Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Zabezpieczenia C&C4 sprawiają problemy
Jeden z czytelników Eurogamer napisał do portalu, że doświadcza wielu problemów z produkcją, szczególnie po „"iespodziewanych utratach łączności z internetem". Przy powtarzającym się błędzie zawarto taką informację, "Skontaktujemy się z Tobą z rozwiązaniem". Dodajmy, że takie problemy powodują wykasowanie aktualnych dokonań w rozgrywce.
Jak się okazuje, nie są to odosobnione przypadki. W miniony weekend wielu graczy doświadczyło tych dolegliwości, a oficjalne forum gry jest zalane skargami fanów. Community manager Electronic Arts na swoim Twitterze napisał, że rosyjskie i francuskie wersje Command & Conquer 4 zostały już załatane. Ani słowem o pozostałych wersjach językowych. Czekamy na dalszy rozwój wydarzeń.

[Źródło: Eurogamer]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Gram i nie mam problemów. Srsly, wystarczy mieć tylko porządnego dostawcę. Tylko i aż tyle.
Poza tym to zabezpieczenie wprowadzono na zasadzie "coś musimy robić i próbować, może zadziała". A jak nie, to niech chociaż będzie upiardliwe dla małego procentu graczy.
Ale jaja! Dobrze, że mnie nie stać na gry i od dawna nic świeżego nie kupiłem, mam dzięki temu mniejszego stresa i nie przekręcę się na zawał. Gwoli ścisłości - nie, nie bawię się w piraty, trzymam się lombardowych wersji gier na X360. :-)
Ups... a propos problemów z netem haha xD
Ok, ok fine. Niech wam będzie ;) mimo wszystko za dobre uważam czynienie CZEGOKOLWIEK w tym temacie. Jeśli ten pomysł jest do dupy to przejdą do kolejnego. Lepszy postęp na zasadzie prób i błędów niż żaden.
Ok, ok fine. Niech wam będzie ;) mimo wszystko za dobre uważam czynienie CZEGOKOLWIEK w tym temacie. Jeśli ten pomysł jest do dupy to przejdą do kolejnego. Lepszy postęp na zasadzie prób i błędów niż żaden.
Ok, ok fine. Niech wam będzie ;) mimo wszystko za dobre uważam czynienie CZEGOKOLWIEK w tym temacie. Jeśli ten pomysł jest do dupy to przejdą do kolejnego. Lepszy postęp na zasadzie prób i błędów niż żaden.
Ok, ok fine. Niech wam będzie ;) mimo wszystko za dobre uważam czynienie CZEGOKOLWIEK w tym temacie. Jeśli ten pomysł jest do dupy to przejdą do kolejnego. Lepszy postęp na zasadzie prób i błędów niż żaden.
To jest właśnie problem z Ubisoftem i EA, które przyjmują założenia wzięte chyba z jakiejś chorej teorii pędzonej marychą i prozakiem, że wszyscy mają dobrobyt i stały dostęp do internetu, który nie wypierdala się co chwila. Nie wiem, ilu użytkowników jeszcze buja się na dial-upie czy internecie komórkowym, ale o nich też należałoby pomyśleć!
A poza tym, u mnie tak się jebie UPC.
Mahou oczywiście że pretensje odnośnie kiepskiego połączenia z siecią to do dostawcy tejże. Niemniej prawda jest taka że tego typu rozwiązanie "antypirackie" jest po prostu chujowe, ja sam miewam problemy z siecią a sytuację w której gram sobie w kampanię singleplayer i nagle w środku 30 minutowej misji gra mówi mi "idź się wal" o zwyczajnie się wyłącza bo akurat znowu miałem 20 sekundową przerwę w dostawie sieci jest dla mnie po prostu niewyobrażalna.
Pominę wymownym milczeniem fakt że piraci już dawno to "cudowne" zabezpieczenie złamali co oznacza że na lodzie zostali tylko uczciwi gracze :/.
Pomysł jest dobry, trzeba go tylko dopracować. A zadowolić wszystkich i tak się nie da. Na twoim miejscu miałbym problem z dostawcą neta a nie z Ubisoftem Łoland :P pozdrawiam użytkowników Astera. x]
Panie, koło ch*ja mnie to lata, ja tu w stolicy mam tak gówniane łącze, że niekiedy potrafi się w 10 minut trzy razy wysypać, w takich warunkach grać się nie da przy tak idiotycznym zabezpieczeniu! Jeszcze jakby tylko przy starcie się łączył i sprawdzał update'y. to miało by to sens, ale to jest jakaś kolosalna bzdura!
Co nie zmienia faktu ze rozwiązanie jest zacne. Ściąganie dodatkowego softu w trakcie rozgrywki przez neta? Jako jedyny sposób załatania braków w grze? Genialne, kumpel zrobił obliczenia i wyszło że ostatecznie gra zassała jakieś 3 MB danych. A więc koniec ze żmudnymi procesami rejestracji i uwierzytelniania (co samo w sobie warunkowało piracenie, bo skracało ZNACZNIE czas instalacji) a i samym piratom ucina się łeb bo bez oryginału nie mogą ściągnąć softu. Win/win
Tak, to było do przewidzenia, niech Ubijsoft patrzy i się uczy, bo sam będzie miał takie problemy. Już wystarczy, że w dniu premiery AssCreed2 ich serwery od zabezpieczeń wyjebały się na twardo.