Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 

Space Marines , Aka Kosmiczni Marines , Space Marines [Jednostka]

Pierwsza gra: Space Hulk [postać wystąpiła w: 1]

Gatunek: Akcja/Arcade, Strategia
Podgatunek: Strzelanka

Cechy gry: FPP Tematyka: Science-Fiction

Czy lubisz tę postać?

1 2 3 4 5

0 osób lubi tę postać

miejsce w rankingu n.a.

Space Marines są podstawową i najbardziej znaną jednostką Imperium Ludzi w świecie Warhammer 40,000. Charakteryzują się muskularnymi, ogromnymi w porównaniu do innych ludzi, ciałami, niesamowitą siłą fizyczną i mentalną oraz bezgranicznym oddaniem Imperatorowi.

Space Marines rekrutowani są spośród najlepszych przedstawicieli rasy ludzkiej w wieku 10-16 lat. Ich szkolenie podzielone jest na wiele etapów. Pierwszy z nich to morderczy trening psychiczno-kondycyjny. Ci, którzy go przetrwają, doznają łaski wszczepienia gene-seed (ziarno genów).

Gene-seed - zestaw genów pobranych z ciał 20 synów Imperatora - odpowiada za większość zmian fizycznych i mentalnych przyszłego Marine. Niestety, umiejętność tworzenia nowych zestawów zaginęła w mrokach historii i dlatego istniejące stały się unikatowe. Z tego powodu, nowi rekruci dostają gene-seed pobrane z ciał poległych Marines. Żołnierze ci stają się więc, w sensie genetycznym, dziećmi Imperatora, co napawa każdego z nich dumą i zwiększa oddanie swemu władcy. Rozwój zmodyfikowanego genetycznie organizmu musi być stymulowany przez naturalny wzrost, stąd potrzeba rekrutacji w tak młodym wieku (przed lub w trakcie dojrzewania). Po poprawnym przejściu tego etapu, rekrut staje się neofitą lub zwiadowcą, w zależności od miejsca szkolenia.

Neofici przechodzą w kolejnym etapie zmian 19 operacji, podczas których wszczepia im się implanty, takie jak:
- drugie serce, które wzmacnia obieg krwi i pełni rolę zapasową w wypadku uszkodzenia pierwszego;
- Ossmudula - implant generujący hormony, które w połączeniu z dietą bogatą w odpowiednie minerały, powoduje rozrost i pokrycie układu kostnego bardzo wytrzymałą warstwą ceramiczną oraz zrośnięcie się żeber do postaci kuloodpornego pancerza podskórnego, chroniącego organy wewnętrzne;
- Biscopea - implant wszczepiony w klatkę piersiową. Wytwarza hormony, które powodują bardzo duży wzrost i zagęszczenie masy mięśniowej
- Catalepsean Node (węzeł kataleptyczny) - wszczepiany w tył głowy implant, pozwalający Marine wejść w 4 godzinny trans, w którym jest on w stanie wypocząć. Dodatkowo pozwala on wyłączać jedną z półkul mózgu w celu regeneracji, eliminując całkowicie potrzebę snu. Do tego dochodzą też inne implanty, które uodporniają Marine na trucizny, choroby, niskie i wysokie temperatury, różne ekstremalne warunki oraz pozwalają na bezpośrednie połączenie układu nerwowego ze zbroją, którą noszą.

Podstawową bronią Space Marines jest [postac=836]boltgun[/postac] (zwany także bolterem), jednakże zazwyczaj oddział wyposażony jest także w inną broń, jak działka laserowe czy plazmowe, miotacze ognia, granatniki, wyrzutnie rakiet, ciężkie boltery lub działka szturmowe.

Space Marines noszą także charakterystyczne pancerze. Wspomagają one i tak ogromną siłę swoich nosicieli, chronią ich przed wrogim środowiskiem oraz zapewniają osłonę przed atakami. Każdy pancerz jest zespolony z układem nerwowym właściciela i tak dostrojony, że nikt inny, poza nim, nie może go nosić. Marines przysięgają na honor, że będą utrzymywać swój pancerz w idealnym stanie.

