Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Redzi za mali na Wiedźmina?
Serwis Eurogamer zapytał Marka Ciemaka, członka ekipy pracującej nad drugą częścią Witchera, o ewentualną wersję gry na konsole Sony. Nie jest to kwestia, o której myślimy na obecnym etapie. Na chwilę obecną skupiamy się nad wersją na Xboxa, tak jak przedtem skupialiśmy się na edycji PC-towej. Mamy jednak nadzieję, że uda nam się wydać Wiedźmina na PS3. Jasne, chcielibyśmy zobaczyć go na tej konsoli, jednak nie jesteśmy w stanie zrobić wszystkiego na raz. Wydanie gry na tą platformę jest da nas trudniejsze. Z pewnością, gdybyśmy dysponowali większą ekipą, ułatwiłoby to nam pracę, wyjaśnia Ciemak.
Podejrzewam, że wieść ta nie poprawiła humoru posiadaczom konsoli Sony, jednak i na to mamy radę. Studio CD Projekt RED poszukuje pracowników. Na tej stronie zapoznać możecie się z ofertami pracy. Nie chcę krakać, ale może to ktoś z was będzie odpowiedzialny za przeniesienie Wieśka na PS-a?
[źródło: eurogamer.com]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Gabe Newell też swojego czasu narzekał, że kodowanie na PS3 to istna mordęga.
Tam zaraz fani... Ja mam PC, PS2, gram na X360 i chciałbym PS3. Wiele osób z branży narzeka na tworzenie gier na PS3 i tyle. Wojna konsol nie ma tutaj nic do rzeczy.
RED nie ma aż tyle kasy i doświadczenia by tworzyć dwie wersje gry na dwie różne konsole na raz. W pełni ich rozumiem. A poniżej widzę że już się fani poszczególnych konsol się "flame'ują".
@profanathor
Znajdz sobie 1:30h nagranie z Gamescomu, z Carmackiem. Tam mówi wszystko co mu doskwierało podczas tworzenia Rage. Zjechał nawet... Bluraya ;) Problemy dalej są, szczególnie jak ktoś nie robił gier na PS3 :)
@profanathor
Jakiej wojence konsol? Co to ma do rzeczy? Oni mają rację. Guru FPS-ów, genialny programista i projektant gier, Carmack, ostatnio o tym mówił - Xbox360 jest słabszy wydajnościowo od PS3, ale to na Xboxa robi się nieporównywalnie łatwiej gry (łatwiej nawet niż na PC!). Wystarczy zapoznać się z darmowymi, niesamowicie przyjaznymi narzędziami XNA, by uwierzyć, że Microsoft wie co robi.
Jako, że problemy deweloperów mocno odbijają się na graczach, to ma to ogromne znaczenie.
Sam posiadam PS3 - żeby nie było.
Z ekonomicznego punktu widzenia - CDP podjęło doskonałą decyzję. Mi ona oczywiście nie odpowiada, ale rozumiem ich powody.
wy chyba dalej zyjecie w epoce wojny konsol, pierdzielcie dalej, mozgu nie uzywajcie bo po co :]
" powiedział kiedyś"
I to wlasnie powinienes przemyslec :]
@profanathor
Nawet największe studia miały problemy z PS3. Ba, mimo iż jest to konsola mocniejsza niż Xbox 360, to niejedna gra właśnie na czarnulce wyglądała najgorzej. Nawet jeden z "wielkich szefów" (EA? UBI?) powiedział kiedyś, że jedynie ludzie z Sony potrafią sobie bez problemu z tym sprzętem poradzić.
Właśnie Zgreed66 ma rację. Marek Ciemka sam stwierdził, że stworzenie gry na PS3 jest dla nich dużym wyzwaniem. Nawet w cytowanym fragmencie znajduję się wpis o tym, że stworzenie gry na tę platformę jest dla nich trudniejsze. Ale prawdą jest też to, że Redów nie stać po prostu na pracę nad dwoma konwersjami jednocześnie.
oj juz nie pierdziel, po prostu nie moga robic rownoczenie na iXa i ps3, tak jak nie mogli na pc i iXa...
A ten juz teorie jak to sie zle robi na ps3
Nie od dzis wiadomo, że na PS3 się tragicznie robi gry. Wcześniej tez nie mieli pracowników, aby stworzyć tytuł na X360, więc zatrudniali nowych.
Nawet w zakładce "Engine Programmer", jeszcze jest odpowiedni wpis ;)
Jak zawsze wszystko rozchodzi się o kasę. CDPR nie ma kieszeni bez dna i to było widać przy premierze wersji PC :P