Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Użytkownicy Steam otrzymali... xboksową wersję Dead Island!

Jednocześnie ten olbrzymi fail nie wpłynie na opóźnienie obiecanego DLC "Bloodbath". Zastanawia mnie tylko jedna rzecz: w jaki sposób dochodzi do tego typu wypadków? Chciałoby się wierzyć, że w całym łańcuszku decyzyjnym producent-wydawca-obsługa platformy cyfrowej znajdzie się jedna osoba, która spojrzy w notatki i zasugeruje, że coś może być nie tak...
[źródło: ripten]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


@Doombek: akurat z tego co się słyszy o PS3 i jego architekturze to mogę uwierzyć, że sprawa nie jest taka prosta. W końcu coś tam musi być w tym sprzęcie innego skoro Armia Amerykańska kupowała PS3ki i robiła z nich klastrowe superkomputery ;)
Ale już przerzucenie gry między PC a X360 nie jest jakimś wielkim problemem dla sprawnego developera. Chociaż łatwiej przerzucić grę na X360 z PeCeta niż odwrotnie - podobno przy robieniu wersji PeCetowej koszt produkcji rośnie geometrycznie z powodu potrzeby optymalizacji robionej pod trudne do policzenia konfiguracje. Zrobienie wersji na konsolę jest pod tym względem prostsze, bo to tylko jedna konfiguracja i na niej musi to działać.
Czy mi się zdaję, czy dziwne rzeczy się dzieją na steamie? Najpierw afera z dirtem, teraz Xboxowy Dead island.
A czy z mojej wypowiedzi w ogóle wynikało, że ja wierzę deweloperom? :P
Też zachodziłem w głowę, jak to mogło działać... Ale wersje deweloperskie to naprawdę dziwne twory ;]
"często zasłaniają się przy tym stroną technologiczną" - jesteś jednym z tych co wierzą CDPowi mówiącemu, że nie robią W2 na PS3 bo nie mają developerów?:P
@Doombek - Nie przeczę, ale często zasłaniają się przy tym stroną technologiczną, a tu myślałem przez chwilę, że złapałem deweloperów za jęzor.
@Jason - "cyrki z konwersjami" nie leżą po stronie technologicznej, a po stronie biznesowej.
Wygląda na to, że poniższy komentarz już odpowiedział na moje pytanie. :P
Już chyba się tyle wyjaśniło, że to nie była wcale wersja na X360 (ludzie doszli do takich wniosków grzebiąc w plikach, w których było coś o Xboxie 360 - co jeszcze nic nie znaczy, bo w grach, które są multiplatformami to się często zdarza, że i w wersjach PC można znaleźć jakieś odnośniki do X360 - w końcu spora część kodu jest wspólna), ale wersja debugowa z masą błędów i dostępnych pod ręką narzędzi do testowania gry. Tak czy inaczej - porażka ;). Też się zastanawiam jak taka pomyłka jest w ogóle możliwa.
@sakora - W takim razie skąd biorą się te cyrki z konwersjami, skoro gra przeznaczona na Xboxa działa bez większych problemów na PC?
Pośpiech jest najgorszym doradcą tyle powiem. Widzać od razu że bardzo się spieszyli i gonił ich deadline.
@Jason - ponoć działała, bardzo zabugowana, w trybie TPP, z przenikaniem obiektów i jakimiś powłączanymi kodami...
Inna sprawa, że mogą być jeszcze wyczerpani pracownicy którzy mylą pliki ;)
Jedno pytanie, może głupie, ale czy ta wersja działała?