Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Obsidian pragnie zrobić Alpha Protocol 2
W najnowszym wydaniu czasopisma Play (nie, nie tego Polskiego) Feargus powiedział, że jeżeli Obsidian zajęłoby się produkcją Alpha Protocol 2, to zrobiliby go o wiele lepiej.
„Myślę, że są pewne rzeczy w grze, które moglibyśmy zrobić lepiej. Rozprawialiśmy nad tym, że system osłon nie należał do najlepszych. Czy lepszym posunięciem byłoby usunięcie systemu osłon i skupienie się na innych rzeczach? Było sporo elementów, które zrobiliśmy dobrze – fabuła, postacie i nieliniowość.”
Powyższe oświadczenie nie oznacza, że Alpha Protocol 2 powstanie. Studio bardzo by tego chciało, ale na razie nie ma takiej możliwości. Jak wszyscy dobrze wiemy „coś” poszło nie tak z pierwowzorem i nie zyskał zbyt przychylnych recenzji oraz słabo się sprzedałał.
Obsidian Entertainment aktualnie pracuje nad Dungeon Siege III. Niech lepiej nad tą produkcją się skupią i jej nie skopią, ponieważ wtedy już na całej linii podpadną graczom oraz wydawcy.
[Źródło: VG247]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.



AP fabularnie jest majstersztykiem, system dialogów jest chyba najlepszy we wszystkich RPG, ale cała reszta kuleje przerażająco i wcale nie chodzi o system osłon (jak sugeruje Feargus) bo ten był o dziwo całkiem dobry. Mimo wszystko czekam na AP2.
Dooooooooooooooooooo eeeeeeeeeeeeeeeeeeet!
Obsidian potrafi tworzyć genialne RPG-i pod względem fabuły,dialogów i świata przedstawionego ale kiedy wreszczie się nauczą właściwej optymalizacji swoich gier ? Kiedy wreszczie wydadzą tytuł który nie trzeba łatać pięcioma patchami tydzień po premierze ? Czemu oni mają taka awersję do beta testów ?
Alpha Protocol mógł być genialny, niestety SEGA ciągle pospieszała prace Obsidianu i chcieli mieć szybko grę. A świetny cRPG nie robi się przez kilka miechów a troszkę dłużej. Oby było tak z drugą odsłoną.
Obsidian ma to do siebie, że każdy engine nagina do granic możliwości, szczególnie pod kątem skryptów związanych z fabułą. Alpha Protocol nie był wcale zły, ba! Był naprawdę dobry! Jedyny problem to fakt, że każdy etap przypominał pokręconą rurę z zastawkami - jeśli doszedłeś do pewnego miejsca, to nie mogłeś się cofnąć, czasami wbrew logice.