Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
DICE tłumaczy się z różnic pomiędzy Battlefield 3 na PC i konsolach
Wielu graczy, co zrozumiałe, kręci nosem na te informacje, jak jednak twierdzi prezes DICE, Patrick Bach, "są to niezbędne kompromisy. Cała reszta pozostanie taka sama. Ten sam silnik, technologia, oświetlenie, animacja. Celem jest dostarczenie wszystkim graczom takich samych wrażeń, nie spłycając przy tym zbytnio wersji konsolowej. Nie jesteśmy źli bądź głupi. Nie zdecydowaliśmy ze złośliwości, żeby dać konsolom mniej graczy do multi. Bardzo byśmy chcieli podnieść limit do 64, ale wtedy musielibyśmy wyciąć tyle, że gra nie była by już tak dobra jak jej pecetowy odpowiednik."
Wbrew zapowiedziom prezesa, trailer konsolowej wersji Battlefield 3 nie wyglądał już tak dobrze, jak ten z wersji PC. Na ostateczny werdykt poczekajmy jednak do premiery.
[Źródło: CVG]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Co do nowej generacji konsol to sprawa jest prosta zawsze powstaje na oparciu tego co było i jest obecnie na pc wiec nie jest taka nowa, bo musi byc przestepna dla mas
ale jest to technologia nigdy nie wykozystana więc cieszy wydajnoscia nawet ładne kilka lat
Żywotność takiej karty graficzne na pc w cenie 25000zł na 580GTX (zazwyczaj cena statowa każej konsoli) to tylko 2 lata, rynkowa tylko 1 rok ( bo co roku wychdzą nowe procesory, płyty głowne i karty graficzne itp ) ale co z tego jak nikt tego nie wyciska, nawet w 10 nawet MS z Win zrobił nabijacza kasy bo zkonczyła sie era gdzie taki xp był na 7 lat teraz max 2 lata i nowy win a po co...... po nic....... ludzie nie zdazyli sobie kupic kompa na win 7 a nie bawem win 8 a MS juz wie co bedzie w win 9. Za grafikami też człowiek nie wyrobi bo MS ma konia napedowego o nazwie DX a każdy win to następny DX w win 8 DX12 a w win 9 DX13 i tak cały czas nowy win to nowszy DX masakra
Jak np MS zrobi konsole o mocy graficznej takiego 480GTX w X3SLI albo HD6990 i w zgodnosci DX10,11,12 i porzadnie zaoptymalizuje to max 8 lat taka konsola wyrobi i to jest spoko oczywiscie programisci też musza sie wykazać czego nie robia na pc
Mafarus nowa generacja juz jest tylko sobie czeka
Samoloty bedą na konsolach po prostu w powietrzu nie ma tej czarnej chmury komu potrzebny widok mapy na wyskokosci 4000 metrów
A ten filmik z BF3 na ps3 jest kiepski bo na jakims strym przemysłowym ledzie pokazany (widać kwadraty na matrycy)
Ale zaletą na konsoli bedzie ze gra bedzie stabilna bez spadku fPS itp no i wszyscy zagrają na max a nie jak na pc jeden gra na minimum, medium a tylko nie liczni a nawet garstka graczy na max ustawień graficznych w DX11 i jak tu grać jak ten na minimum nie ma detali np kszaków a ten co gra na max za tym kaszkiem się showa i jest trupem bo wiadomo gracz na minimum tego kszaka nie ma i widzi wszyskto, pamietam jak grali ludzie w Cod czy MOH na jedenej z map była mgła ale na starych grafikach tej mgły wogule nie było wiec wiadomo co sie działo.......... PC jest tu najwiekszym pokrzywdzonym bo BF3 ma ogromne wymagania bez grafiki za 25000zł na max się nie obedzie to tego 8 giga ramu DDR3 kolejne kilka stówek , no i brak tej równej społecznosci jaka jest na konsolach , nie wspmne ze optymalizacja gier na pc jak zawsze marna wiec ta grafa za 25000zł np GF580GTX nie zawsze da tyle ile powina dać, wiem bo grałem na mocarnych pecetach nawet z dwoma grafikami każda po 2000zł i mało kiedy byłem z nich zadowolony jak jestem od 3 lat z konsol zawsze były problemy z granie na pc nawet za 7000zł na konsoli nigdy tego nie doswiadczyłem , no ostatnio denerwuja mnie burze nie da sie grac w online
Widzę, że jeszcze nie ma niczego gier nie mmo, które zdołały by przebić SA-MP, gdzie na serwie może być do 300 osób jednocześnie bez dużych lagów.
32, to śmieszna liczba, ale przy małej mapie nadmiar osób może wyjść na złe.
Widzę, że jeszcze nie ma niczego gier nie mmo, które zdołały by przebić SA-MP, gdzie na serwie może być do 300 osób jednocześnie bez dużych lagów.
32, to śmieszna liczba, ale przy małej mapie nadmiar osób może wyjść na złe.
@quaz
Ale wtedy mapy na konsolach będą tak małe że nie będzie na przykład myśliwców co wielu graczy konsolowych bardzo by chciało
Czy to będzie problemem zależy od wielkości i konstrukcji map. Bad Company 2 na konsolach też miało ograniczenie graczy do 24 (chociaż różnica była chyba mniejsza, bo jeśli się nie mylę wersja PC miała max 32 graczy) i nigdy nie poczułem, że na mapach podczas grania na konsolach jest za mało graczy.
Ja szczerze powiem że cieszę się że wersja pcetowa nie będzie portem z konsoli bo widać jak bardzo multi byłoby okrojone, a z drugiej strony współczuje posiadaczom konsol (niech $ony i Micro$oft ruszą dupy i robią nową generację!).