Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Newsy (725)

Dragon Age - ciekawostki developerów

dodany: 1267269962000 2010-02-27 12:26:02 | przez:
OsaX Nymloth OsaX Nymloth
 
Produkcja gier to zajęcie trwające często długie lata - nie inaczej było z Dragon Age: Początek, okrzykniętym najlepszym RPG-iem 2009 roku. Zanim jednak gra przyjęła wszystkim znaną formę musiała przejść wiele testów, a jej twórcy, ekipa BioWare nie raz i nie dwa trafiała na problemy teoretycznie nie do rozwiązania.

Czasami zdarza się, że uda się podglądnąć, co twórcy wyczyniali podczas developingu - tak jak chociażby właśnie w przypadku Dragon Age. Udało się nam namierzyć całkiem sporą liczbę 'developerskich zwierzeń', oto co ciekawsze z nich. Dla fanów to niewątpliwie bardzo miła ciekawostka. ;)



- Dragon Age posiadało 'osiągnięcia developerów', które przyznawano np. za udane zwieszenie gry

- w sumie takich achievementów przyznano 12,212 tysięcy

- Dragon Age to 742,000 słów w dialogach oraz 202,000 słowa obecne poza konwersacjami. Gra została przetłumaczona na kilka języków (czeski, francuski, niemiecki, węgierski, włoski, rosyjski, hiszpański oraz polski) i tylko cztery z nich miały nagrane własny dubbing

- Bruce Venne stał się żywą legendą BioWare po tym, jak podczas produkcji zaliczył równo 1,957.55 godzin przy PeCetowej edycji Dragon Age, rozpoczynając w tym czasie ponad 5 tysięcy rozgrywek

- wynik ten sprawił, że twórcy pod koniec miesiąca przyznawali achievement 'the bruce' tym, którzy zaliczyli więcej godzin niż wspomniany Bruce. Nagrodę przyznano tylko raz. ;)

- ciekawy jest wynik Raya Muzyki, który zdobył sobie 134 developerskie osiągnięcia w trakcie 385 godzin gry - przy okazji doprowadził do crashu aplikacji 35 razy i znalazł 311 bugów

- gdyby kogoś to ciekawiło: Muzyka najchętniej grywał magami

- początkowe imię Ogra było urocze: Fluffy

- w ciągu jednego tygodnia ekipa BioWare wypijała 1,400 kubków kawy

- w ciągu ostatniego roku produkcji wyłapano 4,212 crashów gry - wszystkie je zdołano naprawić

- najlepszym łowcą bugów był Mark Ramsden, który sam jeden wyłapał 2,699 błędów

- łącznie stworzono ponad 1,400 unikalnych ikon, 182 mini-mapy, stworzono 1,600 przedmiotów i zanotowano ponad 3,200 stworzeń

- skoro już przy stworzeniach jesteśmy: 1,600 różnych twarzy, 20,000 modeli, ponad 5 i pół tysiąca animacji oraz 3 tysiące cut-scenek do tej pory stworzono dla gry

- obliczenie oświetlenia zajęło 'farmie obliczeniowej' bite dwa tygodnie

- doświadczony tester potrzebuje około 90 godzin na kompletne zaliczenie gry

- jednemu z twórców udało się od podstaw zbudować kolczugę


[Źródło: gameinformer.com]
poleć innym:
Reklama
Komentarze 2
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Soanseth Soanseth 1267280618000 2010-02-27

    whoah, ciekawie :D >o~~~~

    Czy Soanseth gada z sensem?
  • wymiot wymiot 1267275256000 2010-02-27

    z ta kolczuga to juz przesada :P nie dosc, ze trudne to nie jest, to sam znam paru devkow a jeszcze wiecej testerow co sie tlucze na stal :P

    Czy wymiot gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls Akcja/Arcade , RPG

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter Akcja/Arcade , RPG

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka