Newsy dodawane są przez wyselekcjonowanych członków społeczności. Jeśli chcesz trafić do grupy newsmanów wykaż się na gaminatorze dodając inne materiały (np. szorty).
Jak będą wyglądały gry na next-genach?

Studio DICE wczoraj zaprezentowało powodujący opad kopary zwiastun Battlefielda 3, zaś dzisiaj do wyścigu zbrojeń dołączyło Epic Games. Firma Cliffa Bleszinskiego zademonstrowała na GDC kilka obrazków z filmiku prezentującego jak powinny wyglądać gry na konsolach następnej generacji. Dodam tylko, że rzeczony filmik powinien w przyszłym tygodniu pojawić się w sieci, o czym Was niezwłocznie powiadomimy.
[Źródło: wymiot, Kotaku]
Najlepsze gry
-
1.
Drakensang: The River of Time
RPG
Dodatek do staroszkolnego cRPG w niemieckim stylu.
-
2.
Amnesia: The Dark Descent
Przygoda
Ambitny projekt, wielkie nadzieje, zapewne kiepska sprzedaż.
-
3.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Sid Meier's Civilization V
Strategia
Piąty raz turowo podbijemy świat.
-
6.
StarCraft II: Wings of Liberty
Strategia
Powtórka z rozrywki w stylu Blizzard.
-
1.
Dead Rising 2
Akcja/Arcade
Masowa rozwałka zombiaków po raz drugi.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Akcja/Arcade
Psychol i ponurak powracają nadzy i skąpani we krwi.
-
4.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
5.
Super Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Rozszerzenie podstawowej wersji Street Fighter IV to nowi zawodnicy, areny ...
-
6.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
1.
Demon's Souls
RPG
, Akcja/Arcade
Genialny klasyczny hack&slash po japońsku.
-
2.
Guitar Hero: Warriors of Rock
Akcja/Arcade
Najmocniejsze muzycznie Guitar Hero w historii serii.
-
3.
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Akcja/Arcade
Kolejna odsłona zwariowanej gierki dla starych i młodych.
-
4.
Yakuza 3
Akcja/Arcade
, Przygoda
Kolejna odsłona sagi o japońskiej mafii.
-
5.
Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Symulator
, Akcja/Arcade
Dogfighty i epickie powietrzne batalie spod znaku kropek.
-
6.
Mafia 2
Akcja/Arcade
Sequel świetnego sandboksa w gangsterskich klimatach.
-
1.
N.O.V.A.
Akcja/Arcade
Wyobraźcie sobie Halo, ale na iPhone.
-
2.
Dungeon Hunter
RPG
, Akcja/Arcade
Diablo w wersji Gameloftu.
-
3.
Plants vs. Zombies
Strategia
Tower defense z zombiakami w roli głównej.
-
4.
Hero of Sparta II
Akcja/Arcade
Druga część przygód xeroboja Kratosa.
-
5.
Street Fighter IV
Akcja/Arcade
Mobilna wersja najlepszego mordobicia ostatnich lat.
-
6.
Spore Creatures
Akcja/Arcade
Spore Creatures, takie jakie znamy z DSa.



Panowie - owszem, dla mnie też fabuła i content jest pierdyliard razy ważniejsza od grafiki. Jednak ten news jest o GRAFICE, a nie o CONTENCIE. Comprende?
Panowie - owszem, dla mnie też fabuła i content jest pierdyliard razy ważniejsza od grafiki. Jednak ten news jest o GRAFICE, a nie o CONTENCIE. Comprende?
Ech... ciekawe czy kiedyś doczekam się przygodówek z ręcznie malowanymi tłami... to były czasy...
Moim zdanie, grafika jest ważna, ale fabuła robi ten najlepszy smaczek:) Pomyślcie Heavy Rain ,że ma świetną grafike i fizyke, a fabuła jest tak liniowa ,że nudzi sie po 2 godzinach rozgrywki. Gralibyście w taką gre?
Nowa, lepsza grafika nie jest zła. To poświęcanie jednych części gry kosztem innych jest głupie, bo potem wychodzą potworki.
Gdy w końcu mogłem sobie zagrać w Crysisa stwierdziłem że gra świetna :) po czym wróciłem do gier z przed 6/15 lat...
Według mnie grafika jest kompletnie nie ważna. Gry już teraz wyglądają bardzo dobrze. Powinni popracować nad nowymi pomysłami, bo gry jadą cały czas na tych samych schematach w ogóle nie zaskakując gracza. Można się świetnie bawić przy grze która nie jest zbyt ładna, pokazał to między minecraft czy mount
nie obchodzi content a nie grafika. Przecież od kilku miesięcy większość czasu poświęcam Dwarf Fortress. Ta gra opiera się na grafice ASCII a mimo to pokłady zajebistości są wręcz niepojęte.
Są na świecie różni ludzie, ja na ten przykład najpierw patrze na grafikę i technologie(fizyke itp.), a potem na fabułę. Bo co mi z fabuły jak w grze nie ma na co popatrzeć. Jak komuś nie zależy na grafice to niech sobie książkę kupi.
Bardziej niż na grafice powinni się skupić na treści. Co mi po takiej oczorypnej, odbierającej rozsądek grafice jak dostaniemy klona od Bioware z identycznymi schematami fabularnymi i scenariusza czy walka z wrogiem odwołująca sie do patriotyzmu amerykańskiego.
Zamiast nad grafą i nad fizyką, powinni popracować nad ogólną zajebistością gier. Co mi z kosmicznej grafiki, skoro nowe gry są po prostu nudne i jadą na oklepanych schematach. Weźmy takie Red Dead Redemption - graficznie jest średnia, ale co z tego, skoro swoją zajebistością bije na głowę setki innych tytułów;]
Deveeeeeloooopeeeeerzy! Róbcie fajne gry, a grafiką się nie przejmujcie:D
Zamiast nad grafą powinni popracować nad fizyką - co ja bym dał za to, żeby w każdej grze był GeoMod, tyle, że w bardziej wypasionej wersji. Do tego dorzućmy DMMa i Euphorię... cudo.
Dla mnie bardziej niż to, czy widzę swoje odbicie w źrenicach wroga liczy się to jak gra jest zaanimowana oraz fizyka właśnie. GTA IV uwielbiałem m.in właśnie za te smaczki w animacji postaci (szkoda, że Nico nie potrafił tego co NPC) - bijesz się z kimś na szczycie budynku, w końcu wbijasz mocnym ciosem za krawędź. Ten spada, ale łapie się gzymsu i wspina powoli - po to, aby strzelić Ci w plecy. Piękne.
Co mi z tej grafy, gdy AI jest zerowe i nie mam większej możliwości integracji w otoczenie.
To moje zdanie na temat tego, gdzie powinno się położyć nacisk przy tworzeniu następnych silników.
Przypomnijmy tylko, ze to jedzie na 3 x GTX580
Dombek i o jaką różnicę ci chodzi ? Tu chodzi o sam silnik, a nie o to czy widzisz włączone wygładzanie, czy nie ;]
@Doombek - To pokaż mi tytuł na konsole aktualnej generacji, gdzie masz choć przybliżoną oprawę graficzną. :)
Jedyne gdzie widzę różnicę, to ostatni screen. Czym tu się jarać?
Jak powinny wyglądać... już od lat mogłyby tak wyglądać... tylko, że na PC.