Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Horda orków - "Exterminatus" w Space Marine
Zobacz jak wygląda Exterminatus w wydaniu Space Marine
Exterminatus - DLC do Space Marine
Warhammer 40,000: Space Marine - tak było na imprezie w Multikinie
Warhammer 40,000: Space Marine - Dzienniki Dewelopera "Epicka Rozrywka"
Warhammer 40,000: Space Marine - Multiplayer Classes Trailer
Warhammer 40.000: Space Marine - Multiplayer Customizer
Niesiemy chwałę Imperatora w nowym materiale ze Space Marine
Dobra, tak naprawdę jest to około 10 minut, bo właściwy gameplay zaczyna się dopiero w 47 sekundzie, ale i tak jest to pokaźny film. Podczas oglądania będzie towarzyszyć Wam plecak odrzutowy, gigantyczny młot, oraz błogosławieństwo Imperatora.
[źródło: vg247]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


ciekawą opcją wnoszącą sporo do marki, jak i uniwersum, byłoby prześledzenie "rite de passage" dla typowego SM - od scouta (właściwie kandydata na scouta) aż do Kapitana. mamy po kolei - misje zwiadowcze, infiltracje i rajdy: inicjacja na SM i dalej kolejno walka w oddziale taktycznym, ćwiczenia w szturmowcach, obrona i walka w niszczycielach, służba w Deathwatch, wybór gracza co do przyszłości i dalej przez sternguard i vanguard do awansu do rangi terminatora, by potem stać się właśnie takim nadczłowiekiem... albo dostania łomotu i implantacja w sarkofagu dreadnoughta...
to nie musi być trudne (od tego ustawia się poziom trudności) i mega ambitne, ale powinno wciągać. Fluff w WH 40K należy do najbardziej rozbudowanych, a sama konstrukcja aż się prosi o elementy rpg i bardziej rozbudowaną fabułę, niż inwazja orków... jako fan, boję się, że to może zostać zmarnowane.
Ta, śmiej się, ale doszło do tego, że już nawet nie myślę o zmianach w sprzęcie, bo po jaką cholerę? MMO w które gram, podziała jeszcze długo spokojnie, a większość reszty już mnie nie obchodzi. Wypaliłem się.
Do ambitnej, ciekawej gry, która by coś nowego wniosła nie trzeba 200 programistów, tylko mało kto chce ryzykować, bo to przyniesie mniej kasy, as you said. Lepiej odwalić, dosłownie odwalić kolejne Call of Duty na tym samym silniku (przykładowo). Gry się robi na czas i pod pieniądz, gdzieś ta stara pasja ludzi, którzy siedzieli w garażach i klepali kod uleciała.
Ja wiem, zaraz ktoś się po mnie przejedzie Tormentem, czy jakimś innym kultowym klasykiem. Nie mówię, że nie ma w ogóle gier ambitnych, trudnych itp. Ale dwie rzeczy: po co się gra w gry? Dla rozrywki. A po co się tworzy gry? Dla pieniędzy. Kropka. Niespecjalnie mi się to podoba, ale nie sram milionami dolarów, żeby zatrudnić 200 programistów, żeby wypuszczali co jakiś czas coś zajebiście trudnego i ambitnego.
'gry mają być miłe i przyjemne, jak nauczyciele w szkołach, a nie ambitne i wymagające...'
'gry ambitne i wymagające'
'ambitne'
buahaha
Czy wy kiedykolwiek poprawicie te "znaki"?
...and slasha TPP, w którym pojedyńczy MEGA UBER Chuck Norris sieje terror i rozpier*** na mapie? Wiadomo, że walną to drugie. Teraz gry mają być miłe i przyjemne, jak nauczyciele w szkołach, a nie ambitne i wymagające...
No a co oni mogą innego robić, powiedz nam? Gęste, mięsiste RPG ze wszystkimi aspektami uniwersum, czy hack
wirtuozeria pada? to nie Mortal Kombat... może trochę przesadziłem, ale obawiam się, że potencjał "Space Marine" zostanie zaprzepaszczony. Przypominam, że ci faceci to już nie ludzie. 20 lat treningu minimum, 18 różnorodnych wszczepów, w tym plucie kwasem (Betcher's Gland), żywienie się wspomnieniami i wiedzą przeciwnika (Omnophagea) i poszerzone zmysły (Lyman's Ear i Occolube) żeby wymienić choć 4. Widok pojedynczego gościa nawalającego thunderhammer'em na lewo i prawo wzmaga moje obawy...
@Mongward - podpisuję się pod tym. W DMC mamy wirtuozję pada, a nie bezmyślne klepanie lowkicków.
Nazywanie DM<C button masherem jest moim zdaniem tak trafne, jak nazywanie Guilty Gear bijatyką ze ślimaczym tempem rozgrywki :P
w oryginalnym WH$)K jeden kapitan niestety nie wykończy swojej równowartości w orkach... ale mniejsza. widoki ciekawe, ale gameplay przypomina mi typowy button masher, jak Devil May Cry...