Space Marines , Aka Kosmiczni Marines , Space Marines

Space Marines są podstawową i najbardziej znaną jednostką Imperium Ludzi w świecie Warhammer 40,000. Charakteryzują się muskularnymi, ogromnymi w porównaniu do innych ludzi, ciałami, niesamowitą siłą fizyczną i mentalną oraz bezgranicznym oddaniem Imperatorowi.

Space Marines rekrutowani są spośród najlepszych przedstawicieli rasy ludzkiej w wieku 10-16 lat. Ich szkolenie podzielone jest na wiele etapów. Pierwszy z nich to morderczy trening psychiczno-kondycyjny. Ci, którzy go przetrwają, doznają łaski wszczepienia gene-seed (ziarno genów).

Gene-seed - zestaw genów pobranych z ciał 20 synów Imperatora - odpowiada za większość zmian fizycznych i mentalnych przyszłego Marine. Niestety, umiejętność tworzenia nowych zestawów zaginęła w mrokach historii i dlatego istniejące stały się unikatowe. Z tego powodu, nowi rekruci dostają gene-seed pobrane z ciał poległych Marines. Żołnierze ci stają się więc, w sensie genetycznym, dziećmi Imperatora, co napawa każdego z nich dumą i zwiększa oddanie swemu władcy. Rozwój zmodyfikowanego genetycznie organizmu musi być stymulowany przez naturalny wzrost, stąd potrzeba rekrutacji w tak młodym wieku (przed lub w trakcie dojrzewania). Po poprawnym przejściu tego etapu, rekrut staje się neofitą lub zwiadowcą, w zależności od miejsca szkolenia.

Neofici przechodzą w kolejnym etapie zmian 19 operacji, podczas których wszczepia im się implanty, takie jak:
- drugie serce, które wzmacnia obieg krwi i pełni rolę zapasową w wypadku uszkodzenia pierwszego;
- Ossmudula - implant generujący hormony, które w połączeniu z dietą bogatą w odpowiednie minerały, powoduje rozrost i pokrycie układu kostnego bardzo wytrzymałą warstwą ceramiczną oraz zrośnięcie się żeber do postaci kuloodpornego pancerza podskórnego, chroniącego organy wewnętrzne;
- Biscopea - implant wszczepiony w klatkę piersiową. Wytwarza hormony, które powodują bardzo duży wzrost i zagęszczenie masy mięśniowej
- Catalepsean Node (węzeł kataleptyczny) - wszczepiany w tył głowy implant, pozwalający Marine wejść w 4 godzinny trans, w którym jest on w stanie wypocząć. Dodatkowo pozwala on wyłączać jedną z półkul mózgu w celu regeneracji, eliminując całkowicie potrzebę snu. Do tego dochodzą też inne implanty, które uodporniają Marine na trucizny, choroby, niskie i wysokie temperatury, różne ekstremalne warunki oraz pozwalają na bezpośrednie połączenie układu nerwowego ze zbroją, którą noszą.

Podstawową bronią Space Marines jest boltgun (zwany także bolterem), jednakże zazwyczaj oddział wyposażony jest także w inną broń, jak działka laserowe czy plazmowe, miotacze ognia, granatniki, wyrzutnie rakiet, ciężkie boltery lub działka szturmowe.

Space Marines noszą także charakterystyczne pancerze. Wspomagają one i tak ogromną siłę swoich nosicieli, chronią ich przed wrogim środowiskiem oraz zapewniają osłonę przed atakami. Każdy pancerz jest zespolony z układem nerwowym właściciela i tak dostrojony, że nikt inny, poza nim, nie może go nosić. Marines przysięgają na honor, że będą utrzymywać swój pancerz w idealnym stanie.

Postać wystąpiła w grach [1]

Warhammer 40,000: Dawn of War

gatunek: Strategia

Warhammer 40,000: Dawn of War

Związek z innymi postaciami

Uzbrojenie [1]

Space Marines Bolter

Typ: Broń

Bolter

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka