Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Mass Effect 3 bardziej w stylu action-adventure
"Trzecia część Mass Effect ma szansę stać się prawdziwym rynkowym przebojem. To naturalny punkt startu dla nowych graczy: obca cywilizacja atakuje Ziemię, a ty musisz zebrać do kupy siły sojuszników i skopać wrogom tyłki.

Mamy nadzieję na ogromny hit, bo to najlepsza gra jaką zrobiliśmy. Rozgrywka będzie miała więcej elementów action-adventure - w tej dziedzinie będzie mogła konkurować z najlepszymi - oraz RPG, których brakowało niektórym w Mass Effect 2. Naprawdę staramy się zbilansować grę tak, by każdy znalazł w niej coś dla siebie."
[źródło: CVG]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.


Popieram Chiddera. ME nigdy nie był "pełnokrwistym" RPG. To fajna strzelanka z dość urozmaiconymi elementami rpgów. I tyle, dwójka poszła bardziej w kierunku "action" i chociaż mnie osobiście mniejsza ilość "skilli" się nie podobała to bezapelacyjnie ME2 jest od jedynki lepszy.
Rozumiem marudzenie na Dragon Age 2, że to już nie to samo, że raj dla casuali i tak dalej. Ale w przypadku ME ta dysputa zwyczajnie nie ma sensu.
Czasem mam wrażenie, ze ludzie narzekają... żeby tylko narzekać. Mass Effect to świetna seria, przy której można się świetnie bawić. To jest chyba cel gier, prawda?
Druga sprawa cudowny skrót "cRPG" ("computer (lub console) Role Playing Game")... Mass Effect jest grą cRPG bo wcielamy się w postać, mamy bohaterów niezależnych, mamy świat przedstawiony i z góry ustalony cel, do którego musimy dążyć, oraz scenariusz. To, że się przyjęło w umysłach ludzi, że gra cRPG musi mieć stos umiejętności i statystyk, nie oznacza, że tak naprawdę musi być. Najważniejsze, żeby była określona mechanika gry, a ona w sposób szczątkowy (ale jednak!) istnieje w ME.
Nie jest to czysty, konserwatywny cRPG i moim zdaniem dobrze, bo dzięki temu gra zyskała na dynamice. Ile to już było gier RPG w której była masa możliwości, a i tak 90 raczy tworzyła mniej więcej taką samą postać bo była ona... najsilniejsza? Nie każdy lubi się przekopywać przez stos tabelek-statystyk, z których wynika, że tylko 2 na 20 mocy są naprawdę użyteczne. Z resztą, jak już zostało wspomniane, seria ta nigdy nie miała ambicji być taką grą, ponieważ jest to action cRPG.
Dziwią mnie trochę narzekania na... krycie się za zasłonami, omni blade, skakanie itd. Z jednej strony chcecie innowacji, ale jednocześnie jesteście konserwatystami. Bądźmy konsekwentni :).
Ja osobiści z niecierpliwością czekam na ME3, ale zgadzam się z obawami co do DLC. Mam nadzieje, że pełne zakończenie nie będzie tylko dla tych, którzy zapłacą dodatkowe $$.
Pozdrawiam wszystkim i pomimo deszczowej pogody, życzę Wam miłego dnia! :)
@CHidder i @SIlamer
Bo na początku gra była pokazywana w świetle RPG, a nie FPS z elementami rpg, potem zostało to umiejętnie rozpowszechnione przez twórców, że to jest rpg (jednak ani razu nie wypowiedzieli te słowo). DLatego. Ja w Przyrost Masy grałem trochę i powiem, że ta gra przechodzi się sama i jest jak Dragon Age jest bardziej dla Casualowców niż typowych fanów RPG.
@Silamer
Ja się martwię o co innego: DLC. Do "Mass "Effect 2" wydali ich 7, więc mam pewne obawy co do zakończenia trylogii. Żeby się tylko nie okazało, że później będziemy mieli x dodatków, z których ostatni będzie pełnić rolę pełnoprawnego zakończenia :D
@Chidder: W pełni się z Tobą zgadzam. Mass Effect nigdy nie był RPG-iem, wiec nie rozumiem czemu tak wszyscy marudzą. Według mnie o rozgrywkę raczej nie ma co się martwić. Bardziej martwi mnie fabuła i czy będzie znowu ten sam schemat jak w drugiej części, że większość czasu to zbieranie drużyny.
Taaa... A Metallica na "Kill'em All"? W dniu premiery okaże się, że jest to najlepsza część "Mass Effect".
Nie rozumiem waszego marudzenia. Jasne, jestem fanem gier RPG ale "Mass Effect" NIGDY taką grą nie był. Owszem, był strzelanką z elementami gry RPG - ale to zupełnie co innego. Zresztą wam chyba się nie da dogodzić. Chcieliście więcej elementów RPG - Silverman mówi, że będą i co? I źle. Mówiliście, że dwójka jest za prosta i co mówi Silverman? Będą łamigłówki. Też źle. To może chcielibyście żeby trójka była najbardziej epicka ze wszystkich części? Będzie. I też źle.
BioWare skończyło się na Draon Age: Origins, ot, i wszystko.
Jak to dobrze, że przestałem wierzyć w Bioware już dawno temu. Nie czuję się rozczarowany :D
ME to ogólnie są cRPGi z bardzo małym stężeniem "RP".
Nie będę marudzić bo spodobała mi się dwójka pomimo tego że elementy RPG zostały spłycone. Trzeba do tego podejść z otwartym umysłem.
Gra od BioWare, w której można skakać? Albo o jakimś tytule zapomniałem, albo coś tu jest bardzo nie tak :P
Gra od BioWare, w której można skakać? Albo o jakimś tytule zapomniałem, albo coś tu jest bardzo nie tak :P
Eee, what? O co te jęki? Nie gadajcie, że ludzie zaczną się o to burzyć, w końcu gra nie jest czystym RPG, co podkreślają sami twórcy. Urozmaicenie chowania się za murkami może im wyjść tylko na dobre :]
Co oni wyprawiają z tak dobrą przecież serią Shepard skaczący po gzymsach! W moich oczach tej gry już nic nie uratuje :(