Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Fallout Extreme - czyli w to nigdy nie zagramy
Co powiecie bowiem na fakt, że autorzy planowali wreszcie dać graczowi możliwość opuszczenia rubieży Pustkowi w Ameryce Północnej? Zaciekawieni? Zacznijmy więc od początku. Fallout Extreme był projektem, o którym nie wiedzieli nawet pracownicy Black Isle Studios, a które było tworzone na zlecenie Interplayu przez ekipę 14 Degrees East - tak, ta sama ekipa, która przyczyniła się do podarowania światu ciekawego spin-offa serii w postaci Fallout Tactics. Studio to przez kilka miesięcy w 2000 roku zajmowało się dość powolnym developingiem rzeczonej produkcji, lecz wkrótce projekt zamknięto.
Fallout Extreme miał być produkcją dość nietypową. Przede wszystkim, zamiast pełnokrwistego RPG-a gracze mieli dostać w swoje ręce trzecioosobową grę akcji z silnym naciskiem na kooperację w ramach jednego zespołu. Po drugie, platformą docelową był pierwszy Xbox, zaś za grafikę odpowiedzialny miał być Unreal Engine.
Najciekawiej jednak prezentować się miała fabuła: w bliżej niesprecyzowanym czasie gracz wcieliłby się w dowódcę oddziału znanego jako The Cause, który walczyłby z... Bractwem Stali. Zdziwieni? Dodajmy, że chodzi o odłam ze środkowego zachodu, znanego z Fallout Tactics, a otrzymamy nowe spojrzenie na znany nam świat. Mniej więcej połowa gry polegała by na wyswabadzaniu kolejnych miast z rąk Bractwa, które eliminowało na miejscu wszelkie mutacje i werbowała kogo się dało - a jak ktoś się nie dał, to robiono z niego niewolnika. Brzmi cokolwiek groźnie, czyż nie? Prawdziwie ciekawie byłoby jednak po unicestwieniu organizacji - wtedy bowiem gracz dowiedziałby się, dlaczego siedziba główna Bractwa Stali znajdowała się na Alasce. W wielkim skrócie druga połowa gry polegałaby na przeprawieniu się na kontynent azjatycki, złożeniu wizyty w Rosji, przejściu przez Mongolię, aż w końcu oddział gracza dotarłby do Chin, gdzie należałoby zająć się pewnym pociskiem z ładunkiem nuklearnym, który bardzo zagrażałby temu, co zostało ze Stanów Zjednoczonych.
Dodajcie do tego obecnego Cesarza Chin, Zakazane Miasto, zupełnie nową kulturę i możliwość dowiedzenia się, co się stało z resztą świata po Wielkiej Wojnie, a otrzymamy fabułę, która mogła miażdżyć. Mogła, ale niestety, nigdy nie dowiemy się jaką przyjemnością byłoby zagranie w Fallout Extreme.
[Źródło: fallout.wikia.com]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.



heh, coraz więcej dowiadujemy się o tytułach "ninja"
FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU-
Tak oto giną rzeczy piękne.
A dlaczego porzucono projekt?
niewiedza jest błogosławieństwem...
niewiedza jest błogosławieństwem...
Awwww, jaka szkoda! Z miłą chęcią powędrowałbym to jakichś innych zakątków świata Fallouta. Ehh, dlaczego fajnie zapowiadające się projekty zawsze muszą upadać?