Gaminator. Gry online.

graj lub zgiń
Szukaj

Jesteś tutaj pierwszy raz. Bardzo nam miło. Zarejestruj się, aby zyskać dostęp do największej bazy video o grach, możliwości wrzucania swoich treści, a także do systemu podpowiadania gier – Game Connect.

Logowanie

Zamknij Wyślij uwagę
 
Newsy (725)

DICE ma dosyć sandboxów?

dodany: 1301928442000 2011-04-04 16:47:22 | przez:
Jason Jason
PC Xbox 360 PS3  
Niepokojące wieści dochodzą do nas odnośnie trzeciej odsłony Battlefield. Producent wykonawczy gry - Patrick Bach - wypowiedział się negatywnie odnośnie tytułów sandboxowych i dał do zrozumienia, że omawiana produkcja może zacząć odchodzić od tego schematu.



"Nie uważam, żeby najważniejszym celem było, aby wszystkie gry były sandboxowe. Siedzimy w tym gatunku od dłuższego czasu i jesteśmy w tym coraz lepsi, ale nie uważam, że jest to jedyny sposób na budowanie gier. W niektórych wypadkach nie jest to prawdą, ale w większości tego typu produkcje są hardcorowe, nudne i niezbyt popularne."

Kontrowersyjne stwierdzenie, zwłaszcza biorąc pod uwagę sukcesy takich gier jak: Red Dead Redemption, GTA, Minecraft, a nawet ich własnej serii Battlefield. Pan Bach mówi też o trudnościach towarzyszących tworzeniu sandboxów.

"Sam fakt, że otoczenie ulega dynamicznym zmianom, tworzy dla nas wielkie wyzwanie jeśli chodzi o sztuczną inteligencję. Bardzo trudno jest tak napisać kod, aby SI reagowało na szukanie nowych osłon kiedy znikną poprzednie, okrążało przeciwnika i dostosowywało się do nowych sytuacji."

Pytanie brzmi: czy słowa Bacha dotyczą tylko kampanii dla jednego gracza, czy też multiplayer również straci ten otwarty charakter z którego znana jest seria? Miejmy nadzieję, że sprawa dotyczy tylko tego pierwszego zagadnienia.

[Źródło: cvg]
poleć innym:
Reklama
Komentarze 10
Sortuj po: Nowe | od poczatku dyskusji
  • Duchu.26 Duchu.26 1302005323000 2011-04-05

    @Cavool
    No to zależy do czego porównujemy. Ja porównałem BFy z innymi sandboxami i moim zdaniem żaden Battlefield sandboxem nie jest.

    Czy Duchu.26 gada z sensem?
  • Cavool Cavool 1301991309000 2011-04-05

    @Duchu.26 - zwróć uwagę, że BF JEST SANDBOXEM w porównaniu do innych multiplayerowych strzelanek, które obecnie brylują na rynku. Bo tylko w takim ujęciu to rozpatrujemy, porównywanie BFa do GTA IV czy Minecraft mija się z celem i uwłacza inteligencji piszącego.

    To oczywiście moje zdanie, można się z nim nie zgodzić.

    Czy Cavool gada z sensem?
  • Duchu.26 Duchu.26 1301957972000 2011-04-05

    Wymieniony w tym newsie Minecraft jest chyba najlepszym przykładem sandboxa, bo ta gra po prostu nie ma celu :P

    Czy Duchu.26 gada z sensem?
  • Duchu.26 Duchu.26 1301957678000 2011-04-05

    @Cavool
    Jak dla mnie Battlefield nie jest sandboxem. Sandbox to typ (lub tryb) gry, w której nic nie zmusza mnie do wykonywania głównego celu/wątku fabularnego, a czasem nawet zapewnia Ci rozrywki, które wręcz Cię od niego odciągają. Czy to będzie poker w Red Dead Redemption, czy wyścigi w GTA IV, czy nawet radosna rozwałka w Just Cause. Możesz grać dopóki Ci się nie znudzi, a nie do końca rundy, mapy czy meczu.

    To, że masz n sposobów na zajęcie punktu kontrolnego ma z tym niewiele wspólnego. Ciężko byłoby nazwać sandboxem FIFĘ, tylko dlatego że masz tyle sposobów na rozegranie akcji, ile jesteś w stanie wymyślić. Albo NfSa, bo przecież masz kilkadziesiąt samochodów i tras do wyboru.

