Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Fani niezadowoleni z wymogu stałego połączenia z Internetem do gry w Diablo III. Blizzard w szoku
"Jestem, szczerze mówiąc, trochę zdziwiony, że taki temat w ogóle w dzisiejszych czasach jest poruszany. Zajmujemy się rozgrywką sieciową już dobre 15 lat. Najpierw był Battle.net, potem World of Warcraft, a teraz Diablo III . Taka jest po prostu kolej rzeczy i natura tego rynku." - mówi Robert Bridenbecker z Blizzarda.
Zapewnia przy tym, że rozwiązanie to nie ma nic wspólnego z zabezpieczeniami antypirackimi, a raczej z zapewnieniem graczom jak najlepszej i najszerszej gamy usług, które sprawią, że ich przygoda z grą będzie pełniejsza. Zaznacza też, że Diablo III będzie produkcją nadającą się nie tylko dla osób chcących grać w towarzystwie, ale też dla samotników.
"Tak, wymagamy połączenia z Internetem. Owszem, Wasza postać będzie przechowywana na naszych serwerach. Nie oznacza to jednak, że od razu musicie mieć kontakt z innymi graczami. Można założyć prywatną rozgrywkę i przejść grę samotnie. Jeśli zechcesz możesz oczywiście zaprosić przyjaciół, ale nie jest to wymóg."
Czy tylko mi to tłumaczenie wydaje się dość pokrętne? Skoro wymóg połączenia z Internetem ma być stworzony jedynie dla wygody graczy, to w jaki sposób ułatwieniem ma być wymaganie, od osoby, która chce grać solo, połączenia z Internetem? Tego Bridenbecker już nie sprecyzował.

[Źródło: eurogamer]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Tak jak Uber napisał chodzi tu bardziej o aukcje i klonowanie przedmiotów. A co do prywatnych serwerów, to przez nie kupiłem oryginał WoW'a
@Mayron
Widać, że nie masz konsoli w domu (bez urazy).
Wiecie co wam powiem? Chrzanię to... Mam net w domu od ponad 8 lat i tak naprawdę nie robi to na mnie żadnego wrażenia... Poza tym, przy Diablo bez MP idzie w tej chwili zasnąć w przeciągu trzydziestu minut. Podziwiam ludzi, którzy mogą przy tym samotnie siedzieć przez kilka ładnych godzin... Dla mnie już nawet darmowe klikacze mmo są ciekawsze.
I tak wyjdzie Nonet fix. Wystarczy pogrzebać w kodzie.
Specjaliści od siedmiu boleści :p
Diablo bez internetu to pół produkt. Dla sp nie kupił żadnej części (no może ostatecznie 1)... Więc to nawet dobrze bo nikt przez przypadek nie kupi trójeczki do sp.
Ja bym to traktował nie tyle jako zabezpieczenie przed piratami, co przed próbami oszustwa w samej grze. Klonowanie przedmiotów itp. Tym bardziej, że wewnątrz diablo będzie można sprzedawać/kupować rzeczy za prawdziwe pieniądze.
D3 będzie spiracone tak jak WoW czyli pewnie będą prywatne servery przy czym ich jakość będzie wołała o pomstę do nieba bo 3/4 rzeczy nie będzie a 1/4 będzie zbugowana. Zapewne wszystko, przedmioty, questy, stworki i inne bibeloty będą na bieżąco ściągane z servera co jest skutecznym zabezpieczeniem(patrz priv servery wowa) no i taki plus że od razu wszystkie aktualizacje będą się sciągać. Wątpię aby blizzard popełnij taki błąd co ubisoft przy DRM. Blizzard to solidna firma jak by nie patrzeć.
Blizzard po prostu myśli, że wszyscy na świecie mieszkają w miejscach, gdzie się ma szybki internet ;)
@Jason
Diablo jest takim wielkim hitem, że można się spodziewać, że ta gra będzie miała rekord. "Złamanie zabezpieczenia przed premierą."
@Szychu
Chyba widziałeś jakiegoś dziwnego cracka. Ja miałem, że odpalało się pewien plik (musiałbyc cały czas włączony) Assasina i włala.
@Topic
To co gada ten koleś, to żenada. Po co komuś, kto gra sam potrzebny mu internet? Prócz tego, aby musiał z nim się użerać (lagi, trza internet itp). Blizzard tak naprawdę kręci i chodzi mi TYLKO O PIRATÓW i w małym stopniu cheaterów i anty-fanów blizzard (pewnie oni istnieją na jaja), te gadanie, iż to ma "polepszyć" stosunki między graczami bla bla bla to zwykła paplanina (czy. kłamstwo), aby usprawiedliwić iż potrzeba internetu nie jest tylko (nie jest głównie, czy nawet "wcale") na piratów. Aha fajne jaja. Założe się, iż zanim się obejżą będzie wiele piratów na necie hasać (bo dla wielu Diablo jest bogiem, przez to wiele osób będzie pracować na złamaniem, nie jakieś dzieciaki).
kolejna gra której oryginał będzie wymagał scrackowania....
Nigdy nie twierdziłem, że takie zabezpieczenie zamknie piratom usta (via Assassin's Creed 2), jednak faktem jest, że przy crackowaniu wspomnianego asasyna trochę to piratom zajęło. A i sam sposób odpalania gry jest z tego co pokazywał mi kumpel mało komfortowy. Podziękuję zatem, wolę "użerać" się z oryginałem D3.
@Szychu - Napsuje krwi piratom? Ile chcesz się założyć, że w tydzień od premiery piraci będą bez najmniejszych problemów grali sobie w single player Diablo III, nie martwiąc się żadnym stałym połączeniem internetowym, w czasie gdy ci którzy za nią uczciwie zapłacili, a mają słabe łącze, będą się z grą użerać?
W dobie stałych łącz, lotów w kosmos i mikrofalówek z mocą obliczeniową zdolną pociągnąć 3/4 gier zeszłej dekady, taki wymóg chyba nie jest niczym strasznym. Większość graczy nawet nie odczuje problemów, ale Blizzard napsuje trochę krwi piratom. Jestem za.
Jak można porównywać MMO do zwyczajnego RPG'a? Podstawą MMO jest łącze z internetem, ale dla samej gry SP połączenie z netem? DRM-y w grach to zuo. :<