Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Carmack: "nadęci deweloperzy niezależni, odwalcie się od Modern Warfare"
W ostatnim wywiadzie przekonuje, że rolą deweloperów jest zaspokajanie oczekiwań graczy i znalezienie drogi do ich portfeli, a nie poszerzanie granic.
"Jeśli ludzie coś kupują, to znaczy, że to im się podoba. Jeśli kupią kolejne Call of Duty, to znaczy, że polubili poprzednika i chcą więcej tego samego.
Raczej patrzę z góry na osoby, które spoglądają na sprawę z perspektywy 'kreatywnego artysty'. W tym sensie może i nie jesteśmy twórczy, ale za to robimy coś, co ludzie docenią - to właśnie jest naszym zadaniem! A nie tworzenie czegoś zupełnie nowego, ani dotychczas niespotykanego! Dlatego też irytują mnie niezależni twórcy, którzy zadzierają nosa i mówią, że jeśli coś jest popularne, to nie jest dobre. A to nieprawda."
[źródło: Eurogamer]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.



@Dreamer, wzięłeś moją wypowiedź zbyt dosłownie. Fakt jest taki, że póki kolejne kontynuacje przynoszą ogromne zyski, to nie ma sensu z nich rezygnować tylko po to, by pracować nad czymś innym/nowym. Biznes jest biznes i musi się opłacać. Szkoda tylko, że innowacja zdarza się już co raz rzadziej w tzw. "branży". Wielkie studia zajęły się rywalizacją w kategorii "ilość".
@Nblast Chyba pomyliły Ci się postacie z branży, nie Cliffy tylko John Carmack (który, swoją drogą, "troszeczkę" dłużej robi gry) ;)
"Dlatego też irytują mnie niezależni twórcy, którzy zadzierają nosa i mówią, że jeśli coś jest popularne, to nie jest dobre"
Dzięki temu zdaniu śmiech na twarzy nie zniknie mi do końca dnia :D
Nie zrozumiał że chodzi raczej o odgrzewanie kotlecika a nie o to że gra jest popularna xD
Cliffy przesadza. Innowacji w tej branży jest jak na lekarstwo, a to w gruncie rzeczy wina Call of Duty. Każda branża bez nowych pomysłów zacznie się cofać, dlatego też w tej kłótni jestem za indykami.
To zabieraj grabki i łopatkę i wynocha z piaskownicy :-)
@g4rr3t
Gry są czymś innym do piosenek. Piosenki są bardziej jak mmo, czy gry typu quake 4, które są nastawione na jeden cel. Gry bardziej złożone GTA, NFS, CODY są nastawione na coś więcej niż fagowanie, czy expienie i zazwyczaj po 1 przejściu gry ona się zaczyna nudzić, bo jest zrobiona tak, że niekoniecznie ma być nastawiona na wiele przejść jak mmo, CS czy Quake. Muzyka jest nastawiona na ciągłe słuchanie, a nie raz i ci się zaczyna nudzić.
To chyba trochę tak jak z muzyką w radio: ludzie lubię tylko te kawałki, które już znają. A szkoda.