    Czy Duchu.26 gada z sensem?
  • Cavool Cavool 1301953731000 2011-04-04

    Nie zgodzę się ze wszystkimi przedmówcami poza Jasonem. Wg mnie BFy to jak najbardziej Sandbox - spójrzcie na CSa czy nawet TF2, Call of Duty i porównajcie do BF 1942 - w tych pierwszych są dwie, góra 3 ścieżki dotarcia do celu, główne punkty zapalne. W BF zmieniają się one wraz z każdą rozgrywką i taktyką, jaką obejmą gracze. Możliwość okrążania i wykminienia przynajmniej 50 sposobów na przejęcie tego samego punktu kontrolnego to wg. mnie Sandbox. Dodajmy do tego system zniszczeń z Bad Company (dynamicznie zmieniające się otoczenie, brak stałych osłon w dużej ilości) i macie odpowiedź na pytanie: "Czemu serię Battlefield można uznać za sandbox".

    Czy Cavool gada z sensem?
  • Bigos Bigos 1301940616000 2011-04-04

    No właśnie. Duże mapy to nie sandbox.

    Czy Bigos gada z sensem?
  • gekon1970 gekon1970 1301935727000 2011-04-04

    Odkąd to Battlefield jest sandboxem ?

    Czy gekon1970 gada z sensem?
  • Jason Jason 1301930366000 2011-04-04

    No nie wiem panowie. Bach sam przecież poniekąd odnosi się do serii Battlefield jako gry sandboxowej, twierdząc, że firma siedzi w tym gatunku od lat. Patrząc na wszystkie dokonania DICE, Battlefield wydaje się jedyną ich serią która oferuje tak otwarte podejście do rozgrywki.

    Czy Jason gada z sensem?
  • komputerek komputerek 1301929837000 2011-04-04

    Far Cry 2 nie był w cale taki zły, ale jakoś nie wyobrażam sobie wojennych fpsów z otwartym światem. Z tego co wiem, to żaden BF nie był sandboxem (chyba oprócz pierwszego bad company) i wszystko było fajnie. Tylko, żeby twórcy nie popadali w skrajności i nie robili sieci ścieżek o szerokości dwóch metrów.

    Czy komputerek gada z sensem?
  • Mancins Mancins 1301928961000 2011-04-04

    LOL kto pisał tego newsa O: GTA 4 i RDR porównywać do battlefielda... I jak multi w BFie może nie być "sandboxem" LOL ? Zrobili by z singla na siłę sandboxa i mielibyśmy tą samą kichę co przy FarCry 2

    Czy Mancins gada z sensem?

Newsy

Najlepsze gry

The Elder Scrolls V: Skyrim

gatunek: RPG
Data polskiej premiery
11 listopad 2011

1. Drakensang: The River of Time RPG

Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.

2. Amnesia: The Dark Descent Przygoda

Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.

3. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Sid Meier's Civilization V Strategia

Piąty raz turowo podbijemy świat.

6. StarCraft II: Wings of Liberty Strategia

Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.

1. Dead Rising 2 Akcja/Arcade

Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Kane & Lynch 2: Dog Days Akcja/Arcade

Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.

4. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

5. Super Street Fighter IV Akcja/Arcade

Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...

6. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

1. Demon's Souls RPG , Akcja/Arcade

Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.

2. Guitar Hero: Warriors of Rock Akcja/Arcade

Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.

3. Ratchet & Clank Future: A Crack in Time Akcja/Arcade

Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.

4. Yakuza 3 Akcja/Arcade , Przygoda

Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.

5. Tom Clancy's H.A.W.X. 2 Symulator , Akcja/Arcade

Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.

6. Mafia 2 Akcja/Arcade

Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.

1. N.O.V.A. Akcja/Arcade

Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.

2. Dungeon Hunter RPG , Akcja/Arcade

Diablo w wersji Gameloftu.

3. Plants vs. Zombies Strategia

Tower defense z zombiakami w roli głównej.

4. Hero of Sparta II Akcja/Arcade

Druga część przygód xeroboja Kratosa.

5. Street Fighter IV Akcja/Arcade

Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.

6. Spore Creatures Akcja/Arcade

Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.

Gaminator.tv

Projekt dofinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego w ramach Programu Operacyjnego Innowacyjna Gospodarka