę dodać... Graj!

      Czy Czach gada z sensem?
    • Apham Apham 1257660239000 2009-11-08

      Dobra vrecka. Robisz postępy. Oczywiście graj.

      Czy Apham gada z sensem?
    • Kemer Kemer 1257646832000 2009-11-08

      To najlepsza video-recka jaka pojawiła się od momentu ogłoszenia konkursu :-) Nie licząć Quaza of course :P

      Czy Kemer gada z sensem?
    • Doombek Doombek 1257643495000 2009-11-08

      Ogormny postęp w stosunku do poprzedniego materiału. Głos sto razy lepszy niż początkiem, bardzo medialny swoją drogą masz (oczywiście, słuchając go w dobrej jakości:P). Jak dla mnie super, obejrzałem cały materiał do końca, bez chwili znudzenia. Jedyne co musisz moim zdaniem zmienić, to te napisy na początku - totalnie z dupy są, i napisy na końcu są zbyt długo. Pozdrowienia dla znajomych zrobiłbym w formie dyskretnej, np: pod koniec materiału w prawy rogu wyskakują postacie dwie i stylizowana belka z napisem "pozdrowienia dla blablabla za pomoc blablabla".

      @Kirq - jakość video jest słaba, bo z tym video mieliśmy problemy - gaminator nie chciał go przyjąć, cholera wie czemu. W końcu się udało. Ostatnio dużo siedziałem nad rozkminianiem różnych kodeków, ustawień itd, i chyba znalazłem złoty środek na pozytywne wrzucanie materiałów na gami. Jak skończę zmywać naczynia, to walnę o tym wpis na blogasku:P

      Czy Doombek gada z sensem?
    • Kirq Kirq 1257641679000 2009-11-08

      Troszkę pofolgowałeś sobie ze stylizowaniem tekstu oraz aktorstwem przy czytaniu. Kiepsko to wyszło moim zdaniem. Do tekstu wkradło się też kilka małych potknięć. W jednym albo dwóch fragmentach powtarzałeś się przez co recenzja zrobiła się odrobina za długa moim zdaniem. To pewnie kwestia wrzucania na gami ale jakość video jest bardzo słaba. Ogólnie myślę, że to Twoja najsłabsza vrecka. Niemniej i tak zasługuje na GRAJ.

      Czy Kirq gada z sensem?
    • rustle rustle 1257638897000 2009-11-08

      Kilka niezręczności językowych, ale ogólnie - bardzo dobra recka! Rób tak dalej, tylko załatw sobie krytycznego korektora do tekstu i będzie idealnie.

      Czy rustle gada z sensem?

    Newsy

    Najlepsze gry

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    gatunek: RPG
    Data polskiej premiery
    11 listopad 2011

    1. Drakensang: The River of Time RPG

    Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

    2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

    Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

    3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

    Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

    4. Mafia 2 Akcja/Arcade

    Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

    5. Sid Meier's Civilization V Strategia

    Piąty raz turowo podbijemy świat.

    6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

    Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

    1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

    Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

    2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

    Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

    3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

    Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

    4. Mafia 2 Akcja/Arcade

    Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

    5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

    Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

    6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

    Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

    1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

    Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

    2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

    Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

    3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

    Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

    4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

    Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

    5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

    Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

    6. Mafia 2 Akcja/Arcade

    Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

    1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

    Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

    2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

    Diablo w wersji Gameloftu.

    3. Plants vs. Zombies Strategia

    Tower defense z zombiakami w roli głównej.

    4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

    Druga część przygód xeroboja Kratosa.

    5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

    Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

    6. Spore Creatures Akcja/Arcade

    Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

    Gaminator.tv

    Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka