Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Lionhead "Rynek wtórny gorszy od piractwa"
"W dzisiejszych czasach piractwo na PC jest prawdopodobnie mniej problematyczne niż handel używanymi produkcjami na Xbox. Pracowałem wiele lat przy grach komputerowych i piractwo zawsze było problemem, mimo że jest wiele uczciwych osób które i tak kupią dany tytuł jeśli im się spodoba. Jednak w dłuższym rozrachunku rynek wtórny kosztuje nas o wiele więcej niż nielegalne ściąganie."

West przy okazji zaznacza, że studio nie martwi się o losy Fable III na PC. Gra ta już i tak sprzedała się w takiej ilości aby przynieść im zysk i wszelkie pieniądze zarobione na wersji komputerowej będą bonusem.
[Źródło: eurogamer]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
Akcja/Arcade
, RPG
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Akcja/Arcade
, Symulator
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
Akcja/Arcade
, RPG
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.



Jakby robili dobre gry, to każdy by wiele razy do niej wracał, i nikt by jej nie sprzedawał proste. Lepsza gra, lepsze zarobki, mniejsze jęczenie na piractwo i rynek używanych gier...
doombek - a wpuszczenie kolegi na własny komputer.... to dopiero przestępstwo!
Koleś ma świętą rację. Co z tego, że 10 osób zagra na jednej kopii, skoro developer kasę dostał tylko raz? Patrząc na stan niektórych używanych gier w sklepach, to mogły one spokojnie obrobić 20 jak nie więcej konsol.
No cóż to że gry są za drogie to fakt i nie przeczę temu, ale nawet jak ceny spadną to rynek wtórny będzie istniał i twórcy będą chcieli się do niego dobrać co zresztą im się uda prędzej czy później, niestety piractwa raczej nie powstrzymają.
e.
podstawowym prawem jest możliwość późniejszego obrotu.
w przypadku rynku wtórnego mamy fakt tego że na owej kopii już zarobili. jak nie pasuje - to niech stosują jednorazowe dlc i tak dalej, a nie marudzą.
Rynek wtórny jest "problemem" tylko dlatego że mówiąc brzydko sklepy i wydawcy za mocno nas jebią.
Tya to jedyne dobre określenie. Wystawcie logiczne ceny to nie będę kupował z drugiej ręki.
Hola hola jedna uwaga osoby które grają na piratach i tak nie kupią oryginała nawet jeżeli jakimś cudem nikt nie będzie w stanie spiracić gry tak czy siak kasa nie wpłynie(ewentualnie o jakieś 1-2 zrośnie sprzedaż czyli tyle co nic) a jeżeli chodzi o rynek wtórny gier to osoby te kupują jak by nie było oryginały czyli są potencjalnym klientem tylko że nie zapłacą tyle co cena sugerowana przez wydawców, czyli wniosek jest prostu na wtórnej sprzedaży traci się kasę i to nie małą ze względu że z tej sprzedaży twórcy nie mają żadnego dochodu. Pozdrawiam
"Jednak w dłuższym rozrachunku rynek wtórny kosztuje nas o wiele więcej niż nielegalne ściąganie." - bullshit. Jak ktoś ściągnie grę = 0 przychodu, jak ktoś kupił używkę to znaczy, że przynajmniej raz ten tytuł został zakupiony. Trzeba robić gry w taki sposób żeby człowiek chciał do nich wracać nawet po 10tysięcznym przejściu.
Woland nie zdziwiłbym się jakby za kilka lat będzie zakaz niskiego oceniania gier, bo o zgrozo gra się tak nie sprzeda. Choć pamiętam sytuacje, gdy jeden z pracowników jednego z serwisów (GameSpot?) został wywalony za niską ocenę Kane nad Lyncha.
Pewnie narzekają, bo sprzedaż Fable III okazała się zbyt niska (powiem szczerze, że nie mam pojęcia jak się sprzedał) a wypadałoby coś powiedzieć kontrowersyjnego tuż przed wydaniem swojego dzieła na PC od tak by sobie przypomnieć o tym, że mają swoje zdanie na jakiś temat.
Coś w stylu: Lumpeksy są gorsze od kradzieży. Przecież tam o zgrozo jest handel używanymi ubraniami!
Już niedługo następna "mądra głowa" z branży stwierdzi, że negatywne oceny są gorsze od piractwa. "Tracimy pieniądze, bo Maluch Racer 5 dostaje negatywne oceny" - nie, kurwa, tracicie pieniądze, bo wydajecie je na robienie chujowych gier, których po paru rzetelnych recenzjach nikt nie chce kupić, ot co!