Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Newsy (724)
Książka ze świata Mass Effect aż ocieka błędami!

Książka ze świata Mass Effect aż ocieka błędami!

dodany: 1328103474000 2012-02-01 14:37:54 | przez:
Taeri Taeri
 
Dobra, w tym wypadku jestem w stanie przyznać, że Mass Effect to bardzo ciekawa seria na liście wszystkich gierczanych pozycji. Dlatego nie spodziewałam się, że do napisania książki w świecie Mass Effect będzie zatrudniony... amator?

Trudno bardziej dosadnie nazwać człowieka, którego fani serii Mass Effect złapali na niesamowitej ilości błędów dotyczących fabuły, wieku bohaterów, podstawowych rzeczy związanych z tym światem. William C. Dietz najwyraźniej zajął się nie tą książką, którą powinien, bowiem lista błędów w Mass Effect Deception jest wręcz przerażająca (wersja w języku angielskim).


[Źródło: google]
poleć innym:
Reklama
Komentarze 10
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Mongward Mongward 1328208569000 2012-02-02

    Naciągane by było, gdyby coś się ledwie kwalifikowało do ujęcia w tej kategorii.
    Poza tym chodzi o kombinację wymienionych klisz, a nie każdą z osobna.

    Czy Mongward gada z sensem?
  • mpsky mpsky 1328201204000 2012-02-02

    2. Właśnie dlatego naciągane bo w każdej grze akcji to występuje:)

    Czy mpsky gada z sensem?
  • Mongward Mongward 1328192359000 2012-02-02

    1. Chodzi o sam fakt, że zaczyna właściwie Nikim z Zadupia, a nie konkretną aplikację tej kliszy.
    2. Naciągane? Co w tym naciąganego? We wspomnianych grach następuje atak będący rozrusznkiem fabuły i tyle.
    3. Nie chodzi o samo towarzystwo, tylko o to, że po Ataku, dostajesz dwójkę towarzyszy, fightera i castera. Czytaj uważnie.
    4. Wyróżniać, może, być elitarną, niekoniecznie.
    5. Nie czepiają się podróży, tylko tego, że do fabułę prawie zawsze popycha odwiedzenie 4 (słownie: czterech lokacji).
    8. Nie chodzi o to, że się "gdzieś" dociera, tylko że się natrafia na starożytne ruiny.

    Obawiam się, że nie czytasz ze zrozumieniem, to raz. Oraz że nie rozumiesz idei "kliszy fabularnej".
    Ta tabela zestawia elementy charakterystyczne dla gier Bioware, próbuje pokazać, że pomijając specyfikę danego settingu, autorzy scenariuszy robią fabuły na jedno kopyto. Podawanie przykładów z innych gier mija się z celem.

    Czy Mongward gada z sensem?
  • mpsky mpsky 1328185819000 2012-02-02

    W pierwszym każde inaczej się zaczyna np.(SW KOTOR i ME można naciągnąć, że i tu i tu jest się żołnierzem... gry zupełnie inaczej się zaczynają)
    W drugim to, że są napadani jest strasznie naciągane równie dobrze można tam wsadzić początek wiedźmina i też będzie pasował.
    W trzecim no po zranieniu trzeba się wyleczyć znów wiedźmin mi pasuje:), a kompanie w skyrim, czy fallout 3 też masz:).
    W czwartym no proszę to pasuje do każdej gry, postać musi się wyróżniać i być elitarna, kto by chciał grać mietkiem co nic nie umie:)
    W piątym podróży się czepiają?... w gta 4, skyrim, fallout, wiedźmin itp. też trzeba podróżować:) bez sensu
    W szóstym zawsze musi być przeciwnik to tak jak by czepiać się call of duty MW2, że ruscy do ciebie strzelają :D
    W siódmym no ok to jest schemat :D
    W ósmym no gdzieś trzeba dotrzeć można powiedzieć, że to schemat, ale w każdej grze bo zawsze dociera się do miejsca gdzie następuje finał:)
    Na swoim doświadczeniu mogę powiedzieć, że SW kotor i ME to dwie zupełnie różne gry zwłaszcza fabularnie. :)

    Czy mpsky gada z sensem?
  • Mongward Mongward 1328175078000 2012-02-02

    @mpsky: tu masz ładne zestawienie. http://rampantgames.com/blog/wp-content/uploads/2010/12/bwcliches.png

    Czy Mongward gada z sensem?
  • luke100 luke100 1328131505000 2012-02-01

    Łaał, a myślałem, że ta nędzna ilość drobnych problemów, jakie złapałem w "Odwecie" była nieco rażąca. A Dietz nie zdawał się być amatorem, w sensie jednak już parę książek napisał... teraz nie wiem, kupować czy nie?

    Czy luke100 gada z sensem?
  • mpsky mpsky 1328122373000 2012-02-01

    Ja grałem od nich w MDK2, Star wars KOTOR 1 i 2, Mass Effect 1 i 2 i mam pojęcia o jakich schematach mówisz :)... może ci chodziło o Dragon Age, że są podobnie okienka dialogów jak Mass effect to między tymi grami są 2 lata przerwy i to jakoś nie jest rażący schemat. VOILA!...

    Czy mpsky gada z sensem?
  • Mongward Mongward 1328109970000 2012-02-01

    Mass Effect: weź klasyczne sci-fi i przemiel przez schematy fabularne używane przez BioWare od dziesięciu lat. VOILA!

    Czy Mongward gada z sensem?
  • $user.name 1328108269000 2012-02-01

    Mi tam fabuła się bardzo podoba, bardzo lobię SF, więc ja nie lubisz ME to ok, ale nie pisz takich głupot bo nie wypada.

    Czy gada z sensem?
  • Danio237 Danio237 1328106248000 2012-02-01

    W sumie, kogo to obchodzi i tak fabuła Mass Effectów jest cholernie stereotypowa i nudna.

    Czy Danio237 gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls Akcja/Arcade , RPG

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Akcja/Arcade , Symulator

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter Akcja/Arcade , RPG

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka