Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Grasz często w brutalne gry? Jesteś szalony!
Dr Wang stwierdził, że po 14 dniach zaobserwowano u panów, którzy dużo grali dużo mniejszą aktywność części mózgu odpowiadającej między innymi za kontrolę agresji i emocji. Jednym słowem - jeżeli będziesz nadal grał w te gry, pewnie za dwa, trzy, może cztery dni wybuchniesz płaczem i powiesz bratu, że go kochasz...
[Źródło: CVG]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.



LOFFCIAM WSYSTKICH :D
Nie no na serio. Czy mi się zdaje, czy to pierwsze badania, w których gracz nie staję się źródłem całego zła na świecie?
@KaDeNeR
Yyy O co chodziło w twej pierwszej części komentarze (w tym twoim pierwszym komentarzu?) Bo jakoś nie mogę powiązać drugiej do pierwszej (i do samego tematu newsa).
@Kamasutra
Erotyczne "rzeczy" też mają coś do powiedzenia ;s
Jak się porozkłada 6 godzin na 2x3 lub 3x2 to wcale nie tak długo :P Choć w dni powszednie jeszcze mi się tak nie zdarzyło. Tak na przykład w weekendy pozostaje mnóstwo czasu ^^
niezalogowany-
Piszę że 6-7 godzin to max dla każdego. Ja gram góra 3 h dziennie:)
6-7 godzin grania? masz poza tym jakieś życie ?
Ehm, ehm kto normalnie gra dziesięc godzin dziennie w gry? Można grać 6 godzin 7 to dla mnie max ale dziesięć? Chyba nawet największy maniak nie gra dziesięć godzin z rzędu w gry... Więc badanie do niczego. Gdyby zrobili badanie 5 godzinne to może by to coś oddawało.
Druga sprawa: Dużo gram w gry typu COD, Battlefield, GTA i jakoś nie czuję się "nieczuły".
Uć... literówka :) badań*
Zaiste genialne badania !!
"You are sick mate" - te słowa otrzymałem wczoraj od jednego z graczy po ukończonej sesji w AC: Revelations (no i zdobyciu przy okazji 7500 punktów, co przyznam się wcale nie jest rekordem).
W codziennym życiu jestem bardzo spokojną osobą, niemalże pacyfistą i nie mam ochoty się z nikim "ciulać" jak to niektórzy wszystkim znajomi dresiarze.
Co do tych badać to mam mieszane uczucia :P
Jednym słowem- gry zwiększają wrażliwość, a nie czynią ludzi nieczułymi psychopatami.