Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Newsy (724)
Jaka skala oceniania gier jest najlepsza?

Jaka skala oceniania gier jest najlepsza?

dodany: 1318291579000 2011-10-11 02:06:19 | przez:
666gonzo666 666gonzo666
PC PS2 Amiga Xbox GBA Saturn Dreamcast Game Cube Game Gear PSX Mobile NES Commodore 64 ZX Spectrum Xbox 360 PS3 SNES Sega CD Jaguar Apple II Atari Game Boy Color Nintendo 64 Game Boy Genesis Sega Master System TurboGrafx-16 Neo Geo N-Gage Sega 32X ColecoVision TurboGrafx CD Amstrad CPC WonderSwan Color PSP TRS-80 TI-99/4A Automaty MSX Nintendo DS Intellivision VIC-20 Wii Mac Symbian iPod N-Gage 2.0 Atari ST Flash Przeglądarka Android iOS Nintendo 3DS PS Vita Wii U  
Ostatnio w branży gier pojawia się coraz częściej dyskusja o to, jaka skala ocen jest najlepsza. Serwis MobyGames.com postanowił sprawdzić to, w najprostszy możliwy sposób - robiąc ankietę dla graczy. Jakie są jej wyniki?

O dziwo (a może i nie) - zwyciężyła standardowa skala dla gier, to jest 1-10. Głosowało na nią prawie 49% głosujących. Druga z kolei była skala procentowa.

Czyżby więc dyskusje o wprowadzaniu skali 1-5 oraz dychotomicznej (gra zła-gra dobra) były z góry skazane na niepowodzenie?

[źródło: Mobygames.com]
poleć innym:
Reklama
Komentarze 9
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • 666gonzo666 666gonzo666 1318353077000 2011-10-11

    Gigaman - dotyczy to każdej gry, na każdą platformę :)

    Czy 666gonzo666 gada z sensem?
  • 666gonzo666 666gonzo666 1318353051000 2011-10-11

    wiecie, pisanie o obiektywizmie w przypadku, kiedy recenzja jest opisaniem subiektywnych wrażeń recenzenta nie ma większego sensu. Wolę jednak skalę szeroką, jako że przy dużej ilości gier ładniejsze jest ich pozycjonowanie.

    Czy 666gonzo666 gada z sensem?
  • Sand Sand 1318348780000 2011-10-11

    @Cavool czasem procentowa skala ma naprawdę sens, ale tylko jeśli jest ona odpowiednio określona, tzn. recenzja jest rozłożona na czynniki pierwsze i każdy aspekt gry (np. grafika, AI) ma swoją wagę. Taki patent miałem okazję widzieć w jakimś piśmie i sprawdza się (choć częściej pojawia się w testach innych rzeczy, niż gier). To wymaga jedynie sumienności w ocenie, a większość recenzentów bierze końcową notę z sufitu i często słuchając/czytając recenzję oczekuję czegoś rzędu 5-6, a dostaje pozycja np. 8 (na 10). Nie jest to nic nowego i zdarza się zarówno w pismach (CDA), jak i tutaj, na Gami.

    Czy Sand gada z sensem?
  • DreamerDream DreamerDream 1318343116000 2011-10-11

    @Gigaman
    Ale wiesz jak to strasznie przyciąga do tego tematu xD?

    @Topic
    Szczerze? Ja od pewnego czasu przestałem patrzeć na ocenę końcową, bo z tego co widzę, to większość gier, które ostatnio wyszła jest na poziomie wspaniałym. Dla mnie powinna być skala o 0-6. Przy czym zero, to totalny mega absurd, a 6 coś nieosiągalnego dla gry (czyli aby dostać 6, gra by musiała wprowadzić jakąś rewolucję).

    Czy DreamerDream gada z sensem?
  • Gigaman Gigaman 1318338547000 2011-10-11

    Więcej platform zaznaczyć nie mogłeś?

    Czy Gigaman gada z sensem?
  • Deput_666 Deput_666 1318335620000 2011-10-11

    @Cavool, Quaz... Nie pomyślałem w ten sposób, zgadzam się. Po prostu wydawało mi się, że jak będzie szerszy zakres ocen, będzie łatwiej oceniać niektóre tytuły. Ale po przemyśleniu tematu stwierdzam, że palnąłem głupotę ;)

    Czy Deput_666 gada z sensem?
  • quaz quaz 1318331575000 2011-10-11

    Poza tym 130 głosów to niezbyt pewna próbka. I jasne, że ludzie głosują na to do czego są przyzwyczajeni, ale protesty przy zmianie skali w recenzjach tutaj były bardzo krótkie i szybko ucichły ;). Tutaj ważne też jest lenistwo - każdy już ma swój pomysł na to jak interpretować skalę 1-10 i po cyferce nie musi nawet czytać/oglądać recenzji. Przy innych skalach nagle trzeba myśleć, bo wyniki w nich nie wydają się tak jasne.

    A procentowa skala to absurd - wiadomo, że recenzje są i tak skażone subiektywizmem recenzenta, więc używanie skali, która podaje wyniki tak dokładne jakby się gry mierzyło, ważyło i wyliczało precyzyjną wartość do oceny, jest bez sensu.

    Czy quaz gada z sensem?
  • Cavool Cavool 1318328590000 2011-10-11

    Uwielbiam to określenie: "szczegółowa". Czy ludzie są poważnie tak głupi, czy tylko udają?

    @Deput_666 - jeżeli taka skala jest wg. Ciebie najlepsza, to powiedz mi, można obiektywnie powiedzieć, że gra, która otrzymała powiedzmy 78est gorsza od tej, która otrzymala 79Bo dla mnie 1-5 uzupełnione o opis słowny jest znacznie celniejsze niż nawet skala procentowa z dokładnością do szóstego miejsca po przecinku. "przeciętna" lub "kiepska" mówi mi więcej niż 65,31793 mam rozumieć, że gra będzie mi się podobać w 65,31793 ale będę odczuwał przy tym 34,68207 niesmaku?

    Wg, mnie ludzie głosowali na to, do czego są przyzwyczajeni, a nie na rozwiązanie realnie najbardziej obiektywne, optymalne.

    Prove me wrong.

    Czy Cavool gada z sensem?
  • Deput_666 Deput_666 1318326174000 2011-10-11

    A ja wolę skalę procentową. Bardziej szczegółowa.

    Czy Deput_666 gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka